人物奥义伤害计算方式简单介绍
妖怪rumble吧
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level 1
最近大家应该都发现了某个三星,说的就是你,火狗,伤害离奇的高,这就要从技能伤害计算方式说起了
2019年10月22日 13点10分 1
level 1
火狗技能伤害是9次0.6倍率的攻击,加起来就是5.4倍单体攻击,看上去根本不强。
但是由于游戏计算方式=(基础伤害倍率+星图技能倍率+武器倍率)*攻击buff*攻击次数/敌人防御,就出现了一个奇妙的现象。
火狗基础倍率0.6,星图点满加0.75倍率,满突破0.4倍率。最终火狗技能变成1.75倍的9次攻击,也就是15.75倍的单体攻击[喷]堪称大蛇以下最强单体输出
2019年10月22日 13点10分 2
level 1
是不是感觉很熟悉?***就是隔壁小月影[怒]7连射给加到9连射还行
2019年10月22日 13点10分 3
level 9
插眼[滑稽]
2019年10月22日 13点10分 5
level 5
[滑稽]狗狗nb
2019年10月22日 15点10分 6
level 5
[汗]实测并不是哦
技伤加成如果是直接加在基础倍值上,那确实加成爆炸,但那离谱的也可以去报bug了
实测技伤加成比在0技伤加成的白板上并没有达到那个爆炸的数值,但确实不是技能的最终伤害X技伤1+技伤加成那么简单,要高一点,猜测可能是技伤属性的基础值不为100%
换句话说,这个游戏各个角色的技能倍率差很大的,火狗的基础倍率0.6,哪吒这种五星倍率直接就是6,如果按照你这个公式,哪吒60基础灵解完有100%技伤加成,那我技能实际伤害只变成了1.14倍,你觉得可能么,相反的火狗40基础灵解+突破20灵解,技伤加成有85%,实际伤害会变成(0.6+0.85)/0.6=2.4倍。
完全灵解白板状态下,火狗面板只有哪吒加具土的一半,输出还要高点,这不离谱么,五星可以喝西北风去了,突破完还不如三星初始....
如果用过哪吒加具土这些,应该都知道灵解技伤带来的伤害增益是很明显的,不至于我开个20技伤槽,伤害几乎没变,你觉得火狗伤害爆炸,但你还是看看同灵解程度的哪吒加具土伤害有多少吧
2019年10月22日 15点10分 7
我这边没有哪吒,加具土45个灵解伤害低了火狗一半[阴险]
2019年10月22日 15点10分
另外有大佬用火狗一发技能打出了4W伤害,我这边比较垃圾,一发最多2W
2019年10月22日 15点10分
我这边加具土有4W4的。这计算方式确实离谱,想一想吧,加具土是8倍一次伤害,那你加满了就只变成9倍,提高了12.5%
2019年10月22日 16点10分
[狂汗]没有抬杠意思啊,大佬别打我
2019年10月22日 16点10分
level 1
第一刀是伽具土砍的,第二刀是火狗....[阴险]
2019年10月22日 16点10分 8
level 5
[滑稽]证明下我不是云玩家
2019年10月22日 16点10分 9
level 5
[滑稽]我也丢一张图,没输出buff,破甲未满,满血0背水加具土
当然这不是我的加具土,他带的武器还是攻速和deff率的,不加输出
2019年10月22日 17点10分 10
伽具土的灵解+100%爆伤[滑稽]
2019年10月22日 17点10分
@包子最♂爱cl 加具土:我觉得伤害低是你的问题[滑稽]
2019年10月22日 17点10分
level 3
基础倍率越低的连击,加成倍率的收益当然越高……问题贵游又莫有全图鉴,练卡时压根不知道自己的卡属于啥水平
2019年10月22日 17点10分 11
level 5
[吐舌]只能说在现在公式还没明了的情况下,确实有时候会伤害爆炸,但楼主这个公式真的有问题
不过楼主能测数据,想公式,确实值得顶一下嗷,本来神姬3就没1那么大热度,现在国内群体没多少人玩,更别说能有数据党研究公式和玩法了
2019年10月22日 17点10分 12
level 5
顺便说下我测的奶量系统,这游戏的奶是固定比例奶,天照30%凤凰35%,比如大黑现在血上限1000,那么天照奶他一口就是300血的奶量[滑稽]
但是,这个游戏是有奶上限的,这也是奶妈灵解加的主属性,抬高奶量,目前测试基础上限似乎是180,装备和灵解的上限效果互相叠加然后加乘到上限上
也就是说我白板的天照奶不了100血的大黑300血,只能奶他180,除非我抬高上限
2019年10月22日 17点10分 13
最后一句打错,应该是奶不了1000血的大黑300血[汗]
2019年10月22日 17点10分
测试图同样在群里,不过奶的系统比输出简单多了,数值0波动,计算也简单
2019年10月22日 17点10分
加乘不得了…‘加成’吧。基础上限不一定统一吧,记得有的毒上限烧500,有的能烧800
2019年10月23日 00点10分
@永夢 喔..怎么说呢,就是比如我词条里和起来加了20%,那么我的奶量上限就变成180X(1+20%)=216
2019年10月23日 05点10分
level 5
[阴险]哦对了还有暴击的问题,暴击这个应该是你跳的那个数字段独立触发的,不是技能描述的段数
这也是为什么加具土同样情况,伤害会在2W-4W不定波动的原因
虽然加具土、哪吒这些,技能描述说是一段伤害,但是实际截屏看的话是多段伤害跳数字,和神姬1类似,而每次跳的伤害差异也比较大
再加上打暗车时,多段数字有的miss有的不miss,可以假设暴击也是按这个跳的数字单独触发概率
2019年10月22日 17点10分 14
实际打出多段这个是真坑。对面虚弱时扔技能,才打一两段就结束虚弱了……
2019年10月23日 00点10分
level 1
鉴于楼上要求,这边来测试下,同等装备,攻击的伽具土伤害之间的差距。
伽具土自带有80%技能加成,装备+15%,技能是8倍攻击,如果算法是乘算的话,相当于8*(1+0.8+0.15)=15.6倍伤害。
火狗是9*0.6*(1+0.75+0.4+0.15)=12.42倍伤害。
如果伽具土伤害高于火狗,伤害乘算成立。
如果火狗伤害高于伽具土,伤害加算成立。
2019年10月22日 17点10分 15
[汗]爆伤啊爆伤啊,这个也要算的,火狗和加具土的被动加攻,加具土这个背水满血还不知道加不加
2019年10月22日 17点10分
@希苏可恩蝶 还有我寻思我也妹说是技伤直接乘算啊,上面不是说了我自己测的时候,技伤并不是直接乘算的,实际效果要比乘算的倍率要高一点
2019年10月22日 17点10分
@希苏可恩蝶 我这不是测试技能伤害是加算还是乘算么???算上爆伤之类的不是影响更大了
2019年10月22日 17点10分
@包子最♂爱cl [滑稽]那大佬加油吧,慢慢测我先睡了
2019年10月22日 17点10分
level 1
伽具土单刷伤害=(7026+8610+9700)/3=8445
2019年10月22日 17点10分 16
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