真心建议烛龙在收一个数值策划。说实话网游不同于单机,养成应该
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level 8
浪轩c 楼主
真心建议烛龙在收一个数值策划。说实话网游不同于单机,养成应该以年为单位。这样才能平衡内容的消化速度。而烛龙的数值,说实话让人感觉味同嚼蜡。不要说数值大家玩儿单机的人不喜欢,大菠萝的游戏性优异,并且大菠萝数值更为优秀,所以才会有那么多的玩家玩十几年都不腻。古剑的单机画面剧情是很好,但是数值太差,所以古三玩儿的人多,却不能让人反复把玩。游戏中,还不夸张的说数值是网游公司可以推出花费最少而收益最大的玩法。做网游一定要有网游的思路。一定要想那些活的时间长的游戏学习,即使不想买属性也要好好研究数值。不能认为做数值就是卖属性。国内的网游,十年以上活的还不错的游戏,有口碑差的,有非常
氪金
的,有画面垃圾的。有玩法单一的。就是没有数值无聊的。希望策划能够关注一下数值的问题,古网为什么伐木期在线率低,不是因为玩家贱,真的是所有游戏的伐木期都是考数值度过的,而古网的数值秉承了古剑系列的一贯状态,数值玩法等于没有
2019年10月22日 02点10分 1
level 11
dnf有个好玩的一点就是装备换了,数值的变化
2019年10月22日 02点10分 2
DNF还没凉是因为老玩家充的太多退不出来了,而且更新也的确比较有效率
2019年10月22日 05点10分
@冰茶花茶 不不不 ,要退还是可以退的,只要有人带个头退了就都退了
2019年10月22日 07点10分
@冰茶花茶 我就是那个带头退的[滑稽]
2019年10月22日 07点10分
早退了 当时感觉Dnf食之无味
2019年10月22日 11点10分
level 13
网游也要以时俱进啊 现在你动不动以年为单位 谁玩?生活节奏这么快
2019年10月22日 02点10分 3
@花嫁蘇妲己 彩皮已经耗光了我对这个游戏绝大部分的耐心[喷],现在整天沉迷古网818和对线。
2019年10月22日 03点10分
?梦幻西游,碧蓝航线,就是dnf赛季制游戏想要毕业也是以年为单位的
2019年10月22日 02点10分
@浪轩c dnf三个月就能毕业了,因为dnf更加没有什么暴毙的机制,现在更加伐木
2019年10月22日 02点10分
@浪轩c 所以你看看你现在梦幻 dnf 不都快凉了吗
2019年10月22日 02点10分
level 8
浪轩c 楼主
第一,提供多套装备,哪怕多套装备的意义不大,就是搞出同等级完全不能用的装备也要搞出多套装备,可以完全用之前的衣服模型不出新的模型。也要搞出多套装备,这样起码看起来随机性更大,而随机性才是保证养成数值的趣味所在
2019年10月22日 02点10分 4
那样欧皇早早毕业,非酋就a了[呵呵]
2019年10月22日 02点10分
两套出了不需要的已经够恶心了,多套,怕不是中间好多人直接a了吧
2019年10月22日 03点10分
就这掉落模式欧皇和非酋差距拉得更大
2019年10月22日 03点10分
随机性有趣味那是氪金能买的前提下,现在根本不肯能像以前那样一个月刷一两件能用的装备节奏了
2019年10月22日 03点10分
level 8
浪轩c 楼主
比如dnf在每次更新一次新版本都会在每个等级推出五套装备。加上首饰以及辅助装备各三套,套装搭配数量就变成了5x3x3 45种装备搭配,而由于职业流派的不同。每个职业有切仅有一种最佳搭配,伐木期即使深渊装备升级装备再快也需近一年才能完成最佳搭配,这样所有的玩家在完成一套完整套装之后依然有一个大目标,就是完成最佳搭配,这样等于研发组有一年多时间去研发,不必四个月要舒服的多?
2019年10月22日 02点10分 5
别,现在就是,不是最优直接卖了,或者留着撑装等也不会去打造,毕竟附魔一开始的时候还挺贵的,现在的武器腰带四级也都还挺贵的,你出五套出你想要的只有五分之一,没出的人怕不是早早就a了吧
2019年10月22日 03点10分
你可算了吧,dnf数值平衡也拿来吹。dnf玩家就是有45种装备还不是一样抄作业。
2019年10月22日 03点10分
DNF有61个职业。。。
2019年10月22日 04点10分
醒醒 DNF那叫多元化嘛? 不是一甲通天下嘛?
2019年10月22日 04点10分
level 11
2019年10月22日 02点10分 6
level 10
于是琅泉太华要伐木一年才能毕业吗?
2019年10月22日 02点10分 7
dnf就是这样黄了11年。安图恩怕是有两年多
2019年10月22日 02点10分
@浪轩c 那么你是想古剑维持两套配装,还是像dnf一样多增加一些配装?
2019年10月22日 02点10分
level 8
浪轩c 楼主
目前古网同等级只有两套装备,并且套装之有一种套装属性加上保底使的毕业极其容易。非常容易就能达到最大收益搭配,这种最佳搭配一旦完成,就等于玩家把大目标完成了,就和高考玩了是一样的,怎么可能会不无聊?
2019年10月22日 02点10分 8
DNF64个职业用5套装备说什么了
2019年10月22日 04点10分
@逸人啊🍀 所以DNF快凉了,以前火的时候异界套完全改变职业形态的。
2019年10月22日 14点10分
level 11
大菠萝是啥?
2019年10月22日 02点10分 9
暗黑破坏神2
2019年10月22日 02点10分
@叮一猫 就是迪亚波罗........的腻称[捂嘴笑]
2019年10月22日 02点10分
level 8
浪轩c 楼主
那么策划可能会埋怨,说去年玄9就是想拖慢毕业时间,结果导致玩家大量流失,我要是再搞多套装备,不就是重演玄9了吗?
2019年10月22日 02点10分 10
level 8
浪轩c 楼主
这就是策划的一个误区,去年玄9充分说明古网要么是没有数值策划,要么是数值策划根本不玩国内网游
2019年10月22日 02点10分 11
现在的爆率可比去年玄九低多了啊,这散件爆法是以前的套装爆法,明显是恶意拖毕业时间啊
2019年10月22日 10点10分
level 11
可以先平衡下职业,PVP、PVE两方面
2019年10月22日 02点10分 12
level 8
浪轩c 楼主
国内网游是习惯性设置一个门槛,就和现在的入门装等是一样的。但是同时也有一个下个门槛临界装等。使最优收益装备与最差收益装备之间的差值不足百分之十,这样在相同装备下拉大欧皇与非酋装备相同装等下装备差距,但却使非酋的属性不至于进不了本。去年玄9出装差距使的欧皇与非酋装等都出现了差距,非酋进本都进不去。亲友团只能恩断义绝。真的说实话,我是真感觉有个靠谱点的数值策划都不会出这种问题。
2019年10月22日 02点10分 13
level 12
我爱单机爆击攻击防御加成的浅显易懂属性(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
2019年10月22日 02点10分 14
@-明珠入怀- 又看到你了,我也是,毕竟老阿姨研究不明白别的了……[乖]
2019年10月22日 02点10分
@广寒玉兔🌙 老阿姨+1(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
2019年10月22日 02点10分
两位老阿姨,我想……
2019年10月22日 15点10分
@广寒玉兔🌙 网络姻缘一线牵,珍惜这段缘[小乖]
2019年10月22日 16点10分
level 12
钱哪儿来呢?你能想到的肯定他们也会想到啊,为什么总是认为别人都是傻瓜就你一个聪明人?
2019年10月22日 02点10分 15
对不起,数值策划是真的有差距的,玩的游戏多了你能明显感觉到优秀数值策划和一般数值策划的区别,我之前也和同学自己设计过桌游,数值策划觉得是一个技术难度不低于专门搞美工,程序员的专业难度低,你可以试试自己去做一个游戏,然后就能轻易感受到数值爆炸的感觉
2019年10月22日 02点10分
不不不,我还真的觉得古网的策划想不出这样的方法,从现在的数值失衡就看出来ch真的不玩这个游戏,能想出来当年测试服就不会出现退坑潮了,无论是pvp还是pve都做的稀巴烂
2019年10月22日 02点10分
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