玩了几个关卡了,画质和前面基本上大同小异吧,本来就2g容量的游戏,地图内容重复的比较多,但是画质是真的强,
gameloft吧
全部回复
仅看楼主
level 11


2019年10月29日 01点10分 1
level 11
预计在之后2年左右 ios端这类画质媲美主机游戏的高画质游戏就会井喷式发展了,
2019年10月29日 02点10分 2
level 11
A13强到什么程度呢?就是冲着电边冲边玩也不会很热,目前这画质都远没有让a13伤筋动骨,1792*828p分辨率还是要比1280*720要高得多的,
2019年10月29日 02点10分 3
level 11
不过话又说回来,在国内,这类单机游戏是真的难发展,帕斯卡契约的官方微博关注度低的一笔,都没人在微博回复。。。
2019年10月29日 02点10分 4
社交游戏才热门[滑稽]
2019年10月29日 05点10分
level 10
下楼梯那里可以砍开,这是我猜的
2019年10月29日 02点10分 5
level 13
我打赌两年内都不会有a13跑不动的游戏
2019年10月29日 02点10分 6
火力全开2 光明山脉了解一下[呵呵]
2019年10月29日 03点10分
@Angry燕十三 宁测试过?
2019年10月29日 03点10分
@Angry燕十三 a13跑不动那所有手机都跑不动了
2019年10月29日 03点10分
那是当然[滑稽],最高特效828p分辨率a13跑32帧,855+在828p下最高才19帧,
2019年10月29日 03点10分
level 11
@笙~幽~ 我认为只要苹果开发者优化好metal这个高效率图形api,在优化方面ns的vulkan和老黄给它开发那个独立高效率api占不到任何便宜,metal和ns绝对是拼性能,
2019年10月29日 03点10分 7
ns的游戏不都是nvn api吗?难道就第一方用nvn?第三方用vulkan??
2019年10月29日 03点10分
@虚荣嚣张扛把子 可能是。doom这类vulkan
2019年10月29日 03点10分
level 13
牛皮
2019年10月29日 03点10分 8
level 11
@笙~幽~ 其实metal的优化就秒杀安卓的open es了,狂野飙车9 a9都支持车身投影,安卓open es开启车身投影855都能卡出翔,楚留香我用降频mini5玩,2048*1536分辨率流畅度都能吊打855的2340*1080,
2019年10月29日 03点10分 9
level 11
这游戏的建模光影可以说比较对得起虚幻4了,
2019年10月29日 03点10分 10
level 14
如果只开通一个月arcade,下个月游戏会消失吗
2019年10月29日 05点10分 11
这个问题我也no[滑稽]
2019年10月29日 05点10分
不会,只是后面更新的新游戏不能玩/////猜测[滑稽]
2019年10月29日 05点10分
会员游戏都是需要启动验证的,就是开启游戏的一瞬间会检测你的appstore 登入的ID有没有购买会员,没有的话会无法进入…
2019年10月30日 10点10分
level 11
845时期没毛病,a12就拉开差距了,
2019年10月29日 11点10分 13
level 10
这游戏各方面都很日式,包括bgm[滑稽]
2019年10月30日 07点10分 16
地图重复太多了
2019年10月30日 08点10分
1 2 尾页