用猪头车的思路改矛车平衡
创世战车吧
全部回复
仅看楼主
level 8
红色鲸鲨 楼主
好多人都抱怨矛车的问题。
矛车和守望先锋的铁拳一样:如果突进能秒一个人,那就太强;如果不能,又太弱
我也不喜欢矛车,你还在和电脑脚本绕圈圈的时候,他已经开始下一盘游戏了。
所以,我想了个思路,让矛车变的可以和大家在一起玩。
核心就是:改 碰撞板。
现在所有阵营都有碰撞块,但数据上大同小异。我想把碰撞伤害算法改一下,速度 X 碰撞伤害。
这样,狂人只需要堆板子,就有血量。但车必然重,所以吃推进器加速。
这个机制就像炮一样,推进器就是弹药。
2019年10月18日 16点10分 1
level 8
红色鲸鲨 楼主
目前的机制,更像是摸奖游戏。
矛车能戳到人,那么就摸奖成功;如果不能,则没有机会重来。
我这样改,就给突进足够的血量可以进场和脱离机会;
但是由于推进器的限制,这样的机会又不是无限的。
应该要比目前的体验好很多。
而且改装甲板不像改武器,涉及到经济系统。
这个很公平,除了推进器需求增加,这个相对与其他改动来说,影响不大。
2019年10月18日 16点10分 2
level 12
国服不管游戏机制和内容
2019年10月18日 18点10分 3
level 12
狂人矛没了自爆是真他喵的恶心
2019年10月18日 20点10分 5
level 11
现在矛问题没那么严重了 网雷+反隐可解 难解的是特斯拉雷达帽子喷火 和特斯拉帽
2019年10月18日 22点10分 6
增加游戏性和游戏数值平衡是两个问题。矛车30秒一局,你还在和电脑绕圈圈,这就是你喜欢的游戏方式?
2019年10月19日 01点10分
level 13
会玩的矛车 最后一秒都还在场上 十几根矛可以捅两人
你说的那种三十秒一场 都是想捅一换一 剩下的时间躺赢的人
我亲眼看着那些矛车看到个ai就捅上去
这游戏不是只有8V8的 8V8是娱乐模式
战队赛才是重点 现阶段的矛车在战队赛不强 但是有很大的战术性 所以很重要
2019年10月19日 02点10分 7
暴雪之前就是这么想的,他也这么干了。
2019年10月19日 02点10分
@红色鲸鲨 就像楼上说的电探 反隐 卡普坎 甚至白机枪都可以反矛车 以前没反隐的年代 那时候矛车还没削 有一局我单靠两猛犸加一个电探都能反两矛车 虽然被第三辆给捅个对穿 印象深刻 请掌握下方法 矛车现阶段不算太强
2019年10月19日 03点10分
@红色鲸鲨 另外你这改法完全看不明白啊 改完跟矛有什么关系 哦 对了 我觉得三楼说得在理
2019年10月19日 03点10分
@星hit 那我佩服你。没明白我说什么都能扯这么一大堆。
2019年10月19日 12点10分
level 11
矛车刷铁稳得一b 14根蓝毛 一把可以插两个!前提是矛的布局要合理!
2019年10月21日 15点10分 8
矛车刷铁?初始机枪就可以了,1000战以下全是脚本。不过,你还是刷不过脚本。
2019年10月22日 12点10分
level 10
别想了,毛子就是用脚做的平衡,现在就像国产垃圾游戏一样了,在游戏凉透之前尽可能的榨干价值
2019年10月23日 06点10分 9
我觉得平衡还行,相对于某些“竞技网游”来说,平衡性还不错。我不喜欢的只是矛车的节奏。比如楼上那位,矛车捅完人,然后看两边工作室脚本谁先耗死谁?
2019年10月23日 06点10分
1