口袋应该把种族值差距拉近一点,低种族弱点多的属性应该有些好的
口袋妖怪吧
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level 7
口袋应该把种族值差距拉近一点,低种族弱点多的属性应该有些好的独占技能和特性。联网自己喜欢的精灵根本拿不出手。好多喜欢的pm只能当画摆着了[汗]
2019年10月08日 08点10分 1
level 15
是这样,gf也有升高一些pm的种族。然而效果嘛。。
2019年10月08日 08点10分 2
level 12
mega拯救了一些现在又被砍了
2019年10月08日 08点10分 3
MEGA拯救了一些(但破坏了更多的平衡)现在又被砍了
2019年10月11日 03点10分
回复 牙琉响也哥哥 :mega实际意义挺大的 没mega很难突破受队 有mega手相对抓住机会突破概率会提高很多 但是巨大化这设定就很傻 **的技能名字
2019年10月13日 20点10分
level 9
除非全面平庸 否则必然会遭到筛选 打着打着 发现哪些厉害 想上分的自然就会去用那些
一个很简单的例子就是 上次特殊排位的1级大战 种族值的差距基本被抹除了 连煤炭龟都可以用围巾 但是环境照样还是筛选出了一批厉害的精灵
还有一个例子 同样是开沙暴 班基拉斯的种族值比河马兽高了75点 但是由于定位和用法的差别 双打和单打这两只精灵的使用率截然不同 所以单单改变种族值差距是解决不了问题的
2019年10月08日 08点10分 4
level 7
一开始可能只是做给小孩儿玩的,现在小孩儿们长大了[呵呵]
2019年10月08日 09点10分 6
level 10
没有弱小的精灵,好好开发总能用
2019年10月08日 10点10分 7
没有弱小的精灵(未知图腾除外)[滑稽]
2019年10月11日 12点10分
level 14
分数越高,队伍就越本质
2019年10月08日 10点10分 8
level 9
种族值再接近,总有强的弱的,最后大家的队伍还是走向趋同,今年洛杉矶明年老奶奶。更多的游戏模式才是解决问题的关键,线上华丽大赛,运动会,宝莱坞,照相大赛之类的
2019年10月08日 11点10分 9
level 12
看看极巨化能平衡成什么样吧,图鉴限制应该也有考虑精灵之间的强度问题,在特性,技能池方面进行一定的调整
2019年10月11日 03点10分 10
level 14
八百多只的平衡,不说GF这样的懒鬼,就算其他游戏公司估计都吃不消。
2019年10月11日 03点10分 11
level 7
如果八百多只宝可梦对战环境平衡的话玩家记得过来?
2019年10月11日 13点10分 14
level 15
不是所有精灵都适合对战的 至于平衡?属性 种族 技能学习面 特性这些可能做到平衡?
2019年10月11日 13点10分 15
level 1
p
2019年10月12日 00点10分 16
level 6
以前玩的时候感觉很多能力差的pm技能特性都很好 能力强点pm反而技能特性都一般 能力技能特性都不错的都是大火的pm
2019年10月12日 05点10分 17
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