level 8
很多历史事件的触发,其实暗耻没必要太死板,多一些玩家选择的余地,如果改写历史的话可以适当添加副作用。当年10的强制触发剧情天怒人怨,pk赶紧出了可关闭强制剧情。
在孙策被于吉弄死的剧情里,如果一开始让玩家选择是否禁止于吉传播邪教的选项,如果不禁止不抓于吉,则孙策寿命延长,副作用是民心下降随机出现盗贼。这样设置是不是比强制剧情杀或者干脆关闭剧情更好一些呢?
2019年10月18日 05点10分
1
level 14
「三国志14既是土地的游戏,也是人材的游戏」
【——】
对于在系统这方面变化巨大的本作而言,前作宣传过的“百花缭乱的英雄剧”要怎么办?
【越后谷】
历史事件毕竟也是本系列的传统,在本作中当然也可以尽情享受。
但是,关于事件,我们将会采用和至今为止完全不同的形式来表现。
以前都是只要满足了条件就会自动触发历史事件,而这次是从一开始就能看到历史事件的发生条件。
有些事件则是满足条件后,由玩家来决定“要不要让这个事件发生”。
【——】
即使满足了条件也可以选择不让这个事件发生,是这样吗?
【越后谷】
对,我觉得历史事件实际上是限制了游戏的自由度。
故意不让历史事件发生,而是选择和史实不同的方向前进,我觉得这才能够让玩家的乐趣得到全方位的提升。
2019年10月18日 05点10分
3
制作人的意思仅仅是某些事件可以选择不发生,却没有配套的副作用或惩罚措施,这样才更有意思
2019年10月18日 05点10分
level 8
曹操阵营的郭嘉,系统可以询问玩家是否让郭嘉不随队出征,如果郭嘉从事内政时间超过一年或多久,则健康值回升。相应的副作用可以是无法上战场释放战法,并且有些武将掉忠
2019年10月18日 05点10分
4
level 8
印象中玩家可选的历史事件只有是否废立汉帝,并且有相应的副作用个别亲汉武将掉忠
2019年10月18日 05点10分
5
level 1
孙策的剧情我觉得11里最好,跟于吉舌战,可惜14好似没有舌战了
2019年10月18日 07点10分
6
level 6
313就有类似的。比如你玩195年刘备,吕布来投靠,你扮演刘备的时候可以选择,不接受吕布。然后吕布就被安置在了汝南,史诗模式也中止。
然后是212选马超,贾诩反间的时候,你可以选相信韩遂,然后直接获得长安。
孙策也可以选不杀于吉活下来
2019年10月19日 09点10分
9