level 13
绯💤💤💤
楼主
首先对于福利这方面,制作人提到了考虑到少些福利是为了让玩家更好测试找到问题
我不是洗,仔细思考一下确实,比如和之前测试一样发很多十连,玩家就大概率发现不了新手第一次十连需要打到第三章勉强才够的大问题,还有比如抽多高级武器意识也基本发现不了战斗力跨度大的问题等等,就好比让我们做一套试卷,但我们开局就想要答案的思想。
有一说一,确实抠,我觉得ch最起码可以这样,在测试最后几天发几十连让我们爽爽
其次是角色池子出意识问题,我觉得既然都有删除意识卡池的决心,何必在角色池里加意识恶心人呢,意识都能获得为什么还要放池子里?
最后提一下优化问题,这个能看的出来制作对优化还是很重视,大家尽量提就行了。
最后提一下在直播间看到有个人在刷一发十连要250是不是太贵了,emmmm![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)

2019年10月16日 14点10分
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我不是洗,仔细思考一下确实,比如和之前测试一样发很多十连,玩家就大概率发现不了新手第一次十连需要打到第三章勉强才够的大问题,还有比如抽多高级武器意识也基本发现不了战斗力跨度大的问题等等,就好比让我们做一套试卷,但我们开局就想要答案的思想。
有一说一,确实抠,我觉得ch最起码可以这样,在测试最后几天发几十连让我们爽爽
其次是角色池子出意识问题,我觉得既然都有删除意识卡池的决心,何必在角色池里加意识恶心人呢,意识都能获得为什么还要放池子里?
最后提一下优化问题,这个能看的出来制作对优化还是很重视,大家尽量提就行了。
最后提一下在直播间看到有个人在刷一发十连要250是不是太贵了,emmmm
