如果你发现whipper的探险记录在出发时就生成了,你还会玩吗
whipper吧
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level 13
twindwalking 楼主
看过代码。其实whipper这类文字游戏,探险记录在点击出发时,就已经全部生成了,只是每隔一段时间才放出来给你看[滑稽]
得知这个消息的小伙伴还会继续玩吗?[你懂的]
2019年10月28日 06点10分 1
level 14
[滑稽]看破不说破
2019年10月28日 07点10分 2
level 13
twindwalking 楼主
至于为什么是degub而不是debug,请问作者的手[滑稽]
2019年11月08日 04点11分 4
好像被河蟹了[滑稽]
2019年11月08日 08点11分
level 13
twindwalking 楼主
是否有必要开发多个时间长短的版本呢?因为有时候需要一直刷一个迷宫,时间太短了需要频繁上线[黑线]
2019年11月15日 13点11分 5
2019年11月15日 13点11分
@twindwalking 你不是都改成即时回城版了么,还看时间干啥[滑稽]给你两个思路,一是把迷宫时间加长;二是把迷宫层数加多,比如999层,每层一分钟,每层出现的怪物都一样,这样可以想刷多久都行[滑稽]
2019年11月16日 04点11分
@只爱山巅细雨飘 即时回城是用来测试的[黑线] 我只会改参数,不会改代码[泪]
2019年11月16日 05点11分
@twindwalking 这种改动不复杂,在smali代码里搜索迷宫或者怪物的名字,快速定位到代码那儿,然后对照java代码,就知道怎么改了
2019年11月16日 06点11分
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