level 9
艹船狂魔
楼主





那么大的地图,就100人玩,我傻了,它怎么想的?形容一下我的视角,我是德军班长(我的班只有***两个人,原因是我喊那些人来找我来他们不听,所以我把他们给踢掉了)我的班紧张的寻找着暗堡,因为我们知道主要的碉堡都是被火力集中打击的地方,只有暗堡才是明智之选。在我们紧张的等待进攻的过程中,我们反复的商量了对策,终于伴随着远处海边盟军舰队轰鸣的炮声,看着一艘艘登陆艇劈波斩浪的驶来,昏暗的天空和海风吹拂在还崖上,我很紧张,我的MG42射手也很紧张,他把准星对准了舱门,等待开仓那一瞬间。。。门开了!。。。嗯?结果是空的?***没人下船,就这样?我们他妈跑了好几百米绞尽脑汁的找了个阴险的地方隐蔽好后等待目标,结果***都没有人出来,傻了吧唧的我们看着一艘艘空空如也的登陆艇反复的来回运输着空气士兵,我错了,傻了吧唧的不是我们,是这个游戏,这太蠢了,它地图做的很不错,可是就算,太***大了,大到玩家数量根本不够!100人根本不够,我看1000人都不够!!!
真的,还不如把地图切一半,或者扩大一下”红色区域“的范围,限制一下战斗区域,强制性的决定一下游戏战斗区域,散乱不堪的游玩体验让大家都不舒服,无论是新玩家还是之前的老玩家,这个都没有体验可言。
不过,地图场地的漂亮没得说,对于玩家的心里氛围渲染的非常牛逼,你会真的觉得敌人要冲上来,然后把你和你的同伴都收拾个一干二净!可把地图复原的那么大据点分布和地图部署都那么远,节奏****,请问我玩啥呢?我被游戏玩吧!!

老子坐着登陆艇的时候开局睁眼一看,我感觉我都能感受到海风和浪花拍打在肩膀头盔上了!结果tm我扭头一看船里***3人,而且各个长的像个怪物,这破游戏一次又一次破坏了期待感和我好不容易涌现的代入感,我的感情被磨没了,我以前为了他和附言的玩家**,现在,我的态度是“看看再说吧,这游戏可能真的就这样了”所以兄弟们,我提醒大家五个字。
入坑需谨慎。
入坑需谨慎。
入坑需谨慎。
入坑需谨慎。
最烦的就是这个**游戏还有“显示距离调整”功能,能拉满也能开最低,到底他想做什么样子,要么就固定,要么就全开最高,来个固定显示,不小心TK了会骂你“你不会拉满了吗?开全高”
问题是新手***也不知道在哪里开啊,你这样一骂新手肯定回嘴骂你,结果你就骂新手“爷新”服了。。
玩了两天没咋看见啥老玩家主动去带新手,一个个***在自嗨,活在自我满足里,哦对,这群人玩语音自己开黑,想合作配合还得主动去找他们,这样发展这个游戏!绝对不可能做到类似RO2或者SQUAD的热度和群体,它本身就是个四不像游戏,我建议你们部分老玩家,和我一样,咱们丢掉外开的语音软件,专心致志的去游戏里专心的带新人,让他们习惯说话沟通,然后情愿让官方快优化一下这个垃圾语音的体验感受,现在这个破语音的质量真心炸耳朵,烦得要死,你要么就做个标准语音模板,还搞了个啥“麦克风音量大小”***需要改这个?这个破玩意只会让人觉得麻烦和反人类,你玩的时候忽然有个萌新自作聪明拉到最大,结果一句话把你耳朵搞聋了,***有杂音雪花一样的声音,和squad的没法比!你要弄就自己强制去弄,别把什么乱七八糟的都交给玩家自己订制。
还有什么莫名其妙的“踢出理由”选择功能(???什么脱裤子放屁的东西)我都TM要踢眼前这个喷子了,还得告诉这货理由,什么破玩意,俺琢磨,俺以前玩CS1.6和战地2的时候没那么多逼事啊,咋到了2019年了,越来越麻烦了呢??????
还有地图UI操作,什么反人类操作,你在玩过了SQUAD或者POSTS的时候再去玩HLL就会感到非常不舒服的卡顿感,没有任何操作体验可言,肯坚持玩下去的都是凭着”情怀“支持着去玩,我喊着我朋友去玩,第二局说什么他都不玩了,我都去求他,他都不肯玩了,也对,想象一下,人均打了10多分种都没有几个敌人从另一半滩头登陆,无聊的要死,指挥官一句话不说,我请求补给半天不回话,忽然它**给我一声不吭的空投了,要不是我看地图我都不知道!哑巴指挥,哑巴队长,哑巴队员,都没多少人积极的交流,我都***佛了,这游戏到底想做啥样子,他自己还是梳理一下吧。。玩法永远超过地图画质的漂亮程度和踢出选项,如果游戏玩的不爽,做的那么多乱七八糟的功能都是多余的累赘。
总结一下我的体验问题
1:服务器没有规定,没有完善的服务器管理体制,类似squad的那些禁止行为以及规则规定,单人坦克,自己不说话一个人开坦克去前线,到了后换炮塔,然后打,然后被绕后打着火,然后跳车,然后被车外的德军打死,这就是我看到的弱*智玩家坦克兵,还有哑巴指挥官,还有恶意TK,嘴臭辱骂,以及高中生的日杂小**在游戏里搞事,还有外国佬的种族歧视,以及上车后不理你,自己玩自己的乱开车的野人,乱跑乱开炮,群魔乱舞乱七八糟!!根本没人管理!!
2:没有教学教程,不习惯自我学习看教学的新手进游戏是混乱状态,新手一脸懵逼,老玩家也没多少肯去游戏里带队,(噢,他们老玩家意思是,随意,你们自己选,想玩可以加我们群,然后还给每个人都加了个名称编号代号,连我都必须加上,***可烦这种了,玩就玩,还非得围着你绕着你去玩)这导致新手玩家散乱不堪,游戏里没人交流,但是很多人还是愿意去交流的,但大部分都是只能打字的哑巴,关键是你新手做错事了别骂人家啊,人家也是来玩游戏的,你玩的比他早肯定知道的比他多,你骂人家人家还嘴很正常,怎么了?还嘴就完了,得,还嘴就变成某些人口中的“爷新”笑了。这个破游戏它现在到底咋想的我是真的不懂,我不懂啊,它做的既不像SQUAD附言啥的也不像RO2,它到底是不是需要语音沟通功能功能,这才是这个游戏现在该清楚的问题。
3:游戏节奏 新地图的节奏有问题,地图过于广阔累赘,上面已经说过了,凭借我对之前版本的体验和了解,这个游戏他绝对不属于硬核游戏,它属于玩得爽就行了的半硬核FPS,有点类似RO2,但是做的还不绝对,他这次更新做的很迷,这次地图做的太迷了,他到底想做啥样子??!这地图大小他切一半差不多刚好,全部加起来也才只有100名玩家,把地图做的太大就是累赘!浪费机能运算!和附言之前的一些地图问题是一样的!节奏不对!他到底想做慢节奏还是快节奏,搞不清楚啊!你想咋弄!HLL!!以前快节奏地图点位很优秀,回想起一群人,我们趴在壕沟里抵挡敌人,德军小山头远处小黑点到处都在跑,有的玩家大喊:压制土坡!别让他们起来! 回想起来感觉非常激烈热闹,当时的小村攻防战,我们50人打出了500人的激烈程度,现在打的是个*啊,这个地图做的大小把之前积累的感觉白费了。
4:操作感,等了几次更新,依然没有什么大改变,加兰德有了些许变化,MG42枪声变了腰射好压了一些之外,实在是没什么特别明显的感觉,让我很失望,期待了很多次,帮他吹了那么多次牛逼,和朋友安利不少,但这个结果是这样的,这对我的打击,不亚于曾经多年前玩某个二战射击游戏一样。想起半个月前在群里维护hll,我和人**撕了一晚上,可这次所谓的“大更新”只想让我和那些人一起骂他,和被我安利的朋友们一起骂他这个游戏,你不争气呀,你这个坏东西,你真的不争气呀。。还以为会更新传说中的动作捕捉动画,但是就这次看了操作感觉到这次操作就是个shit,不是说他越更新越差,是他更新后没把shit改掉。
5:优化问题1080ti在森林里卡热闹的地方才他妈40+ 2060ti也是才50+,这狗比游戏靠这个就能劝退一帮人了,到现在还有那么多各种反人类问题本来这类"半硬核游戏“手中积累就不太容易,这几个反人类操作感直接把那群愿意来玩来主动支持的SQUAD和PS玩家都给劝退了,他除了画面优秀,制作组的美术牛逼之外,他还有什么?其他的都是屎我毫不遮掩,这不是为喷而喷,实事求是。
优点和期待的地方
1未来的饼很大,游戏还在更新种没做完,可以值得期待。
2画面优秀,低配就算了,自己买好配置的机子享受漂亮的地图是一种享受,希望不会阉割画质。
3音效优秀,到现在为止游戏音效一直没有让我失望过(除了玩家语音方面)
4角色系统,玩家可以解锁服装自定义角色,目前来看游戏解锁的角色服装还算部分事实,没有特别突兀的出现,所以知道夸赞,这将大幅度提升玩家为了解锁服装而投入游戏的时间,也增强了游戏的寿命生命力(但不好玩啥都白搭)。
5游戏玩法,不算太难的规则下加上100人的互相对抗瞬间就把简单的战术变得千变万化,通俗易懂简单直接的模式,构架在漂亮的地图,震撼的历史舞台,洪亮的音效和游戏氛围下,变得居然也非常有震撼力!
6游戏兵种,现在有了基本的兵种框架,未来会为了平衡和游戏节奏,进行修改完善吧(但是我还是不喜欢6人班的这个设定,说白了就是玩SQUAD玩习惯了,6个人太少,回头一看身后就只有五个人这根本不对!)。
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