骆驼面对大劣势战役 像那些强过自己十倍往上的就不行了
十字军之王吧
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level 8
2019年10月09日 11点10分 1
level 10
………你用這人力造重騎也是被秒。可能死更少
2019年10月09日 11点10分 2
不是被秒 是你根本扛不住对面的输出 这样说阶段接触阶段就拿打崩一路
2019年10月09日 11点10分
level 8
狗骑的防御 ε=(´ο`*)))唉
2019年10月09日 11点10分 4
人跟人打攻防差距不明显,对付电脑加攻明显比加防好用。
2019年10月09日 11点10分
@枰中客 我只能说想这种非常劣势的战役 伤害真的特别重要
2019年10月09日 11点10分
level 8
这是龙鸣的
2019年10月09日 11点10分 5
level 13
玩家自建武将,基佬小屋战斗技能加起,数值溢出。100VS100000不成问题。
2019年10月09日 11点10分 6
问题这是四十万 阿提拉一个人都能领着三百人打崩对面十三万
2019年10月09日 11点10分
@逆雪纷飞✨ 三百打赢十三万这种事一定有夸张成分,而且这种事少的很。你以为人人都是孙十万。
2019年10月09日 12点10分
@再世的丹尼尔 有什么夸张成分你看楼下有什么夸张的 我还有录像呢
2019年10月09日 12点10分
level 9
正常,阿拉伯骆驼在科技和指挥官差不多的情况下只能打4-5倍兵力征召,如果是火星兵因为科技原因可以打更多。
你这个龙狗重骑,如果我没想错应该是都没进近战,不然狗重骑表现不可能比龙重骑差的
2019年10月09日 11点10分 7
全部进肉搏 狗重骑完全抗不足 肉搏也打不出伤害 龙狗都是四十万的
2019年10月09日 11点10分
都是属于开局两边没有指挥官 然后补员过来的指挥官都是三十的 要么只能是战术的锅了
2019年10月09日 11点10分
@逆雪纷飞✨ 300输出75防御肯定比375输出好的[汗]
2019年10月09日 11点10分
@琼诺索维水 问题实战就是这样啊 狗重骑打不出伤害 龙狗都是用的统一的将领
2019年10月09日 11点10分
level 8
这次我把指挥官的文化全换成法兰西文化 开局左翼散兵 中间和右翼 全部灵敏防守 进肉搏后左翼与中间一直夹枪冲锋 右边尼禄一直划水 强力 冲锋 对面也一直没有触发史诗级反冲锋 基本压着打 像这种一多打少的情况下还是军事大于=战术>特质
2019年10月09日 12点10分 8
@东方鸣泣之月 就那这次这件事情来说 我觉骆驼真的没办法这些重骑比 有没有战术真的是两个世界
2019年10月09日 12点10分
这是狗重骑
2019年10月09日 12点10分
@逆雪纷飞✨ woc这也太牛啤了吧[喷]
2019年10月09日 12点10分
@东方鸣泣之月 夹枪冲锋就是那么BUG
2019年10月09日 12点10分
level 8
2019年10月09日 12点10分 9
正面打崩 只要对面士气一蹦就是切菜
2019年10月09日 12点10分
level 8
窜档重新调一下对面编制
2019年10月09日 13点10分 10
level 8
完全不行 刚才那一把完全是靠战术的 没战术完全白给
2019年10月09日 14点10分 11
战术最重要。一次实战亲测,普通将领1800兵力触发克制对面的逼退战术,打出2400攻击,中路超级神将,加成占了半个显示器,1300兵力打出枪兵加成300%但没克制对面,攻击只有700。
2020年04月19日 18点04分
level 13
这是什么mod[小乖]
2019年10月09日 14点10分 13
level 12
喜欢硬顶 可以苏指意枪嘛[滑稽]苏格兰战术超高防御意大利建筑超高士气 纯苏格兰也行 猛男不喜欢杀人顶住就完事儿了嗷
2019年10月09日 18点10分 14
枪兵的话 加成是高 问题我更喜欢骑兵和枪骑 这种
2019年10月09日 20点10分
level 10
[吃瓜]同人力駱駝3輕步1在跟動物比比看。對了,建築造滿
2019年10月10日 00点10分 15
骆驼和狗龙同人力,上岸吃损耗满科技
2019年10月10日 00点10分
@逆雪纷飞✨ 建築呢?駱駝配一個避免無組織的足量純輕步
2019年10月10日 00点10分
@雪劍無名 都是纯兵种 建筑都没修 再说骆驼是拿二十万 兵力对比也不一样
2019年10月10日 00点10分
@逆雪纷飞✨ 駱駝要最大輸出化要調,才會有戰術,而且動物沒有建築。拿沒建築比不公。玩家首都的常備建築都是滿的
2019年10月10日 00点10分
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