level 1
6色科技包
楼主
如题,既然要贴属性数字那就写明白,别含含糊糊的。
英雄技能写了属性有增强但是看不到增强了多少,比如托尼尔的光环,先给一个基础伤害数字,然后说属性有加成,那好,加成了多少?这不贴出来怎么算自己的伤害,打巫妖的时候都不知道托尼尔需要几秒能烫死。然后写对亡灵有额外伤害,请问额外伤害是多少?0.00001算吗?
军队伤害描述,冲锋、投枪伤害都是跟没说一样的少量、大量、巨量,能把数字贴出来吗?至于减伤也是,技能描述和科研里都有,但是面板属性里看不到任何数据,一片0,这不是欺诈?
还有,xxx不叠加,能不能说明白点,文案是小学毕业吗,是同类装备不叠加还是同类效果不叠加,是不是文案也不知道?
为什么暴雪牛逼,人家数据都能查,所以玩家可以发掘各种玩法,因为规矩都是明摆着的,大家可以发挥自己的智慧去利用,像国内手游之所以不行就是因为一切都是黑盒,玩家只能按照游戏公司公布的那几个套路玩,也就是那些骗钱的充值套餐,这就注定了都是短命鬼。
希望莉莉丝能有一个做好游戏的心,在好游戏的基础上赚钱,就像魔兽、dota一样,而不是跟国内手游同流合污当短命鬼
2019年10月29日 06点10分
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英雄技能写了属性有增强但是看不到增强了多少,比如托尼尔的光环,先给一个基础伤害数字,然后说属性有加成,那好,加成了多少?这不贴出来怎么算自己的伤害,打巫妖的时候都不知道托尼尔需要几秒能烫死。然后写对亡灵有额外伤害,请问额外伤害是多少?0.00001算吗?
军队伤害描述,冲锋、投枪伤害都是跟没说一样的少量、大量、巨量,能把数字贴出来吗?至于减伤也是,技能描述和科研里都有,但是面板属性里看不到任何数据,一片0,这不是欺诈?
还有,xxx不叠加,能不能说明白点,文案是小学毕业吗,是同类装备不叠加还是同类效果不叠加,是不是文案也不知道?
为什么暴雪牛逼,人家数据都能查,所以玩家可以发掘各种玩法,因为规矩都是明摆着的,大家可以发挥自己的智慧去利用,像国内手游之所以不行就是因为一切都是黑盒,玩家只能按照游戏公司公布的那几个套路玩,也就是那些骗钱的充值套餐,这就注定了都是短命鬼。
希望莉莉丝能有一个做好游戏的心,在好游戏的基础上赚钱,就像魔兽、dota一样,而不是跟国内手游同流合污当短命鬼