3do当年最应该开除的就是数值分析师,简直是h3败笔!
英雄无敌3吧
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level 8
copygirl 楼主
这么经典的游戏就毁在数值设定上了!
其他美术、音乐、策划、程序都很完美
看看数值设定有哪些大问题吧
首先英雄技能,由于设定者**,搞了那么多神技。
你哪怕把神秘术设置为恢复5%.10%,20%也好啊。
鹰眼术设置成每升一级学会一个新魔法。
幸运术设置成5%,10%,20%双倍攻击。
还有很多神技,你稍微改改就完美很多了!
其次魔法,英3也出现了一些鸡肋魔法
像蛊惑,在2代可厉害了,到了3代我都不愿意用。你就不能设定的厉害点吗
还有一些什么幸运之神、悲痛欲绝设定的不痛不痒的有毛用啊
再次法宝,英3也出现了不少鸡肋法宝
这里不一一列举了,只要稍微改的强点,效果完全不一样
最后城镇建筑,这**的数值分析师居然会想出大法师要4x5,独眼巨人要20水晶这种**设定。简直该杀!
还有凤凰一周4个,这种完全就是不及格的设定!
我要是3do老板,我早把数值设定的给开除了
2019年10月13日 03点10分 1
level 8
copygirl 楼主
这3do的数值分析师完全就是业余水平嘛!
换吧里任何一个人去肯定比他强
2019年10月13日 03点10分 3
level 11
不不不,我觉得让吧里的大多数人上绝对会毁了h3
2019年10月13日 03点10分 4
比如楼主
2019年10月14日 09点10分
在理[真棒]
2019年10月14日 19点10分
level 7
毁了M&M系列的正是3DO,NWC的h3代历代记,4代和魔法门89开发不足就是3DO搞得。
2019年10月13日 04点10分 5
level 11
蛊惑和悲痛欲绝是很有用的魔法,悲痛欲绝避免爆士气的随机性,在没有禁锢的bt图里必学;蛊惑卡位了解一下,你说蛊惑不厉害是因为你还没意识到蛊惑的精髓。
2019年10月13日 05点10分 6
回复 Remindº :这话没错,但蛊惑本来就不是为了把对面兵力骗过来做主力而设计的,而且电脑经常会**带一些数量很少的杂兵,把这些兵数量打下来蛊惑,然后借助卡位同时避免对方的范围魔法,这是以少打多的关键
2019年10月13日 14点10分
主要是蛊惑生命太低,经常没人吃
2019年10月13日 11点10分
蛊惑确实好用,我打RPG的变态图,前期没学失明时,就是靠蛊惑控制敌人,然后再慢慢复活!
2019年10月13日 17点10分
@以回顺子 而且蛊惑不受疗伤影响,对火免怪物还有效(凤凰、苏丹这种)。对面傻乎乎地放疗伤,自己这边卡位护住射手爆射,有时候电脑还会无脑复活被蛊惑的兵,实在美滋滋
2019年10月13日 17点10分
level 15
应该加鸡腿吧,不平衡的游戏大家才津津乐道玩了20年,要是完全平衡就如同只有一个族,谁玩啊?
2019年10月13日 05点10分 7
我也觉得有一些缺陷,才好玩,无论是兵种,技能,魔法,英雄,宝物都有好用和不好用,不但看技术还看脸。
2019年10月13日 11点10分
@copygirl 那是你太强迫症了,非要完美技能树,我觉得神技,垃圾宝,都无所谓,挺好的
2019年10月13日 18点10分
@一生点何求 你不觉得神技太多了吗
2019年10月13日 11点10分
动态平衡就行了
2019年10月14日 19点10分
level 10
设定人员都是神人,因为有些数值我们凡人完全无法理解
2019年10月13日 06点10分 8
level 15
[滑稽][滑稽][滑稽]
2019年10月13日 07点10分 9
level 11
数值分析是数学系的计算方法课谢谢[滑稽]
2019年10月13日 08点10分 11
用矩阵分解法解个线性方程组?[滑稽][滑稽][滑稽]
2019年10月16日 04点10分
level 5
所以LZ永远做不了数值设计师,当老板也不可能做游戏赚钱。
经验➕3,舒服[捂嘴笑]
2019年10月13日 09点10分 12
level 8
copygirl 楼主
要不是h3数值设计不合理,就不会出现wog了!
wog至少技能改的合理多了,当然有部分不合理的你也可以不选
2019年10月13日 10点10分 13
神之起床不是更变态吗
2019年10月18日 06点10分
@冰室忧希 不合理的可以不选
2019年10月18日 07点10分
level 13
有一个原因可能是游戏开发者自己也没挖得那么深
2019年10月13日 11点10分 14
level 11
只能说,3do还没有真的把3带挖深,可能最初的设定是有幸运就有厄运,鹰眼是1 2代老技能了
2019年10月13日 14点10分 15
level 15
所以自己搞平衡[滑稽]
2019年10月13日 14点10分 16
level 12
有些元素并不只是为了强,主要是为了丰富世界观,比如魔法和技能。当然,确实可以改为有用,但是魔法都有用了,那就没有所谓的有用魔法也没有造塔时候的心理变化了。。
2019年10月13日 15点10分 17
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