论极难难度最佳人选
火焰之纹章吧
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至臻苏蒂斯
镇楼
2019年10月18日 01点10分 1
level 11
我估计是你吧最后一个通关超难的吧,而且通的还是最菜的金鹿线
超难出来已经好长时间了,有的大佬甚至已经4线全通了
我之所以打的慢是因为开学了嘛,再加上原来的那个算法只考虑了伤害和攻速,完全没有考虑过命中和暴击和战技,毕竟困难难度是个人都能追击,命中也没有低到不能接受的程度,用战技就是**
而且其中的一些机制也没有完全搞懂,多亏热心吧友的耐心教导
而这个难度下敌人攻击和攻速提升的速度远比你防御和速度升得快(不去野外刷级,出击就只打外传的情况)
这个时候还用重甲这种憨憨职业真的是难受
所以在通金鹿线的时候边推边更新算法
现在算是更新到了个还算比较令人满意的状态
ps:依旧没有考虑骑士团,
1,因为计策次数少不能作为常规清图手段。
2,这个难度下基本上魅力低的打不中,魅力高的也不是用来打伤害而是定身。
3,命中率还有伤害都只和魅力挂钩,这种属性没有和其他任何属性有任何联动,所以不考虑
4,理论上来说所有人都可以“倾国倾城”,因为茶叶实在是太多了。。。有些战技没有纳入考虑范围,比如“剑舞”,舞娘每回合那么忙,你还要他打伤害,何况舞娘一般都没输出(其实是因为它的伤害和魅力挂钩,而我就没有打算考虑魅力)
有些武器没有纳入考虑范围,比如说野外刷到的稀有武器,遗产武器,还有不能用铁钢银武器造出来的武器(个人习惯原因。。。通关了这些东西都还是在运输队里供着在,包括天帝剑)
所以武器方面就只有 铁钢银系,必杀系,魔法系,勇者系武器
魔法是个很不同的方面,因为每个人只会特定的魔法(除了所有人都会的圣吸)
个人特技方面我偷了一点懒,比如我直接多给嘟嘟了4防御,会造成armored strike(不知道官中叫啥)这个战技多了1.2伤害,在我看来可以接受
2019年10月18日 01点10分 2
遗产修起来很容易的
2019年10月18日 02点10分
遗产是能随便耍的吧
2019年10月18日 03点10分
@Ozeanº 话是这么说,但用起来还是心疼[喷]
2019年10月18日 03点10分
@音乐家林克 没吧,我感觉遗产当银武器挥霍都是够用的
2019年10月18日 03点10分
level 11
我决定还是跟之前一样,先把学院篇这个流程过一遍,再在最后以金鹿最后一张图,所有人41级(凑个整数)为例两个结合起来看最佳人选
2019年10月18日 02点10分 3
level 11
顺便一提每一个人从敌人身上获得的进攻分数为
2019年10月18日 02点10分 4
之所以不是简单粗暴的atk*hit*(1+2crt)*攻击次数是因为为了防止暴击连击导致伤害溢出,使角色输出能力虚高,才写成这样
2019年10月18日 02点10分
防止伤害溢出的话,你直接在公式最外边再再套一层Min(你的那一串公式,1)不就好了
2019年10月18日 03点10分
@VS_Ash 不行,那是总伤害期望,没有精确到每种情况的伤害溢出情况,你这个回合是命中一次还是命中两次,你这命中后有几次暴击等等,而上面那个虽然烦了一点,但好歹每个情况都有,而且进攻分数绝对不会超过敌人血量,以方便分析一个人输出的稳定性
2019年10月18日 03点10分
@速速回家吃饭 那是spg,我用来表示攻击次数
2019年10月22日 08点10分
level 11
序章
2019年10月18日 02点10分 5
level 11
伤害分析(人名 武器名 战技名 后面的数字是 进攻得分/敌人生命值)
剑山贼
贝雷特 钢剑 烈击 0.855
伤害=18 次数=1 命中=90.25 必杀=0 击杀概率=0
帝弥托利 铁枪 旋风枪 0.807632
伤害=18 次数=1 命中=85.25 必杀=0 击杀概率=0
皇女 钢斧 猛击 0.8025
伤害=19 次数=1 命中=80.25 必杀=13 击杀概率=80.25
克劳德 钢弓 曲射 0.684211
伤害=13 次数=1 命中=100 必杀=0 击杀概率=0
斧山贼
贝雷特 钢剑 烈击 0.9925
伤害=20 次数=1 命中=99.25 必杀=0 击杀概率=99.25
帝弥托利 训练枪 旋风枪 0.947368
伤害=18 次数=1 命中=100 必杀=0 击杀概率=0
皇女 铁斧 猛击 0.899839
伤害=18 次数=1 命中=94.25 必杀=14 击杀概率=13.195
克劳德 钢弓 曲射 0.789474
伤害=15 次数=1 命中=100 必杀=0 击杀概率=0
寇斯塔斯
帝弥托利 钢枪 旋风枪 0.579141
伤害=21 次数=1 命中=88.25 必杀=0 击杀概率=0
皇女 钢斧 猛击 0.563421
伤害=19 次数=1 命中=88.25 必杀=11 击杀概率=9.7075
贝雷特 钢剑 烈击 0.552656
伤害=18 次数=1 命中=98.25 必杀=0 击杀概率=0
克劳德 钢弓 曲射 0.40625
伤害=13 次数=1 命中=100 必杀=0 击杀概率=0
2019年10月18日 02点10分 6
额才发现把剑山贼的物防多写了两点,数据有些差错(还好不是计算公式有差错)
2019年10月18日 02点10分
Iron是铁啊,钢是Steel
2019年10月18日 02点10分
@VS_Ash 他们的武器熟练度到了d可以用钢系武器,就算我武器库里没有也要给我算上去[喷]
2019年10月18日 03点10分
level 11
剑山贼
帝弥托利 null null 0.156696
伤害=5 次数=1 命中=87.75 必杀=0 击杀概率=0
皇女 null null 0.179483
伤害=6 次数=1 命中=86.75 必杀=0 击杀概率=0
贝雷特 null null 0.192778
伤害=6 次数=1 命中=86.75 必杀=0 击杀概率=0
克劳德 null null 0.200192
伤害=6 次数=1 命中=86.75 必杀=0 击杀概率=0
斧山贼
帝弥托利 null null 0.230625
伤害=9 次数=1 命中=71.75 必杀=0 击杀概率=0
皇女 null null 0.243966
伤害=10 次数=1 命中=70.75 必杀=0 击杀概率=0
贝雷特 null null 0.262037
伤害=10 次数=1 命中=70.75 必杀=0 击杀概率=0
克劳德 null null 0.272115
伤害=10 次数=1 命中=70.75 必杀=0 击杀概率=0
寇斯塔斯
帝弥托利 null null 0.356339
伤害=13 次数=1 命中=76.75 必杀=0 击杀概率=0
皇女 null null 0.36569
伤害=14 次数=1 命中=75.75 必杀=0 击杀概率=0
贝雷特 null null 0.392778
伤害=14 次数=1 命中=75.75 必杀=0 击杀概率=0
克劳德 null null 0.407885
伤害=14 次数=1 命中=75.75 必杀=0 击杀概率=0
2019年10月18日 02点10分 9
level 11
我佛了
2019年10月18日 02点10分 10
level 13
硬核玩家
2019年10月18日 04点10分 11
level 11
简单粗暴的铁壁计策+蛇毒
2019年10月18日 04点10分 12
level 6
重甲挺好用的 不禁凹技能重甲成型相当早 而且重量-5算是最好几个技能之一了吧 移动力和速度的问题戒指嗑药也能弥补 反正我皇女线超难四个
前排
两个防御t两个闪避t
2019年10月18日 05点10分 13
敌方剑圣暗杀人均50速,重量减不减5无所谓了[喷]
2019年10月18日 11点10分
没有守备队形的重甲后期根本用不来 稍微不注意被法师追一次就暴毙
2019年10月19日 15点10分
level 11
依旧选择狮子线,挖的人多
2019年10月18日 06点10分 14
level 11
草,为什么我会有5万声望
2019年10月18日 06点10分 15
level 11
防止自己打的太墨迹,给主角学了个警戒姿态+,并把所有金鹿学生和上周目挖的黑鹫学生支援都解锁到b(之所以不到A是因为我想体验以前的火纹一章来一个人的赶脚)
2019年10月18日 06点10分 16
level 1
[小乖]马克
2019年10月18日 07点10分 17
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