关于小米显示器疑问1670万色怎么做到120%srgb的广色
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ugundam5 楼主
关于小米显示器疑问1670万色怎么做到120%srgb的广色域的?
2019年10月17日 09点10分 1
level 4
这个跟c34h890是不是同一块面板
2019年10月17日 11点10分 2
坐等测评
2019年10月17日 13点10分
坐等评测
2019年10月27日 08点10分
level 13
[喷]你把色深和色域的概念就没弄清楚,1670万就是我们俗称的8bit
2019年10月18日 05点10分 3
@流氓小Ring 相对来说ntsc老了,而且看了一下这个显示器的各种数据都摆在那里,选这个显示器的就是追求分辨率,刷新率,色域,曲面[滑稽]这个价位也没办法给更多东西了
2019年10月18日 09点10分
我是看中144hz了 看了别的都是100hz小米这个价位这些参数太香了
2019年10月19日 08点10分
是不是6抖8?
2019年10月29日 04点10分
level 1
好像是没有什么121%之类的SRGB的——最大只能100%,一般就是99%。超过100%的都是在偷换概念(就相当于中学学习的A集合SRGB范围有那么大,B集合跟A集合有重合且包含的数更多,但并不一定就是B集合的数就能说是A标准的121%,因为真正算的色域应该是两个集合相交区域占A集合的百分之几,所以不可能超过100%)。
另外除了色域还应该同时强调的是色准(即△E最好<3),否则色都不准有偏差的话对做设计的人员来说是很大问题的……
所以显示器要先弄清楚用来干嘛的——游戏还是设计?游戏对色域色准要求没有那么高,但对刷新率和动态方面的对比有要求;设计方面刷新率60Hz都没问题,但色域应该要99%SRGB,色准最好△E<2越低越好……
至于分辨率,当然两者都是同样的屏幕尺寸下4K>2K>1080P(超过24寸的1080P就开始惨不忍睹了),同样的分辨率下屏幕越小越好……
至于曲面……据说容易漏光?而且最好是30+寸往上(至少27寸)才有意义的。
2021年02月10日 15点02分 4
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