不懂就问,关于骑兵的问题
战锤全面战争吧
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level 8
今天看各位吧友在我那个帝国骑的贴子里的讨论有不少人说到骑兵背冲后拉开的时机的问题,我想了一下惊觉自己缺乏对骑兵的冲锋机制的理解:冲锋加成是个持续一段时间的BUFF吗?加成的是攻防还是武器威力?在使用骑兵的时候是否需要保持接战一段时间再拉开以最大化骑兵的输出?
2019年10月16日 08点10分 1
level 9
只加攻击方面的属性,15秒。
但一般不能一波冲崩的话,砍个几秒就走了。
主要是等被撞飞的都爬起来了,你就不一定拉的出来了[滑稽]
2019年10月16日 08点10分 2
level 8
还有进入冲锋状态是不是要走一段路的?
2019年10月16日 08点10分 3
level 12
冲击后,骑兵有个十五秒衰减的威力、近战加成。
但一般冲个几秒,就侧拉走。
2019年10月16日 08点10分 4
level 12
多少冲锋就加多少武器威力和近攻
2019年10月16日 09点10分 5
level 7
我怎么听说巴托的冲击骑兵不需要加速就有冲锋的效果,这是真的吗
2019年10月16日 14点10分 6
level 13
骑兵冲锋+站撸15秒也灭不了一队兵,但是你站撸的时候对方把你骑兵围起来就麻烦了,所以冲一下打几秒差不多就应该拉走了,打击士气和抑制远程单位输出更主要
2019年10月16日 14点10分 7
level 13
冲击骑兵就反复冲锋,肉搏骑兵就冲了放那肉搏,前提当然是背冲或者侧冲
2019年10月16日 15点10分 8
level 13
其实你冲别人的时候如果显示绿x那么大可不必拉开,如果黄x或者红x就拉开吧
2019年10月16日 15点10分 9
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