论极难难度最佳人选
火焰之纹章吧
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level 11
看完终章后我的感觉
镇楼
2019年10月19日 17点10分 1
level 11
职业技能方面只收录影响正手伤害的(像伏击什么的没有收录)
鬼神一击 魔神一击 飞燕一击 20命中
剑枪斧弓拳理信达人 ,10回避,10剑必杀,10斧必杀,警戒姿态+,暗主教的“伪魔神一击”
特别说明没有收录 狂战士的“愤怒”,因为实在是太imba了,导致算出来的结果里是个人都要转狂战,包括法师面板的角色
战技方面收录了
战鬼一击 和 猎箭齐发 还有 流星
并且我特地去掉了魔法弓不考虑,因为考虑进去的话又会出现像“愤怒”一样的问题,所有法师都转狙击手用魔法弓猎箭齐发去了[喷]
2019年10月19日 17点10分 2
哦还有格斗家的农夫三拳
2019年10月19日 22点10分
level 11
吐槽一下这稀烂的职业平衡,在计算防御属性的时候,所有人都上天最耐抗
甚至包括重甲面板的拉斐尔[喷]
2019年10月19日 17点10分 3
level 11
今天先把敌人数据搬上来,明天再搞所有学生,嗯。
2019年10月19日 17点10分 4
level 11
2019年10月19日 17点10分 5
level 11
2019年10月19日 17点10分 6
level 14
[阴险]收录流星也没啥意义,这作剑兵本身就弱,你要强也是天马拿剑这种,剑圣更是打不出必杀就花瓶,在本身命中就不稳的情况下,**流星非但消耗过高,而且理想伤害值也低,还扣10命中,对比隔壁猎狙齐发和三连拳简直哭瞎,谜一样的平衡[怒]
2019年10月19日 22点10分 7
等会点名批评流星,即使是正常推图也很少出镜的战技[阴险]
2019年10月19日 22点10分
@音乐家林克 [滑稽]流星只剩帅了,也就困难用用了,超难没钱用不起
2019年10月19日 22点10分
level 11
在算法上我偷了点懒,比如直接把所有人都设定成武器熟练度都是A+,技能警戒姿态+只要最终职业是飞兵就会给你加上,没有考虑武器克制(克剑克斧等)因为这作这些东西是要作为技能占格子的,想来想去于是大手一挥索性风花雪月没有武器克制。
说下评分标准,每个人从每个敌人身上获得的进攻分数为总伤害期望减去每种情况下的伤害溢出,所有进攻分数除以敌人血量加起来即这个人的综合进攻评分
2019年10月19日 23点10分 8
还有另一个问题那就是完全不会考虑转职路线平滑问题,各种狂放不羁的转法,等你二周目继承来探索[喷]
2019年10月19日 23点10分
level 11
多罗缇雅,进攻得分最高转职路线
士兵 术师(拿魔神一击) 狙击手
进攻得分 13.4025
期望属性值(本来是有小数部分的,为了看得舒服四舍五入掉了)
hp=43 str=23 mag=28 dex=33 spd=23 lck=25 def=15 res=31
(即使我特地去掉了魔法弓也要坚持转狙击手的女人[喷]
主要进攻方式
一般菜刀敌人 用倭刀 (hexblade)魔剑 ,woc心疼倭刀
打法师等高魔抗敌人用 银弓或必杀弓 猎箭齐发
只有在锤重甲的时候用魔法拳套
之所以不转墓志铭估计是因为狙击手有猎箭齐发吧(连击类战技在这个难度太imba了)
2019年10月19日 23点10分 9
防御得分最高转职路线 战士 弓箭手 要塞 圣天马 防御得分 10.1915 期望属性值 hp=49 str=23 mag= 27 dex=29 spd=29 lck=20 def=22 res=39 我还能说什么呢,警戒姿态+🐂🍺!
2019年10月19日 23点10分
@音乐家林克 顺便 防御得分是越低越好
2019年10月19日 23点10分
level 11
敌人名字
转职路线编号 武器 战技 进攻得分/敌人血量
要塞
4248 魔法拳套 null 0.845086
伤害=22.6 次数=4 命中=79.975 必杀=0 击杀概率=40.9088
奔驰祖先
4248 必杀弓 猎箭齐发 0.368364
伤害=8 次数=2 命中=100 必杀=25.975 击杀概率=0
圣骑士
4248 倭刀 魔剑 0.372545
伤害=18.6 次数=1 命中=94.975 必杀=26.975 击杀概率=0
歌神祖先
4248 必杀弓 猎箭齐发 0.51771
伤害=17 次数=2 命中=75.3 必杀=25.975 击杀概率=3.8256
1勇者
4248 倭刀 魔剑 0.480909
伤害=28.6 次数=1 命中=88.975 必杀=27.975 击杀概率=24.8908
主教
4248 必杀弓 猎箭齐发 0.589201
伤害=13 次数=2 命中=98.3 必杀=28.975 击杀概率=8.11249
红毛祖先
4248 倭刀 魔剑 0.501095
伤害=30.6 次数=1 命中=100 必杀=20.975 击杀概率=20.975
狙击手
4248 倭刀 魔剑 0.51323
伤害=22.6 次数=1 命中=100 必杀=25.975 击杀概率=25.975
要塞
4248 魔法拳套 null 0.862477
伤害=22.6 次数=4 命中=81.975 必杀=0 击杀概率=45.1571
墓志铭
4248 倭刀 魔剑 0.27127
伤害=14.6 次数=1 命中=96.975 必杀=18.975 击杀概率=0
王子祖先
4248 倭刀 魔剑 0.160156
伤害=11.6 次数=1 命中=71.975 必杀=20.975 击杀概率=0
剑圣
4248 倭刀 魔剑 0.434484
伤害=28.6 次数=1 命中=75.975 必杀=28.975 击杀概率=22.0138
粉毛祖先
4248 倭刀 魔剑 0.383456
伤害=25.6 次数=1 命中=90.975 必杀=19.975 击杀概率=0
狂战士
4248 倭刀 魔剑 0.505357
伤害=25.6 次数=1 命中=100 必杀=27.975 击杀概率=0
瑛姑祖先
4248 必杀弓 猎箭齐发 0.340558
伤害=9 次数=2 命中=93.3 必杀=20.975 击杀概率=0
紫毛祖先
4248 必杀弓 猎箭齐发 0.592962
伤害=16 次数=2 命中=92.3 必杀=20.975 击杀概率=3.74807
龙骑
4248 必杀弓 猎箭齐发 0.599733
伤害=18 次数=2 命中=76.3 必杀=33.975 击杀概率=6.71998
雷霆祖先
4248 银剑 魔剑 0.186409
伤害=16.6 次数=1 命中=81.975 必杀=0 击杀概率=0
嘴臭祖先
4248 银弓 猎箭齐发 0.363275
伤害=20 次数=2 命中=64.3 必杀=0.975 击杀概率=0.802295
黑皮祖先
4248 倭刀 魔剑 0.3985
伤害=22.6 次数=1 命中=91.975 必杀=19.975 击杀概率=0
格斗家
4248 倭刀 魔剑 0.534019
伤害=29.6 次数=1 命中=89.975 必杀=30.975 击杀概率=27.8698
刺客
4248 倭刀 魔剑 0.553756
伤害=26.6 次数=1 命中=89.975 必杀=29.975 击杀概率=26.97
飞魔兽
4248 钢弓 猎箭齐发 1
伤害=33 次数=2 命中=100 必杀=38.975 击杀概率=100
术士
4248 必杀弓 猎箭齐发 0.810928
伤害=17 次数=2 命中=98.3 必杀=35.975 击杀概率=57.0188
战争大师
4248 倭刀 魔剑 0.511849
伤害=28.6 次数=1 命中=91.975 必杀=29.975 击杀概率=27.5695
暗主教
4248 必杀弓 猎箭齐发 0.723204
伤害=16 次数=2 命中=100 必杀=26.975 击杀概率=7.27651
2019年10月19日 23点10分 10
level 11
费尔迪↑南特↓冯↗艾↑吉尔↓
最高伤害转职路线
士兵 土匪 狂战士 战争大师
进攻得分 18.2469
期望属性值
hp=62 str=36 mag=12 dex=22 spd=31 lck=23 def=21 res=12
打要塞的时候 用勇者斧素质四连
打法师等敌人用银枪或必杀枪 连击 素质二连
剩下的全是 银斧 必杀斧 战鬼一击
最高防御转职路线
剑士 拳斗士 刺客 龙统
防御得分 4.2633
期望属性值
hp=58 str=30 mag=12 dex=26 spd=34 lck=22 def=23 res=14
双抗成长补正有用么?*用没有,专心堆速度就够了
2019年10月19日 23点10分 11
level 11
要塞
3848 勇者斧 null 0.74189
伤害=14 次数=4 命中=89.85 必杀=12.225 击杀概率=27.7749
奔驰祖先
3848 必杀枪 二连击 0.848209
伤害=23 次数=2 命中=100 必杀=29.225 击杀概率=49.909
圣骑士
3848 必杀斧 战鬼一击 0.662815
伤害=35 次数=1 命中=100 必杀=35.225 击杀概率=35.225
歌神祖先
3848 必杀弓 曲射 0.556344
伤害=31 次数=1 命中=93.85 必杀=29.225 击杀概率=27.4277
勇者
3848 必杀斧 战鬼一击 0.612719
伤害=36 次数=1 命中=93.85 必杀=36.225 击杀概率=33.9972
主教
3848 银斧 战鬼一击 0.86153
伤害=57 次数=1 命中=100 必杀=7.225 击杀概率=7.225
红毛祖先
3848 必杀斧 破盔一击 0.550121
伤害=30 次数=1 命中=94.85 必杀=34.225 击杀概率=32.4624
狙击手
3848 银斧 战鬼一击 0.71117
伤害=45 次数=1 命中=100 必杀=9.225 击杀概率=9.225
要塞
3848 勇者斧 null 0.75688
伤害=14 次数=4 命中=91.85 必杀=12.225 击杀概率=30.0164
墓志铭
3848 必杀斧 猛击 0.648167
伤害=24 次数=1 命中=100 必杀=47.225 击杀概率=47.225
王子祖先
3848 必杀斧 战鬼一击 0.511543
伤害=34 次数=1 命中=82.85 必杀=29.225 击杀概率=24.2129
剑圣
3848 必杀斧 战鬼一击 0.547871
伤害=36 次数=1 命中=79.85 必杀=37.225 击杀概率=29.7242
粉毛祖先
3848 必杀斧 战鬼一击 0.559594
伤害=35 次数=1 命中=96.85 必杀=28.225 击杀概率=27.3359
狂战士
3848 必杀斧 猛击 0.664579
伤害=25 次数=1 命中=98.85 必杀=56.225 击杀概率=0
瑛姑祖先
3848 银斧 战鬼一击 0.757143
伤害=53 次数=1 命中=100 必杀=0 击杀概率=0
紫毛祖先
3848 银斧 战鬼一击 0.869565
伤害=60 次数=1 命中=100 必杀=0 击杀概率=0
龙骑
3848 必杀弓 曲射 0.614086
伤害=32 次数=1 命中=94.85 必杀=37.225 击杀概率=35.3079
雷霆祖先
3848 银斧 战鬼一击 0.60274
伤害=44 次数=1 命中=100 必杀=0 击杀概率=0
嘴臭祖先
3848 必杀弓 曲射 0.47263
伤害=25 次数=1 命中=87.85 必杀=29.225 击杀概率=25.6742
黑皮祖先
3848 银斧 战鬼一击 0.628808
伤害=45 次数=1 命中=100 必杀=3.225 击杀概率=3.225
格斗家
3848 银斧 战鬼一击 0.684449
伤害=48 次数=1 命中=95.85 必杀=14.225 击杀概率=13.6347
刺客
3848 银斧 战鬼一击 0.789333
伤害=47 次数=1 命中=95.85 必杀=13.225 击杀概率=12.6762
飞魔兽
3848 银斧 战鬼一击 0.954863
伤害=59 次数=1 命中=100 必杀=42.225 击杀概率=42.225
术士
3848 银斧 战鬼一击 1
伤害=61 次数=1 命中=100 必杀=14.225 击杀概率=100
战争大师
3848 必杀斧 战鬼一击 0.641188
伤害=38 次数=1 命中=93.85 必杀=38.225 击杀概率=35.8742
暗主教
3848 银枪 二连击 0.998687
伤害=35 次数=2 命中=99.85 必杀=5.225 击杀概率=99.7159
2019年10月19日 23点10分 12
level 11
越往后算越发现不对劲,发现只要是个男的就转战争大师,管你是不是法师面板,这20必杀实在是太imba了
2019年10月20日 01点10分 13
level 7
是这样的啊,20必杀还是三倍暴击收益太高,基本要么全员上天,要么战争领主
2019年10月20日 05点10分 14
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