为什么NS上许多游戏发生明显掉帧的地方大多在森林?
口袋妖怪吧
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level 7
virlorem
楼主
RT,比如塞尔达的迷雾森林,去皮去伊的常磐森林,神界原罪2的回廊之森,暂时只想到这几个。这应该不是巧合了吧,多渲染几颗树对性能真的有这么大的影响吗?
2019年10月22日 06点10分
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level 13
哥谭脑科医生👹
机能问题吧
2019年10月22日 07点10分
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level 12
浅黄
我还以为就我的常盘掉帧。。。
2019年10月22日 07点10分
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level 11
禾严
同问为什么,我的塞尔达在迷雾森林里跑几步就卡一下
2019年10月22日 08点10分
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virlorem
迷雾森林感觉是上面这几个里面最明显的了。主要塞尔达其他地方都很流畅,偏偏迷雾森林有这么严重的掉帧就很明显
2019年10月22日 08点10分
level 11
78xwww
因为有树,树非常消耗资源
2019年10月22日 09点10分
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level 11
SwordFollowers
所以性能更高的平台也有游戏做纸片树什么的
2019年10月22日 10点10分
7
level 12
vzmc
物体越多,特别是透明的物体越多,越吃性能
2019年10月22日 11点10分
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level 12
vzmc
一棵树的树叶部分如果做的精致,那就需要用比较多的树叶物体组成,如果还要有随风飘动的效果,碰撞的效果的话就更加消耗性能了
2019年10月22日 11点10分
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level 12
vzmc
然后游戏中雾霾的效果一般是在场景上放很多半透明的物体来模拟雾霾的效果的。自然也很消耗性能。
2019年10月22日 11点10分
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aiknev
常磐森林和跟随算是去皮唯二让我觉得不错的地方。
2019年10月22日 11点10分
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level 13
大松鼠♤
我怎么进 迷失的森林 都不掉帧,,森林中央的克洛格森林才是掉帧重灾区……
2019年10月23日 01点10分
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virlorem
啊对 拔剑那里特别严重。都是一个大区域我就统一说了
2019年10月23日 01点10分
事已至此先吃饭🍛
对对对,我也是呀哈哈森林里掉,我这人对帧数不敏感,能让我感觉到掉帧,那是真滴严重
2019年10月23日 11点10分
level 7
游戏学家爱染🐼
塞尔达全部怪物建筑模型加起来的多边形数量不见得有那片森林的面数多 还要粒子效果 ,贴图,多边形,粒子,这些都是基础资源要系统演算
2019年10月23日 13点10分
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level 8
人生像一场戏º
塞尔达可能是因为那里呀哈哈太多导致掉帧的,去皮去伊也是因为那里精灵有时候刷太多导致掉帧
2019年10月23日 13点10分
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level 7
炎和永远🍀
一个树的建模,面数要比一个人多多了
2019年10月23日 18点10分
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level 7
virlorem
楼主
为什么呢?因为树叶吗?
2019年10月24日 00点10分
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