麻烦装备有研究和ck大佬进一下,讨论点东西谢谢~
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level 10
讨论的主要是两方面,赤血的输出手法以及龙面和噩梦的抉择
1.赤血 赤血触发血怒+800敏捷每五下平a触发觉醒血怒,单独的觉醒血怒伤害为敏捷*60 强化觉醒是敏捷*120内置cd15s 每次血怒可眩晕 那么就有个问题。血怒的持续时间为7.5s 单独的800敏捷输出提升不到10%。那么这时候是一看到血怒了就听下技能a出血怒还是说不用在意,接着灌技能就行。 强化觉醒内置15scd但是我觉醒的状态下每次血怒打桩的时候都看得到眩晕。这个是怎么个设定法呢?是我每次都有强化觉醒+血怒的伤害还是每次都是强化觉醒的伤害呢。这个有点迷。
2.龙面和噩梦,这个我考虑了很久,龙面的优势在于叠满+0.4的倍率,但是我一般都是叠不满的,除非触发刷新,而且就算触发刷新了,一般等我叠满f也吃不到。这就比较纠结了。一般我龙面放f是+0.3的倍率。那么反观噩梦呢?750的敏捷+0.2的倍率 差不多每0.1的倍率伤害提升4%多一点(倍率越高提升越低),750的敏捷装备全开提升差不多7-8% 但是噩梦的持续时间只有6s cd15s 也就是说有9s的真空期(但是这个比龙面的35s真空期来的好得多了),且需要攻击触发。那么这就和刷新,赤血一样同样也是个不稳定因素。对于打爆发和正常打副本又该怎么抉择呢。
麻烦各位大佬进来帮帮忙[勉强] 我是真的迷了。顺手问一句各位刺客大佬是怎么打桩的,我感觉我有点低啊[不高兴]
2019年10月11日 01点10分 1
level 10
平台维护啊~闲的没事也可以+3一手嘛[滑稽]
2019年10月11日 01点10分 2
level 10
+3啊
2019年10月11日 01点10分 3
[滑稽]
2019年10月11日 01点10分
level 11
可以这样,在那样,然后+3[滑稽]
2019年10月11日 01点10分 4
[滑稽]大水货
2019年10月11日 01点10分
level 10
@寒枫水月♬ 使用神圣的挽尊卡挽回他的尊严!效果:世界rpg吧经验+12
2019年10月11日 01点10分 5
level 10
而且噩梦的6s理论上是打不完trwqef一套的
2019年10月11日 01点10分 6
level 10
[滑稽]大老鼠们 快出来啊
2019年10月11日 01点10分 7
level 10
@寒枫水月♬ 使用耀眼的挽尊卡挽回他的尊严!效果:世界rpg吧经验+7
2019年10月11日 01点10分 8
level 10
+3[滑稽]
2019年10月11日 01点10分 9
level 10
[滑稽]
2019年10月11日 01点10分 10
level 12
好,+3[滑稽]
2019年10月11日 01点10分 11
level 12
[滑稽]说得好
2019年10月11日 01点10分 12
[滑稽]所以你说两句啊
2019年10月11日 02点10分
我萌新魅影,就是个来水帖的,又不会玩刺客,你让我说点啥?[滑稽][滑稽]
2019年10月11日 02点10分
经过你的描述你不是已经很明白了吗,龙面加生存有一套还算可以的输出,噩梦就是铁着头输出,有啥好纠结的,全都要,想带啥带啥[滑稽]
2019年10月11日 02点10分
2019年10月11日 02点10分
level 13
刺客云玩家指点一下[滑稽]
1.感觉你说的这些细节 大胆猜测实战伤害浮动可能没有5% 尤其体现在刺客这样相对需要操作的角色 被迫少扔一个技能可能就会补足差距
2.不是35s真空期就不好 现在很多boss 比如主天轮加盾 白牛3线4线 火boss走轮 这种强制性的技能会让你转好cd 真空期长的反而有优势 具体情况要具体分析
3.游戏还是要快乐游戏 适合自己的才是最好的 不需要刻意追求别人的出装与手法
4.真难以取舍那就都做啊[滑稽]
5.我是真的一点都没玩过刺客 仅仅了解技能 如果后面有刺客大佬觉得我说错了 那就轻喷 毕竟我就是为了点经验 大家都不容易
2019年10月11日 02点10分 14
云玩家不请自来[滑稽]
2019年10月11日 02点10分
@怀幽º 我说的有问题?你又不会刺客 你管我 爬[滑稽]
2019年10月11日 02点10分
[滑稽]感觉大佬不云啊 分析的还是蛮到位的 做是肯定都要做的嘛 那有关赤血 血怒觉醒和加强血怒这个的区别大佬清楚吗
2019年10月11日 02点10分
@寒枫水月♬ 不会了[滑稽]不是对手 你问楼上的那个吧主 他老厉害了
2019年10月11日 02点10分
level 9
+3[滑稽]
2019年10月11日 02点10分 15
level 12
先这样然后在那样最后在+3[滑稽]
2019年10月11日 02点10分 16
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