萌新继续询问几个问题
维多利亚2吧
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m4a3gz2 楼主
第一,关税影响本国的购买力很容易理解,因为商品买回来如果加了关税,同一国家下,国民那些钱自然能买的就少。但关税也会影响出口价格吗?例如家具,市场供应1000,实际需求900,我关税价格最高,如果都没势力市场而都在国际市场,那么过剩的100是否因为我的关税最高,所以过剩的100是否都是我来承担而导致卖不出去,这里涉及一个过剩后是怎么分配过剩份额的问题。
第二,我生产橡胶做多,结果自己最缺,人家都优先买过去了我也能理解。我按别人的意见,手动拉库存,结果橡胶都被我库存抢走了,工厂显示还是缺橡胶。这个怎么办?因为我303原版,不知道怎么把库存的橡胶给工厂
第三,我是303原版,我拉了库存,怎么看自己库存有多少,例如我买了2000库存橡胶,但看不到有任何库存界面。这个如果我这个时候我突然从手动改为自动,所有的煤炭库存会发生什么情况?是卖回给市场,这个是否会缓解我上面的工厂原料的情况呢?
第四,这个游戏好多大神都说蠢驴设计钢铁不合理所以钢铁厂必定亏损。去年我看过一个大神,在自己看了钢铁的产销源代码后,自己做了一些修改,钢铁产销就合理了,但现在搜索不到了,谁有钢铁的数据修改方案?
第五,血的教训,我大清和英国开战后,全境了印度(没去欧洲,打不过),布料市场血崩,所有布料都买不到缺货,导致所有衣物厂亏损,大批工人失业,后面停战后,布料供应才慢慢正常。这里的问题是,是否我与世界第一生产国开战后,我买不到敌对国家和阵营的原材料?敌对国会禁售?
2019年10月31日 03点10分 1
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第一 关于关税影响需求这个没有测试过
我个人推测拉高关税会导致pop会花更多钱买物资导致需求量降低导致一些物资卖不出去
第二 你拉库存买的东西你的pop和工厂是没法用到的
拉库存的意义主要是政府支出
比如征召士兵时消耗的物资 手动建工厂的材料 军队的日常消耗等
提前拉库存囤军火可以让你打仗时不至于出现买不到军火而无法补充兵力
至于生产原料就别拉库存 这是在跟自家工厂抢物资
第三 库存存量在贸易界面的一个地方 如果你把库存内的东西改为自动的话系统会根据需求把仓储内的东西卖给世界市场
第四 等会说
第五 这个游戏不存在贸易封锁 而你的布料厂崩溃的原因很简单
英属印度垄断了前期大部分的染料生产 当这些原料产地被占领时(包括敌国 叛军) 这些原料产地就不会生产原料
而布料厂由于缺少染料 自然就陷入持续亏损状态
2019年10月31日 06点10分 2
谢谢,还有些看法见下
2019年10月31日 11点10分
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2019年10月31日 06点10分 4
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如果实在不会改@那位dalao吧 他现在还有在吧里出没
2019年10月31日 06点10分 5
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m4a3gz2 楼主
谢谢,大概知道了。但有几个看法,第一过剩的工业品是不知道是怎么分配卖不出去的份额的。第二还是找不到库存在贸易界面哪里可以看到。第三我看完那个钢铁的修改方案,觉得也不是很合理,反而原版会合理得多,因为随着时间的推移,科技发展会促进钢铁的产能利用率,自然就会盈利了。原版虽然前期也不怎么赚钱,但补贴着还是可以维持的。这个游戏我知道问题在哪里了,就是少了物流和禁运这些因素,不然这些基础工业,是怎么都要贴钱养着的,这样才是合理。
2019年10月31日 11点10分 6
不合理的地方在于钢铁厂是原版里唯一一个毛利润率只有4%的 而其余的厂毛利润率都在20%左右 哪怕是最容易亏钱的军火厂也是一样的 除了数据填错以外没有其他任何可能
2019年10月31日 16点10分
另外说基础工业要赔钱养着 这是完全不符合历史的 美国的亿万富翁范德比尔特是靠铁路发家 卡耐基靠钢铁工业赚得2812美元亿美元的身家 在那个年代基础工业是暴利产业
2019年10月31日 16点10分
@被复杂的被坑的 这个倒是没有算过,不知道其他厂毛利如何。
2019年11月01日 02点11分
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