再提一句我心里明日方舟的干员设计思路。前面发了两个幻神太强导
明日方舟吧
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奈若 楼主
再提一句我心里明日方舟的干员设计思路。前面发了两个幻神太强导致后面设计受阻的帖子。
目前为止黑是心目里设计最差的干员(不是弱)可以说就是堆了数据然后强行变成六星,去掉二技能当一个五星也不是不行。
陈和赫拉格绝对是目前最亮眼的设计。陈目前在我心里根本不弱于银灰,二技能拔刀效果拔群,更不要提专3落地点火。她就是典型的泛用性很高但是还没有到无脑强的地步。被动也是能很好辅助别人,这个设计点赞!
赫拉格就是典型上限高下限低的角色,能用的地方不少,但是需要你去保护他不让他暴毙。这里不多说了。
我觉得陈这种角色才是后面六星的设计方向。
目前yj没有按照六星越出越强来做,这一点其实是值得肯定的。至于大家喊弱什么的主要是因为前面两个幻神挡着。如果去掉银灰和羊,方舟的六星都还是不错的,包括企鹅。讲道理去掉这两个角色很多都不知道怎么玩了。
后面的六星,斯卡蒂,陈,赫拉格,黑,麦哲伦。在我眼里都是“在某方面特别出彩但是不能面面俱到”,或者说适应力没那么强。这才是我想看到的六星。
以前吹银灰和羊的我太傻了。战术多样性终结者,给了玩家同样的过关方法。银羊存在的意义应该就是帮玩家轻松游戏,可惜大家有些太功利了。
再说一句方舟的奶。最好的奶我投白面鸮,面面俱到但是没有能凭一己之力改变战场的能力,她直接让短cd体系强行抬了一个档次。两个六星奶设计的比较不走心,也是属于放弃思考反正开了技能就完事了。目前敌人想突破这两个治疗的防守可以说天方夜谭,强行加攻击力的话实在是太难看了。不过这个很好解决,出无视魔抗物抗的敌人就能解决这个问题。还是比较希望看到让人眼前一亮的六星治疗,现在的太“憨”了。
我想以后想玩的开心还是自己放弃幻神自己研究比较好,值班什么的也都是人为的。不想给自己添堵少看贴吧[滑稽]。支持目前的创意设计,反对无脑强,哪怕企鹅设计的不怎么样,这种趋势值得肯定。
2019年10月16日 07点10分 1
level 13
遇贴即回··· ✔发送成功
经验+3
告辞[滑稽]
2019年10月16日 07点10分 2
level 9
陈确实是标准六星,龙银羊过于超模
2019年10月16日 07点10分 3
龙真比不上银羊,别说地形限制,就是自然回费慢的图也特别难上,这次的5图就是很好的说明
2019年10月16日 08点10分
@L时光K 龙上限要比银羊高,天赋减40%法抗太强了,就是牺牲了泛用性。倒是陈只是标准6星的强度,大概在幽灵鲨拉普拉德那一档,远没有银灰好用
2019年10月16日 23点10分
@镜中剑 我陈没有专三没法比较,但是银灰的真银斩cd真的不算缺点,15秒初动就可以打一个持续30秒的超大范围aoe,基本保证在30秒内屏幕干干净净 ,而且是给近远单位可以打飞机,比小羊更好摆位置,现版本无可替代。而陈只是一个不错的接触近卫而已所以我把他放在幽灵鲨和拉普拉德一档。
2019年10月17日 04点10分
@♤忠信而死节◎ 现在的大部分图都是以3星干员为标准设置的。你要是愿意,可以用预备行动组的几个干员过全图。这说明现在的图并不难,看以后图怎么样吧。
2019年10月17日 12点10分
level 9
我在出麦哲伦之前也是这么想的,觉得yj只是再往新创意上想,可是出完麦哲伦我发现脸都肿了,其实6⭐理论上来说就应该优化游戏体验,想要杂耍或者寻找新思路用五星就好,当然六星太过无脑也不行,所以我一直也觉得不能再出幻神了,但是这个麦哲伦…我拿到手立刻精二然后一直研究了半天,发现就优化游戏体验来说完全不及格,开发打法上来说,即便是四星的召唤系都能够撤退刷新召唤物但麦哲伦没有,设计创意可能很好,但是结果很不满意,夸张点就是初衷是消灭贫穷,然后实行起来变成枪毙所有穷人一样。讲道理,这个麦哲伦你给她变成五星,再把送葬人多个技能和天赋挂成六星,都不至于这样,送葬人设计的就很有特点,也兼顾了强度,麦哲伦则感觉是yj设计思路跑偏,从幻神的极端走向杂技的极端,可以为了她专门设计战术,但是最基础她作为一张高星卡,她的性价比不行,至少也得能够囊括下位替代的特性才行[滑稽]
2019年10月16日 08点10分 4
@奈若 不仅仅如此,同为召唤系,梅尔就很成功,她在练度不高的情况下拖信赖就很轻松,以1-7为例,梅尔精一就能一拖十一堵门,麦哲伦必须精二才能勉强做到(有可能会漏盾兵)[心碎]我梅尔一直用的很舒服,前期抗压,后期炸弹控场输出都可以
2019年10月16日 08点10分
@月岩笠的诅咒🌋 这哪是开荒队啊,开荒当然是能羊银德推能上多少上多少啊[滑稽]
2019年10月17日 01点10分
我觉得麦哲伦设计思路没问题,这个锅应该召唤体系背[滑稽]代价大,收益低
2019年10月16日 08点10分
@月岩笠的诅咒🌋 为什么不考虑和梅尔搭配呢,其实企鹅恰好补足了梅尔的缺点。我精二梅尔挺早的,但是一直上不了手。加个企鹅舒服了不少[滑稽]
2019年10月16日 18点10分
level 13
有道理,删掉银羊,我好像是突然不会玩了[滑稽]
2019年10月16日 08点10分 5
level 5
加三
2019年10月16日 11点10分 6
level 9
感觉还是很中肯,现在练度已经溢出太多了,我已经打算放弃幻神,用老婆队伍打后面出的新图,另外试了一下麦哲伦5-1到5-7,感觉虽然不是很强,但是设计是完全没问题,使用上面肯定是没幻神舒服的,但是换一种打法也很有意思,快乐就完事了
2019年10月16日 18点10分 7
另外黑我感觉设计比闪灵是好多了,在我眼里闪灵才是堆面板,夜莺好歹有个鸟笼
2019年10月16日 18点10分
level 13
空降滋脸轰特战不如银灰,斯卡蒂,陈骑脸。
三技能集火不如真银斩。
前期补伤害?推王三锤下去还有谁站着?
物理群攻?我陨星不香吗?范围还大。
一技能控场?重装拦着就是永久停顿,蚁人直接上杰哥
除了无人机部署支援有点用其他一样不行🙅
2019年10月16日 18点10分 8
level 9
4图5图银羊秒过去了,6图也用银羊,以后出的图全都用银羊,那未免也太枯燥了。还有说黑弱的,那么短的cd一箭3500难道不香么?打大盾打寒霜不要太舒服唷。在咱这银羊全部冷板凳照样快乐过图[滑稽]
2019年10月16日 18点10分 9
幻神设计真的败笔,基本所有图无脑过
2019年10月18日 00点10分
有位置给黑为什么不上小火龙[滑稽]
2019年10月23日 04点10分
@苦乐年崋 1.黑技能期间单体输出比火龙高,火龙是打群体输出的 2.黑费用比火龙低 类型都不一样强行拿来值班我怀疑你在钓鱼[阴险]
2019年10月23日 10点10分
@苦乐年崋 看见值班智力-100[怒]
2019年10月23日 10点10分
level 12
[滑稽]其实只是这个时间段银羊最强[滑稽]超模不存在的[滑稽]但可能近一年都是这种状态[滑稽]
2019年10月16日 18点10分 10
超模一两年再强上一年,然后舟游关服了[滑稽]
2019年10月18日 00点10分
level 12
银老板最后只是个顶级清杂的[滑稽]不要慌
2019年10月16日 18点10分 11
那大锤算杂兵不[滑稽]市区350骑脸一波全清了可还行
2019年10月17日 01点10分
@—星影流年— 高级杂兵[滑稽]
2019年10月17日 01点10分
不要小看杂兵啊喂,[滑稽][阴险]
2019年10月17日 02点10分
@—星影流年— 练度碾压下的错觉[滑稽] 对于那个级别的银老板,说大锤是高级杂兵没毛病
2019年10月17日 02点10分
level 9
要说设计最差的我投蒂蒂,无关人设和立绘。主要体现在莫名其妙的特性天赋以及纯堆面板的技能设计,还有过于狭窄的使用面。导致我精2她之后只用来换打法过突袭5-3【之前是夜莺打法过的】就完全找不到上场机会了。另外我推图已经不带银灰和火山羊了,带的点燃。开大招刷刷刷把怪打没了,一点乐趣都体会不到
2019年10月16日 18点10分 12
蒂蒂最大的问题就在于是个近卫而不是特种,天赋和技能都靠特种靠拢偏偏要定位成一个近卫
2019年10月18日 04点10分
可是高面板用于切后排的只有蒂蒂啊,玫剑圣后期已经扛不住了,虽然泛用性不高但是这个定位是必不可少的,每个游戏都会有一个靠面板很强,然后技能来辅助高面板的人物的
2019年10月17日 23点10分
@昭札丶 但是你怎么解释特性【阻挡一个敌人】和深海阵营天赋呢
2019年10月17日 23点10分
@大号还是小号😺 因為特種就不能給她8000血2300攻大招/空投2600攻了,紅上位早晚會有的
2019年10月23日 04点10分
level 7
绝对赞同,我现在越来越讨厌银羊,因为每次新活动都能听到“新关卡?太简单了,银老板小绵羊就行了”这样的声音,这是一种毒药,影响远比想象的要大,就比如从这三个月新出的六星乃至五星四星来看,出了十几个干员了竟然没有一个是法师,一个都没有,这就是小羊过于全面的恶果,没法师可出了,除非未来有新的技能体系,否则这一点现阶段很难改变
2019年10月16日 18点10分 13
@safe💤 减速现在是辅助,往回传送怎么看都是特种的类型,我想要全输出型冰法
2019年10月17日 02点10分
好出的吧,冰系可以让敌人冰冻减速,还可以往回传送,未来再加个源石污染魔法净化
2019年10月17日 02点10分
level 9
都说了是奶妈了,还能让敌人破防?要奶妈何用!
2019年10月16日 19点10分 15
一个专注物理,一个法术,分工明确
2019年10月16日 19点10分
level 14
[吃瓜]楼主不贴个练度或者box吗?
同样的专精三50级,我并不觉得陈就比黑优越。
你说陈辅助队友,那黑没有8%全狙击攻击力?拔刀一刀没拔死,你还是得慢慢打(精二50满信赖专三一刀拔不死屠夫和黑盾,等),只是用起来清杂很爽,相对而言的战术终结清杂不如但是打大盾的效率强很多,更别提终结的技能回转效率大部分情况下比拔刀高。而泛用性上我想只有陈的攻击距离是三格的情况下才能说碾压黑吧?
[微微一笑]说到底,两个人也就是在各自的领域各有千秋罢了。
赫拉格要保护就贼离谱,现在用赫拉格最大的问题就是在于你不玩极限挑战的情况下他根本就不掉血,你要想尽办法让他掉血,不然输出还不如同练度因陀罗。
[阴险]你吹白面我不反对,白面值得吹,但是相对的强抬攻击回复体系的华法林不提一下?以及说两个六星奶设计不走心我也是很迷,进攻体系的奶就是设计完美,防御体系的奶就是设计憨憨?夜莺整一个就是法抗领域完美的奶,以及鸟笼带来的强避伤能力,怎么就是设计憨憨了?
[摊手]你要支持创意设计反对无脑强,很好,我也是这个观点,我支持你。但是如果你不是全部都练全部都用过,麻烦不要随意评价干员,会拉低你整个帖子的档次,让人感觉你对其中某一两个干员很偏爱。
2019年10月16日 19点10分 16
@20微笑he天使11 他说白面设计完美我一点都不反对,白面就是从奶量到辅助能力都设计的很完美的进攻奶,但是他以此来说六星奶设计的憨就有问题了。
2019年10月16日 19点10分
黑本质是近距离大狙,她的第二天赋需要队友才行。陈的呵斥是直接扶了攻击回复这一个体系,他直接让蓝毒陨星什么的都快换技能了,还不够?黑不过就是加了狙击的攻击力而已,没有做到全体收益,潜在价值不如陈。而且论评价陈本来就大于黑。
2019年10月16日 22点10分
我不知道你为什么去要求陈非得把大盾打了才算行,拔刀拔完不死也是残废,而且拔刀落地点火能救急。而且混伤不会抛光。
2019年10月16日 22点10分
而且最关键的是我是看的设计理念没有去过度关心强度。黑就是设计上比较偷懒的角色。为什么我要特别提一下陈?因为这个角色设计理念满足“泛用性高但不是无脑强”,而且陈是直接加强了一个体系,这是其他六星没有的,这种加强还不是写在纸面上的需要玩家配合。
2019年10月16日 22点10分
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