level 11
凯丶▫
楼主
1.破斧成舟计策的改动,直接扼杀了这个游戏大佬的存在感,高战不再是第一决定因素,第一决定因素是人数!没错就是人数!无限开破斧成舟,大佬再也顶不住人多了。
2.外交远比战场实力重要,一打二除了极少数1-2个战场或许可能,其它几乎不可能。
3.吴魏联盟者终于可以高歌了,联盟的终于迎来了春天,然而却是大部分蜀国的冬天
4.无论计策如何改,策划用点心可好?这是一个策略游戏,不是无脑冲,无脑送的游戏,计策不能给真空期?不能给城池限制?不能给其它一些限制条件,非要把被2打1的国家压到国都你才舒服?
5.国战也是一个德行,弱国除了熬走对面和寄希望于合区几乎没有保护机制,所谓的10城保护形同虚设,根本没见着什么作用。
就这么多吧,欢迎补充。
2019年10月11日 14点10分
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2.外交远比战场实力重要,一打二除了极少数1-2个战场或许可能,其它几乎不可能。
3.吴魏联盟者终于可以高歌了,联盟的终于迎来了春天,然而却是大部分蜀国的冬天
4.无论计策如何改,策划用点心可好?这是一个策略游戏,不是无脑冲,无脑送的游戏,计策不能给真空期?不能给城池限制?不能给其它一些限制条件,非要把被2打1的国家压到国都你才舒服?
5.国战也是一个德行,弱国除了熬走对面和寄希望于合区几乎没有保护机制,所谓的10城保护形同虚设,根本没见着什么作用。
就这么多吧,欢迎补充。