【TNABO】120帧到底有多难
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蒙尘之徒 楼主
2019年10月23日 02点10分 1
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蒙尘之徒 楼主
其实比起三年前的比利林恩,李安已经有了不小的进步,那就是他钻研除了如何在120帧下指导演员表演。双子杀手的表演比起比利林恩自然了很多,演员的细微表情和肢体动作不再像比利林恩里面那样显得故作姿态。从这点可以看出李安真的有进取精神,并不是江郎才尽所以只能单纯卖弄噱头。
围绕120帧始终离不开的一个讨论点就是,没有电影感。很多人在看了这两部120帧电影之后,简单粗暴的认为电影感就是24帧。其实不然,电影感是什么,电影感是精致的光影、具有明确指向表现的构图、富有创造力的运镜、浑然一体的叙事节奏。这些东西在双子杀手和比利林恩当中很大程度上都是缺失的。
如果要从反向去论证这个观点,其实和霍比特人系列做对比就行了。霍比特人也是高帧率,虽然没有到120帧,但是24帧该有的东西霍比特人都有,只是帧率变了,所谓的高清纪录片的感觉并没有李安的电影这么突兀。如果你仔细看双子杀手的预告,你会发现它看起来像是十年前的美剧。很多人认为李安是在试图创造新的电影语法,但我个人更倾向于认为这只是技巧的退步,但是这个退步的原因才是最令人好奇的重点。
对李安稍有了解的人都知道,他是写剧本出身,所以他早年的电影在影像上相对剧本来说显得比较粗糙,后来在卧虎藏龙、色戒、少年PI这些电影当中已经取得了长足的进步,不会有人再去挑李安影像上有什么毛病。但是两部120帧给我的感觉是,李安就像失忆了,他把他过去十几年学会的东西全都给忘了。
根据我的经验来说,我个人对这个问题的猜想是:120帧本身和它带来的工作量增加,给李安带来了很大的困扰,可能也给他和剧组各个部门的沟通带来了困扰。李安接受采访时经常说自己不懂技术,我相信他不是谦虚。在比利林恩和双子杀手上映之后,他也经常说很焦虑,拍的时候心里没有底,不知道拍不拍的出来。当人们不知道怎么办一筹莫展的时候,很可能就会说:没办法了,就这样吧。至少根据我个人的经验和观察来说是这样的。
比利林恩的动作戏比例太低,所以它暴露出来的问题主要是两个,一是表演不够自然,这点已经在双子杀手中得到解决。二是光线问题,比利林恩的室内光线看起来就像刚入行的影视工作者用几百块的LED板灯打出来的效果,缺乏应有的空间感,人工痕迹过重。理论上来说,120帧需要的照度是24帧的五倍,当然可以通过提升机器ISO来缓解这个问题,这几年摄影机的高感也取得了长足的进步,但是我没有使用过这些机器,不确定是否能解决高达五倍的照度差距。也没有听说过为了120帧,厂家专门研发过新的灯具。对于光线问题,我的猜想就是24帧的很多柔光挡光技巧在120帧的照度要求下不再适用,给李安带来了很大的困扰,所以只能妥协,接受目前这个结果。
双子杀手作为一部纯动作片,就暴露出了一个新的问题,那就是镜头设计上的随意性。这个问题在小威尔史密斯第一次出现的时候尤为明显,很多镜头拍的就像是B站UP主的VLOG一样,拿着个广角左右摇来摇去,看不到什么表现动作的运镜和场面调度,只是把内容拍下来了,单纯依靠120帧的临场感带来新奇体验。
而且双子杀手应该是使用了HDR技术,宽容度得到提升的同时在光线上也显得更加随意,仿佛大家都变懒了一样,反正又不会过曝欠曝,那就不打灯了。这个问题体现得比较明显的场景是威尔史密斯在自己家里接待客人和去船上拜访朋友,他家里落地窗外的阳光和室内的亮度维持在很接近的程度,我对HDR没太多了解,但是从我个人的观感,我觉得看起来并不舒服,显得很违和,有点违背人眼的视觉习惯。
以上都是我的xjb猜测,毕竟我也没有站在李安他们旁边看他们拍摄。最后说一下结论:我个人还是倾向于认为120帧不会是电影的未来,但是从目前来看,120帧值得探索,需要有李安这样的狠人来探索。
2019年10月23日 02点10分 2
@逍遥1998 拍电影不是写小说,有纸笔想怎么写就怎么写。电影是受到客观条件限制的,并不是你能想得到就做得到的。就比如说以前的黑白电影灯光痕迹很重,就是因为那时候的胶片高感不行,灯光的照度可能也不太够,所以就是人工痕迹很重,这就是客观条件限制,不以人的主观意志为转移的
2019年10月23日 10点10分
@蒙尘之徒 不要说什麽打光、软件都没有兼容120帧,根本连能放映兼容120帧的影院,全世界都没几座... 李安这麽努力推广120帧,到底是给後人开创新技术,还是急於让自己在电影技术发展史上留名,只有他自己知道了
2019年10月23日 12点10分
后期也很难啊,现在很多软件还没有兼容120帧,更何况渲染时间是平时的5倍
2019年10月23日 04点10分
@逍遥1998 其实大多数观众给差评主要还是剧本问题吧,实在是太老套了,像九十年代的B级片
2019年10月23日 10点10分
吧务
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前排
支持[阴险]
2019年10月23日 02点10分 3
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哇,蒙尘大佬,不知道多久没看到了你发帖了
2019年10月23日 02点10分 4
不敢当,现在电影看得少了,说来说去也没什么好说的
2019年10月23日 03点10分
level 15
你说难就难吧
2019年10月23日 02点10分 5
强人锁难?
2019年10月23日 03点10分
level 14
有生之年、老蒙发帖、
2019年10月23日 02点10分 6
炮王好
2019年10月23日 03点10分
level 11
支持
2019年10月23日 02点10分 7
level 14
蒙导牛[真棒][真棒][真棒][真棒][真棒][真棒]
2019年10月23日 02点10分 8
level 10

对,打光和调色太平淡,
2019年10月23日 02点10分 9
吧务
level 14
哇,蒙导发帖了
2019年10月23日 02点10分 10
level 14
我爱蒙导
2019年10月23日 03点10分 11
大师好
2019年10月23日 03点10分
@蒙尘之徒 大大师好
2019年10月23日 03点10分
有新作品的话 多分享分享 最好连自己作品的解析也一起发一下 参考了那些电影风格和手法之类的也发一下吧
2019年10月23日 13点10分
@胎藏曼陀罗 会的,只是想等自己拍出真正满意的片子,再说多点,怕自己还不够系统
2019年10月23日 16点10分
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李安确实是费力不讨好
2019年10月23日 03点10分 12
您说到我心坎里了
2019年10月23日 12点10分
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接下来有陈可辛导演和卡神过来一起蹚浑水了[阴险]
2019年10月23日 03点10分 13
卡不支持12 帧格式的,再说,他拍一部电影就是十几年,能客服很多困难
2019年10月23日 03点10分
@擎王破震,乐 卡神会以48帧作为一种解决方案,所以成片很可能是两种帧率混合使用
2019年10月23日 03点10分
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好久不见啊蒙导
2019年10月23日 03点10分 14
你好
2019年10月23日 03点10分
level 14
蒙导还是硬货多啊
2019年10月23日 03点10分 15
瞎扯瞎扯
2019年10月23日 03点10分
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