是先判定必杀再判定命中是吧
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音乐家林克
楼主
是先判定必杀再判定命中是吧
2019年10月16日 07点10分
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level 13
Danaº
你见过必杀mis的么
2019年10月16日 07点10分
2
音乐家林克
他可以判定中过一次必杀但是没有命中,所以只播放一个miss动画
2019年10月16日 07点10分
Danaº
@音乐家林克
必杀有动画不一样 你见过必杀的动画然后miss?比如连射三把箭mis?
2019年10月16日 07点10分
音乐家林克
@Danaº
你没听懂我说的话,我说系统有可能判定必杀,但是再根据有没有命中判定播放的动画
2019年10月16日 07点10分
音乐家林克
比如说我就从来没见过必杀觉醒50必杀的狂战士0命中打闪避坦上暴击过
2019年10月16日 07点10分
level 9
罗曼诺夫下士
那么问题来了,20%命中20%必杀打出必杀的概率是20%还是4%?
2019年10月16日 07点10分
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音乐家林克
理论上来说不管先判定后判定都是百分之4,但感官上又觉得是百分之20
2019年10月16日 08点10分
罗曼诺夫下士
@音乐家林克
自从100命中50必杀的西提斯打出连击后被20命中20必杀的皇女反手砍翻以后我就陷入了沉思
2019年10月16日 08点10分
音乐家林克
@罗曼诺夫下士
2019年10月16日 08点10分
音乐家林克
@罗曼诺夫下士
就在昨天,重甲拉斐尔被敌方龙骑3必杀连出两个暴击砍死时我也陷入了沉思
2019年10月16日 08点10分
level 9
Chrisliu1987
以前的fe是,只要出必杀就是强制命中,风华雪月是先判定是否命中。例子就是你拿100暴击率的山猪王子拿弓去反击敌方拿陨石的法师会miss
2019年10月16日 08点10分
4
音乐家林克
了解,谢了
2019年10月16日 08点10分
音乐家林克
@音乐家林克
换个问法,我攻击一个人,出必杀的概率是不是min(crt,hit)?
2019年10月16日 08点10分
Chrisliu1987
@音乐家林克
不是取最小值而是判定两次,先判定是否命中,再判定是否必杀。博彩的概率应该是相乘的关系
2019年10月16日 08点10分
音乐家林克
可是感官上总觉得命中必杀都只有20多的if狂战必杀出得特别多
2019年10月16日 08点10分
level 1
量产型长牙狮
以前敌人才会先必杀后命中,我方都是先命中后必杀的。
2019年10月16日 08点10分
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level 7
starhitter
我不知道你说的是哪一作火纹,但风花雪月,我只试过出纹章特效miss的,没见过出必杀特效miss的
2019年10月16日 09点10分
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level 7
starhitter
这就说明是先判定命中,再判定必杀。如果命中是后面判定,那就会出现有必杀特效但miss的情况
2019年10月16日 09点10分
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level 9
Dynasty啡
这个问题的表述不是先后,而是覆不覆盖或包不包含
2019年10月16日 09点10分
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level 13
mdcg88888
我知道gba三作,苍炎晓女都是先判定命中后判定必杀的,fc时代不清楚,还记得外传好像命中是到不了100%的,计算公式可能不一样
2019年10月16日 10点10分
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level 1
勇者吸氧羊
100%必杀70%命中,是会miss的
2019年10月16日 11点10分
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level 14
Rangeto丶
fc时代太久远没什么印象了
至少从gb上封印之剑开始
给人的体感全都是 先判定命中 后判定必杀
因为必杀就一定能打中
到了现在的风花雪月 判定顺序大致是这样
纹章&特技→命中→必杀
所以会出现 触发了纹章但是miss了 而触发了必杀却一定能打中
觉醒和if就可以很直观的体现出 特技是会miss的
不过风花雪月触发型特技太少 无非大盾圣盾(多半还都是遗产盾遗产杖)灭杀
我基本没带过所以不知道灭杀会不会miss
而且楼上那个说法也比较直观
70命中100必杀 会miss 而且不会带必杀前出的立绘动画
更像是因为打空了所以没有必杀
不过具体是哪个先判定其实也不能下定论
鬼知道有没有可能是 “必杀了 但是没有命中 所以不显示必杀动画”
见仁见智吧
2019年10月16日 20点10分
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