level 11
娱乐杯规则(暂定)
使用卡表: ocg 2020.1.1
使用卡池: lvp3(暂定)
参赛费:0
奖品:加速爱心卡包(颓)
奖励前三名,赛制为3轮瑞士轮,三局两胜,结束记分。如遇同分者则额外加赛。
1.每局比赛开始前由裁判投掷硬币决定当局比赛的比赛规则(大师三or新大师)。
决定比赛规则后双方直接进入第一局比赛。
第二局比赛与第三局比赛前有2分钟更改主副卡组的时间。
ps:大师三的情况下对于连接怪兽的调整
❶连接怪兽可作为普通的额外怪兽从额外卡组特招,但不会有EX区。
❷连接怪兽的箭头依旧可以成连接状态,通过箭头或互相连接状态可发动效果的依旧可以使用
❸连接怪兽指向对方主怪兽区的情况下,那个区域依旧视为连接区。如有相应的效果可以使用的情况下依旧可以使用
2.饼图卡组禁止直接使用,可以更改卡组性质使用。
ps:
❶.饼图有图像的卡组必须将主轴玩法完全更改,更改方式为将饼图展开关键卡进行更换。(如炎兽不使用羚羊日光狼,弹丸不使用撞针守护龙等)
❷.饼图上的other卡组可以根据其它规则稍作调整,但展开关键卡的携带数量不得为3。
所用饼图以20年1月第一周饼图而定
3.手坑每个卡组主卡组5,副卡组可下1用于替换。
ps:手坑指可以在手牌发动二速效果的怪兽、陷阱卡
4.反击陷阱每个卡组主卡组3,副卡组可下1用于替换。
ps:本家反击陷阱也算在内
5.本次比赛的红坑,手坑不允许打印、亚中代替。其余卡不限。
ps:红坑特指可以无效对方效果、阻止怪兽的召唤、特殊召唤的通常陷阱
2019年10月08日 14点10分
2
level 11
娱乐杯规则(暂定)
使用卡表: ocg 2020.1.1
使用卡池: lvp3(暂定)
奖励前三名,赛制为3轮瑞士轮,三局两胜,结束记分。如遇同分者则额外加赛。
1.每局比赛开始前由裁判投掷硬币决定当局比赛的比赛规则(大师三or新大师)。
决定比赛规则后双方直接进入第一局比赛。
第二局比赛与第三局比赛前有2分钟更改主副卡组的时间。
ps:大师三的情况下对于连接怪兽的调整
❶连接怪兽可作为普通的额外怪兽从额外卡组特招,但不会有EX区。
❷连接怪兽的箭头依旧可以成连接状态,通过箭头或互相连接状态可发动效果的依旧可以使用
❸连接怪兽指向对方主怪兽区的情况下,那个区域依旧视为连接区。如有相应的效果可以使用的情况下依旧可以使用
2.饼图卡组禁止直接使用,可以更改卡组性质使用。
ps:
❶.饼图有图像的卡组必须将主轴玩法完全更改,更改方式为将饼图展开关键卡进行更换。(如炎兽不使用羚羊日光狼,弹丸不使用撞针守护龙等)
❷.饼图上的other卡组可以根据其它规则稍作调整,但展开关键卡的携带数量不得为3。
所用饼图以20年1月第一周饼图而定,相应展开点将由裁判通过相应卡组教程得出。比赛前一周将卡组文件发至裁判处进行评判,裁判无法评判的由群友投票决定。
3.手坑每个卡组主卡组5,副卡组可下1用于替换。
ps:手坑指可以在手牌发动二速效果的怪兽、陷阱卡
4.本次比赛的红坑不允许打印,亚中代替。其中反击陷阱每个卡组主卡组3,副卡组可下1用于替换。其余陷阱卡不做限制。
ps:红坑特指可以无效对方效果、阻止怪兽的召唤、特殊召唤的通常、永续陷阱。本家反击陷阱也算在反击陷阱内
2019年10月08日 15点10分
3
level 11
奖励前三名,赛制为3轮瑞士轮,三局两胜,结束记分。如遇同分者则额外加赛。
1.每局比赛开始前由裁判投掷硬币决定当局比赛的比赛规则(大师三or新大师)。
决定比赛规则后双方直接进入第一局比赛。
第二局比赛与第三局比赛前有2分钟更改主副卡组的时间。
ps:大师三的情况下对于连接怪兽的调整
❶连接怪兽可作为普通的额外怪兽从额外卡组特招,但不会有EX区。
❷连接怪兽的箭头依旧可以成连接状态,通过箭头或互相连接状态可发动效果的依旧可以使用
❸连接怪兽指向对方主怪兽区的情况下,那个区域依旧视为连接区。如有相应的效果可以使用的情况下依旧可以使用
2.饼图卡组禁止直接使用,可以更改卡组性质使用。
ps:
❶.饼图有图像的卡组必须将主轴玩法完全更改,更改方式为将饼图展开关键卡进行更换。(如炎兽不使用羚羊日光狼,弹丸不使用守护龙等龙族挂件等)
❷.饼图上的other卡组可以根据其它规则稍作调整,但展开关键卡的携带数量不得为3。
所用饼图以20年1月第一周饼图而定,相应展开点将由裁判通过相应卡组教程得出。比赛前一周将卡组文件发至裁判处进行评判,裁判无法评判的由群友投票决定。
3.手坑每个卡组主卡组5,副卡组可下1用于替换。
ps:手坑指可以在手牌发动二速效果的怪兽、陷阱卡
4.本次比赛的红坑不允许打印,亚中代替。其中反击陷阱每个卡组主卡组3,副卡组可下1用于替换。其余陷阱卡不做限制。
ps:红坑特指可以无效对方效果、阻止怪兽的召唤、特殊召唤的通常、永续陷阱。本家反击陷阱也算在反击陷阱内
2019年10月08日 15点10分
4
level 11
规则详情
奖励前三名,赛制为3轮瑞士轮,三局两胜,结束记分。如遇同分者则额外加赛。
1.每局比赛开始前由裁判投掷硬币决定当局比赛的比赛规则(大师三or新大师)。
决定比赛规则后双方直接进入第一局比赛。
第二局比赛与第三局比赛前有2分钟更改主副卡组的时间。
ps:大师三的情况下对于连接怪兽的调整
❶连接怪兽可作为普通的额外怪兽从额外卡组特招,但不会有EX区。
❷连接怪兽的箭头依旧可以成连接状态,通过箭头或互相连接状态可发动效果的依旧可以使用
❸连接怪兽指向对方主怪兽区的情况下,那个区域依旧视为连接区。如有相应的效果可以使用的情况下依旧可以使用
2.饼图卡组禁止直接使用,可以更改卡组性质使用。
ps:
❶.饼图有图像的卡组必须将主轴玩法完全更改,更改方式为将饼图展开关键卡进行更换。(如炎兽不使用羚羊日光狼,弹丸不使用守护龙等龙族挂件等)
❷.饼图上的other卡组可以根据其它规则稍作调整,但展开关键卡的携带数量不得为3。
所用饼图以20年1月第一周饼图而定,相应展开点将由裁判通过相应卡组教程得出。比赛前一周将卡组文件发至裁判处进行评判,裁判无法评判的由群友投票决定。
3.手坑每个卡组主卡组5,副卡组可下1用于替换。
ps:
❶.手坑指可以在手牌发动二速效果的怪兽、陷阱卡。
❷.卡片效果中没有相关描述而能通过其它卡片效果在手牌发动的陷阱卡不属于手坑
❸.卡片中包含相关描述但必须满足一定条件(自己的怪兽、魔法、陷阱在场或发动效果时)才能在手牌发动的陷阱卡不属于手坑
4.本次比赛的红坑不允许打印,亚中代替。其中反击陷阱每个卡组主卡组3,副卡组可下1用于替换。其余陷阱卡不做限制。
ps:红坑特指可以无效对方效果、阻止怪兽的召唤、特殊召唤的通常、永续陷阱。本家反击陷阱也算在反击陷阱内
2019年10月08日 15点10分
5
level 11
规则详情
奖励前三名,赛制为3轮瑞士轮,三局两胜,结束记分。如遇同分者则额外加赛。
1.每局比赛开始前由裁判投掷硬币决定当局比赛的比赛规则(大师三or新大师)。
决定比赛规则后双方直接进入第一局比赛。
第二局比赛与第三局比赛前有2分钟更改主副卡组的时间。
ps:大师三的情况下对于连接怪兽的调整
❶连接怪兽可作为普通的额外怪兽从额外卡组特招,但不会有EX区。
❷连接怪兽的箭头依旧可以成连接状态,通过箭头或互相连接状态可发动效果的依旧可以使用
❸连接怪兽指向对方主怪兽区的情况下,那个区域依旧视为连接区。如有相应的效果可以使用的情况下依旧可以使用
2.饼图卡组禁止直接使用,可以更改卡组性质使用。
ps:
❶.饼图有图像的卡组必须将主轴玩法完全更改,更改方式为将饼图展开关键卡进行更换。(如炎兽不使用羚羊日光狼,弹丸不使用守护龙等龙族挂件等)
❷.饼图上的other卡组可以根据其它规则稍作调整,但展开关键卡的携带数量不得为3。
所用饼图以20年1月第一周饼图而定,相应展开点将由裁判通过相应卡组教程得出。比赛前一周将卡组文件发至裁判处进行评判,裁判无法评判的由群友投票决定。
3.手坑每个卡组主卡组5,副卡组可下1用于替换。
ps:
❶.手坑指可以在手牌发动二速效果的怪兽、陷阱卡。
❷.卡片效果中没有相关描述而能通过其它卡片效果在手牌发动的陷阱卡不属于手坑
❸.卡片中包含相关描述但必须满足一定条件(自己的怪兽、魔法、陷阱在场或发动效果时)才能在手牌发动的陷阱卡不属于手坑
4.本次比赛的红坑不允许打印,亚中代替。其中反击陷阱每个卡组主卡组3,副卡组可下1用于替换。其余陷阱卡不做限制。
ps:红坑特指可以无效对方效果、阻止怪兽的召唤、特殊召唤的通常、永续陷阱。本家反击陷阱也算在反击陷阱内
5.带有卡片破坏效果的卡片每个卡组主卡组4,副卡组3用于替换。
ps:
❶.带有“那个发动/召唤无效并破坏”的卡片不属于这个范围。
❷.带有当无法达成某种cost而破坏自身的卡片不属于这个范围。
2019年10月08日 16点10分
6
level 11
娱乐杯规则(暂定)
使用卡表: ocg 2020.1.1
使用卡池: lvp3(暂定)
规则详情
奖励前三名,赛制为3轮瑞士轮,三局两胜,结束记分。如遇同分者则额外加赛。
1.每局比赛开始前由裁判投掷硬币决定当局比赛的比赛规则(大师三or新大师)。
决定比赛规则后双方直接进入第一局比赛。
第二局比赛与第三局比赛前有2分钟更改主副卡组的时间。
ps:大师三的情况下对于连接怪兽的调整
❶连接怪兽可作为普通的额外怪兽从额外卡组特招,但不会有EX区。
❷连接怪兽的箭头依旧可以成连接状态,通过箭头或互相连接状态可发动效果的依旧可以使用
❸连接怪兽指向对方主怪兽区的情况下,那个区域依旧视为连接区。如有相应的效果可以使用的情况下依旧可以使用
2.饼图卡组禁止直接使用,可以更改卡组性质使用。
ps:
❶.饼图有图像的卡组必须将主轴玩法完全更改,更改方式为将饼图展开关键卡进行更换。(如炎兽不使用羚羊日光狼,弹丸不使用守护龙等龙族挂件等)
❷.饼图上的other卡组可以根据其它规则稍作调整,但展开关键卡的携带数量不得为3。
所用饼图以20年1月第一周饼图而定,相应展开点将由裁判通过相应卡组教程得出。比赛前一周将卡组文件发至裁判处进行评判,裁判无法评判的由群友投票决定。
3.手坑每个卡组主卡组5,副卡组可下1用于替换。
ps:
❶.手坑指可以在手牌发动二速效果的怪兽、陷阱卡。
❷.卡片效果中没有相关描述而能通过其它卡片效果在手牌发动的陷阱卡不属于手坑
❸.卡片中包含相关描述但必须满足一定条件(自己的怪兽、魔法、陷阱在场或发动效果时)才能在手牌发动的陷阱卡不属于手坑
4.本次比赛的红坑不允许打印,亚中代替。其中反击陷阱每个卡组主卡组3,副卡组可下1用于替换。其余陷阱卡不做限制。
ps:红坑特指可以无效对方效果、阻止怪兽的召唤、特殊召唤的通常、永续陷阱。本家反击陷阱也算在反击陷阱内
5.带有卡片破坏效果的卡片每个卡组主卡组4,副卡组3用于替换。
ps:
❶.带有“那个发动/召唤无效并破坏”的卡片不属于这个范围。
❷.带有当无法达成某种条件而破坏自身的卡片不属于这个范围。
6.比赛时每局比赛结束后,更换副卡组之前。胜者可以选择对方主卡组的一张卡与自身主卡组的一张卡交换,被选择的卡不得更换到副卡组。下局比赛开始时将交换的牌表侧表示洗入牌组。当某一方抽到那张被交换的牌时,按照该玩家上局的胜负可以选择一个处理(不进入连锁)
胜者:
❶.支付一半的生命值,直到下个回合结束时,对方不能发动这与这张卡同名卡的效果。这张卡视为抽卡阶段抽到的卡片加入手牌,并可以使用这张卡的效果。
❷.恢复1000点生命值,将这张卡加入对方卡组洗切,之后自己从卡组上方抽一张。
败者:
❶.恢复当前生命值的一半,将这张卡加入对方卡组洗切,之后自己从卡组上方抽一张。
❷.支付1000点生命值,直到下个回合结束时,对方不能发动这与这张卡同名卡的效果。这张卡视为抽卡阶段抽到的卡片加入手牌,并可以使用这张卡的效果。
ps:
❶.被交换的卡被送入墓地或被除外时会到原持有人的墓地、除外区。
❷.交换的卡牌会在当局结束后回到原持有人卡组以方便进行下一次交换。
❸.换牌规则时无法违反禁限卡表的要求选择超过禁限标准的卡进行交换。但按该规则暂时交换的卡不会受到本次比赛的限制条件规定所限制。
2019年10月10日 04点10分
7