level 9
奈若
楼主
再提一句我心里明日方舟的干员设计思路。前面发了两个幻神太强导致后面设计受阻的帖子。
目前为止黑是心目里设计最差的干员(不是弱)可以说就是堆了数据然后强行变成六星,去掉二技能当一个五星也不是不行。
陈和赫拉格绝对是目前最亮眼的设计。陈目前在我心里根本不弱于银灰,二技能拔刀效果拔群,更不要提专3落地点火。她就是典型的泛用性很高但是还没有到无脑强的地步。被动也是能很好辅助别人,这个设计点赞!
赫拉格就是典型上限高下限低的角色,能用的地方不少,但是需要你去保护他不让他暴毙。这里不多说了。
我觉得陈这种角色才是后面六星的设计方向。
目前yj没有按照六星越出越强来做,这一点其实是值得肯定的。至于大家喊弱什么的主要是因为前面两个幻神挡着。如果去掉银灰和羊,方舟的六星都还是不错的,包括企鹅。讲道理去掉这两个角色很多都不知道怎么玩了。
后面的六星,斯卡蒂,陈,赫拉格,黑,麦哲伦。在我眼里都是“在某方面特别出彩但是不能面面俱到”,或者说适应力没那么强。这才是我想看到的六星。
以前吹银灰和羊的我太傻了。战术多样性终结者,给了玩家同样的过关方法。银羊存在的意义应该就是帮玩家轻松游戏,可惜大家有些太功利了。
再说一句方舟的奶。最好的奶我投白面鸮,面面俱到但是没有能凭一己之力改变战场的能力,她直接让短cd体系强行抬了一个档次。两个六星奶设计的比较不走心,也是属于放弃思考反正开了技能就完事了。目前敌人想突破这两个治疗的防守可以说天方夜谭,强行加攻击力的话实在是太难看了。不过这个很好解决,出无视魔抗物抗的敌人就能解决这个问题。还是比较希望看到让人眼前一亮的六星治疗,现在的太“憨”了。
我想以后想玩的开心还是自己放弃幻神自己研究比较好,值班什么的也都是人为的。不想给自己添堵少看贴吧
。支持目前的创意设计,反对无脑强,哪怕企鹅设计的不怎么样,这种趋势值得肯定。
2019年10月16日 07点10分
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目前为止黑是心目里设计最差的干员(不是弱)可以说就是堆了数据然后强行变成六星,去掉二技能当一个五星也不是不行。
陈和赫拉格绝对是目前最亮眼的设计。陈目前在我心里根本不弱于银灰,二技能拔刀效果拔群,更不要提专3落地点火。她就是典型的泛用性很高但是还没有到无脑强的地步。被动也是能很好辅助别人,这个设计点赞!
赫拉格就是典型上限高下限低的角色,能用的地方不少,但是需要你去保护他不让他暴毙。这里不多说了。
我觉得陈这种角色才是后面六星的设计方向。
目前yj没有按照六星越出越强来做,这一点其实是值得肯定的。至于大家喊弱什么的主要是因为前面两个幻神挡着。如果去掉银灰和羊,方舟的六星都还是不错的,包括企鹅。讲道理去掉这两个角色很多都不知道怎么玩了。
后面的六星,斯卡蒂,陈,赫拉格,黑,麦哲伦。在我眼里都是“在某方面特别出彩但是不能面面俱到”,或者说适应力没那么强。这才是我想看到的六星。
以前吹银灰和羊的我太傻了。战术多样性终结者,给了玩家同样的过关方法。银羊存在的意义应该就是帮玩家轻松游戏,可惜大家有些太功利了。
再说一句方舟的奶。最好的奶我投白面鸮,面面俱到但是没有能凭一己之力改变战场的能力,她直接让短cd体系强行抬了一个档次。两个六星奶设计的比较不走心,也是属于放弃思考反正开了技能就完事了。目前敌人想突破这两个治疗的防守可以说天方夜谭,强行加攻击力的话实在是太难看了。不过这个很好解决,出无视魔抗物抗的敌人就能解决这个问题。还是比较希望看到让人眼前一亮的六星治疗,现在的太“憨”了。
我想以后想玩的开心还是自己放弃幻神自己研究比较好,值班什么的也都是人为的。不想给自己添堵少看贴吧
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