F2P MMOs for Grown-ups
everspring吧
全部回复
仅看楼主
level 6
everspring 楼主
Looking for a free online game with a bit more bite?
Let's face it. There are plenty of free-to-play MMOs out there, with more arriving by the month it seems. Trying to figure which one to check out can be daunting, especially if you're of the older set and trying to find something that doesn't look like it was designed for the tween set. Granted, there are plenty of grown-ups playing games such as Wizard101, however there are plenty more looking for something darker or more mature. If you're in this boat, then we've highlighted three games that you might want to check out. 

2009年08月20日 03点08分 1
level 6
everspring 楼主
Runes of Magic 
If you like World of Warcraft, but wish you didn't have to pay a subscription fee to play it, then you might like Runes of Magic. This game is the closest you can get to a WoW clone among the F2Ps currently in the market. Of course there has to be a reason why Blizzard charges a fee and Frogster doesn't, but Runes of Magic has all the trappings of a triple-A MMORPG title, including player housing. Its setting is a familiar fantasy world but it offers only one playable race (human), with elves scheduled to make a debut sometime next month. So if you like orcs-and-elves in your MMO, don't mind playing a human (for now), and absolutely hate paying or can't afford to pay a monthly fee, this just might be your game. (For more on Runes of Magic, check out our review.)
2009年08月20日 03点08分 2
level 6
everspring 楼主
Entropia Universe 
Entropia Universe is often times described as a virtual world rather than an MMORPG because of its "real ca-sh economy," meaning players can exchange their in-game money (called PED) with US dollars and vice versa as the game's publisher, Mindark, backs the game currency 10-to-1. Unlike other virtual worlds though, the game is more of a sandbox-type MMO (ie. no quests) where player characters can hunt, mine, and craft weapons, armor, clothing and housing. The ability to exchange PED for dollars has created specialty jobs within the game, such as hunter escorts who offer protection to those who want to venture into dangerous areas and aren't as skilled in killing wild animals. The game setting is sci-fi, where players are colonists of a planet called Calypso. So if you like sandbox-type games, sci-fi tech settings, and the possibility of making real money on the side, this game is for you.
2009年08月20日 04点08分 3
level 6
everspring 楼主
Requiem Bloodymare 
If you're tired of Tolkienesque-fantasy MMOs and are looking for something in a more mature genre, try Requiem Bloodymare.
2009年08月20日 10点08分 4
level 6
everspring 楼主
It's set in a dark sci-fi fantasy world populated by mutants during the day and vile creatures at night. In fact, its most unique feature is the spawning of "nightmare creatures" during the game's nighttime, making it unsafe to travel outside city walls alone during those times.
2009年08月20日 10点08分 5
level 6
everspring 楼主
The playable races are all alien, but they could all pass for physically attractive humans in awesome-looking gear. If you like horror, and don't mind blood and gore, you might like this game.
Player titles are another example of trying to give the player a sense of customization. Many MMOs reward titles when players complete a task or goal. You killed ten thousand pigs, now be known as Lord Pigslayer! Warhammer offers a very large amount of titles in their game from the grand and uber to the downright degrading. Still, I have yet to see a game mechanic that allows players to give themselves their own title. So what if a players wants to be Grand Puba of the Shark Tooth Whelps, let them do it, it makes the game fun and makes their character that much more their own. Player titles work well in games and achieving them is a fun game element to MMOs, so why has no one given players the ability to create their own title? Imagine a WoW achievement that said: “Congratulations you have reached Level 80, please give yourself a Title to be known as in the world of Azeroth!”
In terms of customization player guilds are given a standard set of tools to make their guild stand out. While MMOs are a social game and reflect the work of guilds very well, why is the individual never able to stand out from the guild? Guild tabards and banners are cool, especially when your guild can fly them from the flags on top of a keep. However, characters are again forced to use a standard tool to express themselves. Personalized tabards with a guild sash would give players a chance to express their own individuality as well as show the team they work for. If we go back to the real reasons for heraldry in history it was about the individual lords and knights standing out on the battlefield. Knights wanted the armies and soldiers to be able to identify them, whether it was for good or bad. Maybe that knight had a high price on his head or a reputation for killing all prisoners. Either way, tabards and heraldry were used to show off. In MMOs they serve that purpose to a point, but fall short of giving players the full depth of customization.
2009年08月20日 10点08分 6
1