怪不得一直感觉和现在血污最像的一代恶魔城是PSP版本的,原来
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level 5
怪不得一直感觉和现在血污最像的一代恶魔城是PSP版本的,原来是同一个制作人。十几年过去,风格基本一样,除了分辨率高了一些。可惜后来NDS上的几代在走下坡路
2019年10月08日 13点10分 1
level 13
不明觉厉
2019年10月08日 13点10分 2
level 12
不明所以[汗]
2019年10月08日 14点10分 3
玩过那个版本没,那是我最喜欢的版本
2019年10月08日 15点10分
level 9
不明真相
2019年10月08日 16点10分 4
从月下后期到现在的血亏(暗影之王除外)这一溜恶魔城的制作人都是IGA五十岚,单单拿出个历代记是想说明什么?
2019年10月08日 16点10分
@狄俄尼索斯的女儿 都是卷轴3D游戏吧……
2019年10月09日 04点10分
level 12
朕的大清亡了
2019年10月09日 02点10分 5
level 13
月下,GBA、NDS上的恶魔城都有IGA参与
2019年10月09日 03点10分 6
GBA还不错,NDS说实话在走下坡路,画面比不上历代记,也不上月下,游戏性和剧情也在走下坡路
2019年10月09日 11点10分
@大清萝卜😄 gba恶魔城的游戏性、剧情和画面也不能与月下相提并论。
2019年10月10日 04点10分
@大清萝卜😄 建议你买个NDS二手机或者找个NDS模拟器玩个游戏再来说话[呵呵]
2019年10月10日 08点10分
NDS各方面都比GBA强,跟月下肯定不能比。一个主机一个掌机
2019年10月14日 10点10分
level 1
不是吧[怒]
2019年10月09日 03点10分 7
吧务
level 14
但是在我心中更喜欢恶魔城历代记…………我当初宁可为了恶魔城历代记花了1500元买一个psp,但是现在却不舍得为了赤痕花2000元买ps4……恶魔城历代记给我带来的感动太大了……几乎精良到了极致
2019年10月09日 04点10分 9
是的,现在用模拟器玩历代记,高清化后和血污没什么大的区别,真的是不错
2019年10月09日 04点10分
赤痕的ps4版还不如pc版呢[喷]
2019年10月09日 13点10分
血污发售当天PC版就破解了,为它买个PS4真的服你了。
2019年10月14日 10点10分
level 13
psp那个恶魔城很棒的,只可惜当时的人都不懂欣赏,被银河城惯坏的人给喷的体无完肤,有的甚至刚开始玩历代记就发帖问月下怎么解锁/能否求个解锁月下的存档/有解锁月下的金手指没有。这种帖子在当时几乎天天都有,有一种买椟还珠的感觉
2019年10月09日 06点10分 10
level 6
“nds的走下坡路”
???
2019年10月09日 06点10分 11
有这个意思,逆着时代潮流,满屏的马赛克
2019年10月09日 11点10分
@大清萝卜😄 主要还是NDS机能不如PSP,再一个制作人也是考虑NDS是双屏幕,比较适合恶魔城RPG看地图.........如果2D恶魔城出在PS3上,那肯定会是大制作了
2019年10月14日 11点10分
level 13
很难的说,没有rpg刷级,动作还很硬。
2019年10月09日 09点10分 12
难度介于初代和月下之间,比原版血轮简单一点
2019年10月09日 11点10分
老派恶魔城的硬度都这样,,,走地慢,跳起来空中惯性固定
2019年10月10日 06点10分
level 11
说实话我感觉历代记远不如原版血轮
2019年10月09日 11点10分 13
要说硬派确实比不上,但是时代是在往前发展的,要是一直固步不前,那么很难吸引新的用户,这个系列也很难继续发展,只剩一群老大叔在孤独地重复玩
2019年10月09日 11点10分
我都玩了,,,感觉画面的进步,道具必杀的特写,过场动画,我更喜欢历代记
2019年10月10日 06点10分
@安静地看看贴 我觉得历代记总体来说重制的不错,没有多少槽点........就是剧情方面没有血轮好看精彩,血之轮回的动画片太好看了[哈哈][哈哈]
2019年10月14日 11点10分
level 9
不敢苟同,只是3D画面比较像而已,再说nds只有刻印是在历代记之后出的,要说血污怎么也得跟刻印相似才对吧
2019年10月09日 13点10分 14
刻印的剧情算是最好的了
2019年10月09日 14点10分
level 10
同一个制作人。。。这种问题真是。。
作为恶魔城铁杆,竟然不知道五十岚孝司么?恶魔城的铁三角,制作人五十岚孝司,配乐山根美智留,绘画小岛文美。
2019年10月10日 01点10分 15
这铁三角也就是月下开始的吧,,,
2019年10月10日 06点10分
level 9
因为PSP恶魔城也是用3d建模渲染场景背景图深度纵深的,当年同期的NDS机能不足以表现这样的场景,所以还是传统的2d贴图,但是NDS的恶魔城在场景层次感和错落感做的也很好。非3d建模≠走下坡
2019年10月10日 08点10分 16
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