【思考】关于饱食度
明日之后吧
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level 9
埃尔伯脱 楼主
图源度娘
2019年10月30日 12点10分 1
level 9
埃尔伯脱 楼主
明日之后渲染了一个宏大而真实的末日世界,在游戏早期这是不争的事实。[酷]
2019年10月30日 12点10分 2
level 1
火钳刘明[你懂的]
2019年10月30日 13点10分 3
什么鬼,,,解释一下
2019年10月30日 13点10分
level 9
埃尔伯脱 楼主
但当我一路138迈的升到十一级时,这游戏就像嚼了很久的甘蔗,开始无味起来。[狂汗]
2019年10月30日 13点10分 4
level 11
其实沙盒末日游戏很难持续给玩家末日真实感,因为毕竟玩家在一路屯,一路做装备,你说玩了一年了,还在为饥饿发愁,绝对有一大部分人说游戏要不要那么真实,根本只是个烹饪游戏,这是个吃饭游戏,之类的话,只能说,末日游戏都很难迎合所有人
2019年10月30日 13点10分 6
实际上,如果就我刚发出去两楼来说,你的评论却是有理有据,,,,不过我昨天才发了两楼就被强制下线了[黑线]。不急地,容我慢慢的说[酷]
2019年10月31日 08点10分
level 5
肝帝一直觉得料理不够,肝一个地图都能嗑完一个满背包的料理
2019年11月01日 05点11分 8
你只是为了食物的附带效果[冷]
2019年11月02日 11点11分
一个地图一背包的料理,秋日,沙石,海岛,沼泽,白树,雪山,红杉。七个地图,需要七背包的料理。。[泪]
2019年11月04日 02点11分
level 12
装满一背包食物去肝一个地图基本就吃一大半下去了
2019年11月01日 05点11分 9
你只是为了食物的附带效果
2019年11月02日 11点11分
level 8
光头强没办法砍树,挖矿工没办法刨石头,采麻工没办法采麻,那都干嘛去了,都钓鱼去喽[滑稽]
2019年11月01日 06点11分 10
level 9
埃尔伯脱 楼主
作为一款末日游戏,却失去了末日气氛。就像方便面不放料包一样是场灾难。作为一个矿工,每天开箱子挖矿,天天只知道去看自己的那点高分子卖没卖出去。看着好枪好甲买不起,高分子又卖不出去。这个游戏着实让我体会到了贫穷的真谛。[怒]仿佛就是在玩“初入社会模拟器”
2019年11月02日 11点11分 11
确实游戏标签是沙盒建造[狂汗]
2019年11月03日 03点11分
level 12
真的,我朋友问我:这人TM为什么不会撑死[滑稽][滑稽]
2019年11月02日 15点11分 12
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