

首先解析法宝伤害公式
FabaooSpecialPowerAddp就是秘宝特效的威力百分比加成,简单来说num就是具体的威力加成。
关键代码this.FromItem.Fabao.GetProperty(g_emFaBaoP.AttackPower) * (1f + this.GetOwnerProperty("NpcFight_FabaoPowerAddP"))
* this.GetOwnerZhenFabaoScale() * (1f + this.FabaoPowerupAddp) * (1f + num)
this.FromItem.Fabao.GetProperty(g_emFaBaoP.AttackPower)对应法宝面板上的法宝威力,10威力法宝,这个变量就是10;同理100威力,变量是100;
this.GetOwnerProperty("NpcFight_FabaoPowerAddP") 对应法宝威力加成,就是人物面板上的法宝威力加成;
this.GetOwnerZhenFabaoScale() 对应的是阵法御器加成;
FabaoPowerupAddp至于这个是什么,我不知道,也没用上;
num是秘宝特效威力加成。
Mathf.Max()用于取两者中的最大值,所以实际伤害≥0,即无法打出负伤害。
