level 15
建议增加元素伤害吸收。
原来的物理吸收公式不变,还是敏捷50,智力200。
元素吸收建议敏捷100,智力200。
2019年10月13日 09点10分
1
level 13
你们是真不懂还是装不懂,知不知道元素合成是塔人最主要经济来源?大众点评玩家一年的投入估计都不如一次合元素的消耗
2019年10月14日 01点10分
8
说错了,普通玩家一辈子玩MU的投入不如合一次元素的花费,会给你出元素防御?想都别想
2019年10月14日 01点10分
不懂装懂不要来搞笑了,游戏就靠个元素合成?哈哈哈
2019年10月15日 00点10分
level 11
虽然我也想,不过要是这样,地图上挂机的全是法师,装备炒上天
2020年04月25日 01点04分
12
level 13
生命之光额外增加元素防御200,战士立马成为最火爆的职业
2020年04月25日 01点04分
13
level 13
玩自己喜欢的阵容娱乐挂机就得了,开发者说了算一代版本一代神,收费职业格斗,皇妹,符文,召唤,刺客,当初皇妹出来火得不要不要的,现在皇妹呢,符文刚火起来,召唤又来了,召唤刚火刺客又来了,目前就格斗火的时间最长
2020年04月25日 08点04分
15