这就是所谓的玄学
队长小翼吧
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level 11
不二雄🐶 楼主
理论背景:
对决(特别是很多人诟病的射门守门对决)经常会出现S1进S99,不暴接暴彩这种匪夷所思甚至认为游戏有bug的情况,我不是业内人士,仅仅以经验来推演其中的逻辑算法。(感谢隐哥在群里沟通时引发我想到的这个曲线)
理论基础(现象):
1、威力接近的情况下,对决胜负经常有明显波动性,即同样两个人同样猜拳,互有胜负。
2、小概率情况下,无视巨大的威力差异对决获胜或失败。
理论:
1、对决胜利不存在100%的可能性,区间是大于0小于100%。
2、能力差为正不代表对决必然获胜,只能是代表更大概率获胜。
3、能力差绝对值越小时,波动越大,随机性越高。(也越大概率出现对决无胜负球飞掉的情况)
4、能力差越大时,对决获胜几率提升越低,趋近于0%或100%
5、对决是否获胜,可能存在一个算法对应表,按差值对应的是不同系数,这个系数作用在每次对决判断胜负的随机数上。
备注:
1、射门这种情况下,因为有距离角度衰减问题,与后卫直接对决时是原始数据,飞行过程中遇到后卫都是衰减后的及时计算数据,包括门将也是衰减后的及时计算数据。
2、传球出一定距离后威力衰减,逻辑同上。
3、所有大地图射门和传球中进入动画都算作广义对决,包含在这个逻辑里
4、不讨论对决无胜负时球飞的情况,大逻辑其实也包含在里面了。。
5、不考虑射门击飞问题。
2019年10月08日 11点10分 1
level 10
技术贴
2019年10月08日 11点10分 2
level 13
隐哥快教我打联赛,你又第一了[怒]
2019年10月08日 11点10分 3
level 11
技术贴,大佬格式工整异常,一看就是练过的,给技术大佬跪了[乖]
2019年10月08日 11点10分 4
level 7
不二这时发个科学贴是好事哈[呵呵]
2019年10月08日 11点10分 5
level 11
自从抽到大头拿度尼这两天爆彩a1被速皇银a4盘过去,金s1被对面银a1铲断。随便铲一下遇到对面才升25级技皮的b10直接红牌罚下
黄牌
都省了[阴险]
2019年10月09日 05点10分 7
level 13
很正常… 只有射门对决门将时候的得分率可以是100% 也就是必进…
球员之间的任何对决都不是100%
哪怕1点的传球能力也可以过2w的拦截…
但是2w的射门100%能进100的门将…
对决算上浮动*威力*白值*克制属性 大的一方只是对决胜出的概率大…趋于1 不代表是1
2019年10月09日 18点10分 8
不认同射门理论,射门如果存在必进,那反过来对于门将也就存在必接,这个理论就无法解释挑战之路可以sl进极高能力门将的大门
2019年10月09日 18点10分
@不二雄🐶 那个是没到阀值… 挑战那些你能得分是因为你存在1%或者更低的得分率… 你可以单机打第一关10000次 普射 永远必进… 但是电脑的传球, 你可能会拦不住至少50-100个
2019年10月09日 18点10分
@不二雄🐶 剧情模式第一关… 你就普射就行…
2019年10月09日 18点10分
@不二雄🐶 门将的必接我没法测试… 因为实际游戏中不存在这么一种可能是对方射门白值远低于你门将还能频繁对决到你门将的… 但是必进理论一定是对的… 那是实战上千把得出的结论[你懂的]
2019年10月09日 18点10分
level 13
另外… 所有的爆字只代表了上限… 不代表下限…
爆白实际的加成可能会大于爆彩…
但是因为上限差距过大… 我们可以单纯的理解成爆彩多数是高于爆白的…
但是这不是必然…
还有就是有关射门必进的说法…
这是需要几何倍数的碾压(几十甚至上百倍的数值碾压)
但是这种碾压不适用于非门将对决… (就是球员之间的猜拳对决,哪怕差了一万倍,也存在意外事件)
简单的测试你可以去做一下 用你的主力阵容打剧情第一关简单…
1.你的射门必进(当然我没往自家球门跑射门,都是正常的拿球就射)
2.对方不上百的传球可以过你上万的拦截…(且属性克制时,这种几率明显提升)
你只需要多试试几把…
另外s1进s99是存在的…
就像竞速你拿明显差异很大的白值去挑战几万白值的npc一样…
你白值越靠近npc,得分概率会十分明显的提升…为了降低sl量… 你要做的就是堆高射门次数和射门质量…
直到连续小概率事件发生…
当单次小概率事件小到你时间上没办法接受了… 那就是实际上的卡关…
2019年10月09日 19点10分 9
请问暴击有上下限这个说法是如何推演出来的。理论上我这个曲线加随机数算法可以得到所有表象,算法工程师大可不必再加一层算法。这就相当于在随机结果上再加一次随机,对最后要获得的结果曲线没有影响
2019年10月10日 01点10分
@不二雄🐶 不是推演,就是实在是数据。我跟解包网站长了解过相关数据。 他告诉我的确切的答案。我实际打下来也是这样的感觉,至于他是如何解包得到的,至少他给了我数据。
2019年10月10日 01点10分
@不二雄🐶 对,就是多一次变量随机。 结论就是,爆彩也有可能是0作用。
2019年10月10日 01点10分
@不二雄🐶 A*(1+b)*(1+c)*(1+d) 中间的B C D都是有上限确定的变量 还有一些特殊被动,不仅仅是只增加白值。还直接增加最后计算出的结果后的成功率的(即即死概率)这点是我个人体感得知,不过我对我自己测试的结果向来都是深信不疑,我是个十分相信实践出真知的。
2019年10月10日 01点10分
level 7
两个字看脸
2019年10月10日 01点10分 10
请问程序员如何实现这个机制的,是通过摄像头的数据给到一个ai识别模块么?[微微一笑]
2019年10月10日 01点10分
level 7
足球场不存在100%的事情,梅西也不能保证100%过掉中国队后卫。
2019年10月10日 01点10分 11
那可能是因为后卫看快守不住了,照着梅西裤裆就是一脚……
2019年10月22日 10点10分
level 8
正常游戏玩家玩的开心就好,这么深入分析给人感觉是想搞外挂?
2019年10月10日 10点10分 13
那些天天喊玄学发小几率事件帖子的人当时并不开心啊,我研究背后逻辑感觉很开心啊,那是不是我比较正常[小乖]
2019年10月10日 11点10分
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