level 12
【素人】平平无奇?
神奇的战略单位!
能力值:全C,平庸
适性:全B,一般
职业特性:
大器晚成:每练满一个职业,HP/MP/物攻/魔攻/物防/魔防提升1%
单看能力、适性、特性,没啥用,新手估计都是第一时间就转职成别的角色,再也不想用它。但它的战略地位和神奇之处令素人的能力不可或缺。
技能:
*调查:显示敌人的HP/弱点/种族/能力值等情报。现有HP每次战斗都需要调查
忍耐:4回合内物防、魔防提升25%
紧急治疗:单体回复20%HP,沉默状态也可使用
遁走:战斗中必定逃跑,无法逃脱的战斗以及大地图中无效
道歉:将自身的仇恨值降到最低
祈祷:10回合内,概率类技能的成功率1.5倍
*模仿:模仿自己或同伴使用的行动,不消耗HP/MP/BP/钱/道具(不消耗指的是被模仿技能发动需要消耗的资源,模仿本身跟其他行动一样,默认消耗1BP)
被动:
毒无效:战斗中不会中毒(地图毒素无效,已中毒无法治疗)
*寻宝:在地图画面显示该区域未开启的宝箱数量
*JP提升:自己获得的职业点数1.2倍,可与装备效果叠加
跳房子:全队回避迷宫内的机关、地图伤害、地图毒素等效果(携带者阵亡也生效)
招蜂引蝶:遇敌率翻倍,同技能效果不叠加
坚韧:受致命伤害时75%概率以1点HP存活,HP为1时无法发动
MP提升10%
很多对新手开荒、找宝箱、练级、练职业很实用的被动、主动技能。对新手其实很友好。
神技:
调查:提升对敌人的了解,以及提升、开发搭配所必须的战略技能,不需要练职业就可以使用,绝赞。
模仿:唯一的缺点就是要练满素人职业才能使用,但中后期的效果很好,各种大威力、逆转型、大消耗的技能或者魔法都能无损耗地使出,极大提升了各种大消耗技能的使用频率,战术价值很大。要注意的是模仿出来的只是技能,并不带被模仿者的数值面板,计算的是自己的数值。而例如凤凰翔这样需要计算消耗HP数量的招式,因为无消耗,效果自然为0。
使用方法:先模仿自己或者队友的招式,然后自己或者队友来模仿自己,就可以再次使出这个招式了。
练职业建议人群:喜欢刷刷刷、喜欢高消耗招式、厌烦各种陷阱、喜欢角色造型者
搭配建议:作为大威力高消耗、危险职业的副职,例如海盗、骑士、盗贼、召唤、女武神、导师、武僧(点穴)、暗黑骑士之类
练满所有职业后,大器晚成就能发挥效果,此时作为主职也可,万精油角色,适合喜欢素人造型的玩家。
2019年10月06日 04点10分
2
level 12
【武僧】天衣无缝?
玩法多样化的物理输出
能力值:HP为A,力量A,速度和体力B
适性:棍S,拳套S,其他E
职业特性:
格斗的心得:拳套适性S,不装备武器时,物攻附加等级数值的两倍。
HP和力量很优秀,一看就是物理输出者,新手用不好是因为对其技能不了解,而老手容易陷入天衣无缝+点穴的组合中止步不前,其实武僧还有更强的使用方法以及更多样的玩法。
技能:
刚击:单体物攻,2倍,50%命中。新手不看技能说明,对武僧的第一观感就会比较差,因为这个技能收益真的不好。下面一些前期的技能也是如此。
练气:2回合内提升物攻25%,25%概率失败,失败时受20%HP伤害。
内丹:解除自身毒/黑暗/沉默/恐惧/混乱
卧龙:回合最后行动,单体物攻,1.25倍。第一个靠谱的技能。回合最后行动可以进行战术安排
气功波:单体物攻,1.25倍,守卫贯通
*点穴:多消耗1BP,单体物攻,2倍,物防贯通
*凤凰翔:单体物攻,自身HP减少到1点,伤害为自身减少的HP数值
被动:
HP提升10%
格斗的心得:同职业特性
黑暗无效:战斗中。地图或者陷阱效果无法防御
物攻提升10%
HP提升20%
HP提升30%
*天衣无缝:双手、头、身、饰品都无装备时,物攻提升100%
最开始的技能比较拙计,还不如直接普攻来得靠谱些,有了卧龙、气功波猜开始改善。
一个简单粗暴的组合就是装上天衣无缝,脱光了用点穴。不需要刷钱弄装备,也不需要费脑子(因为无视目标防御力)搭配什么职业,轻松达到9999输出,对新手非常友好。快速结束战斗。
但在高手看来:点穴需要额外消耗1BP,导致输出无法做到极致,武僧本身防御不佳加上无装备比较危险,实在不是最佳选择。
神技
凤凰翔:血量10000以上,则必定输出9999,而且这属于固定伤害,除非被闪避、无效化,不然无法防御。武僧本身血量比较高,稍微提升一点即可达到10000。
新手可能觉得用完后只剩1点HP比天衣无缝还危险,但这游戏神奇的地方就在于搭配,找到绝妙的搭配之后这些完全不是问题,此楼最后提供搭配建议。
练职业建议人群:想要简单获得暴利物理输出、装备不齐全的开荒者、想挑战防御爆表的村庄强敌、想获得稳定高效的物理输出者
搭配建议:
副职:暗黑骑士(差额剑),魔法剑,其他技能优秀但物攻不好的职业
双盾全防武僧:
血量提升到10000以上,上双盾牌,其他全部推防御、魔防。
副职魔法剑,先使用魔法剑-吸血术之后,造成多少伤害,自身就吸血多少,所以消耗9999HP,造成9999伤害,吸血9999,打完血量变10000。
双盾全防,一般敌人打他只扣1点HP,非常安全,魔法剑-吸血术的效果持续10回合,在这10回合中可以尽情使用凤凰翔输出,因为不额外消耗BP的关系,简单超过点穴的输出效率。
打某些村庄魔王时因其特殊性,是很常用的战术。
2019年10月06日 05点10分
3
吸血凤凰翔的弱点:打尸灵族时吸血/吸魔反而是对自身的伤害。所以不要吸血凤凰翔打尸灵族敌人。
2019年10月06日 05点10分
喜欢用点穴的话,副职素人,攒点BP,然后模仿点穴,这样能以更少的BP打出更多的点穴招式
2019年10月06日 05点10分
魔剑士那里学吸血
2020年06月25日 09点06分
level 12
【白魔导】经典奶妈
战术白魔法
能力值:MP为A,智力B,精神A
适性:棍S,法杖B
职业特性:
自然治愈力:战斗结束后解除自身毒/黑暗/沉默
从面板可以看出专攻白魔法的回复效果,至于使用攻击型的白魔法时,因为智力以及法杖适性不出彩,所以效果一般。
白魔法:大略
各种回复HP法术,可全体。对尸灵族为伤害
各种复活术,单体。尸灵族70%即死
治愈术:解除毒/黑暗/沉默/睡眠/**/恐惧/狂战士/混乱/魅惑。注意,并不包含所有的异常状态
神圣术:单体光伤害
各种气流术:风属性伤害,可全体
反射术:单体展开白魔法、黑魔法、时魔法的护罩
*抵消术:单体清除Buff:自然回复/停止/反射/自动复活/能力提升/能力下降;魔法剑/状态异常/;各种属性减轻化/无效化/弱点化/吸收化。注意,不能清除死亡宣告。
护壁术:提升单体物防25%,5回合
护罩术:提升单体魔防25%,5回合
被动:
魔防提升10%
棍心得:棍适性S
自然治愈力:同职业特性
水属性减轻:受水属性伤害减轻(含水属性物理招式)属于黄字buff,所以装备相同效果的装备不会叠加,页可以被属性无效或者属性弱点等覆盖,也能被清除此Buff
天使的加护:受到攻击时50%概率令所受伤害减半,对毒伤无效
魔防提升30%
如常全体化:魔法全体化时,效果不会衰弱
保命法则:自身阵亡时,所有已阵亡同伴满血复活(回复上限9999)一场战斗中一个角色只能发动一次
前期最重要的治疗角色,白魔法的使用方式不用多说,一般作战总是少不了白魔法的,必定要把至少一人的白魔导练满。值得一提的是装备上一切全体化的话,白魔法的防守面及辅助效果很惊人,全体化的反射术也很实用
神技:
抵消术:容易被忽略的法术,可以清除很多治愈术无法解除的异常,比如Boss给我方上的属性弱点,这个真的太伤了。还有敌人会套各种个样的增益甚至反射术,此时抵消术的战术作用相当重要。
练职业建议人群:所有人
搭配建议:前期专心做奶妈,装备一切全体化后反射术、抵消术等战术打击威力不错。中期得到药师和导师之后可以作为它们的副职使用,但不管怎样都需要练出所有白魔法。
2019年10月06日 16点10分
5
和如常全体化有什么用呀
2024年11月15日 23点11分
好玩的游戏,配音想当用心,升级太累
2022年03月08日 09点03分
一切全体化怎么获得啊
2020年04月17日 14点04分
level 12
【黑魔导】魔法攻击专业
异常黑魔法的妙用
能力值:MP为A,智力A,精神B
适性:法杖S
职业特性:
魔力共鸣:设置(魔力共鸣)的我方同伴越多,黑魔法伤害越高,3同伴时1.2倍,无同伴设置时无效果
初评:从面板和适性上看就是专攻魔法攻击的职业,可惜本作提升魔攻的手段较少,魔法不如物攻那样容易就打出9999伤害,中前期没有找对属性弱点的话输出堪忧。职业特性也不够给力。
黑魔法:
黑暗术:单体暗属性伤害
灭绝术:消灭所有低自身10级的对象,无法获得经验、JP、金钱,Boss等特殊敌人无效
死亡术:单体60%概率即死(Boss基本免疫即死)
火焰/冰冻/闪电 魔法,可全体化,基本涵盖了大部分敌人的弱点
吸血术:吸收单体HP,对尸灵族为双方受伤
吸魔术:吸收单体MP,对尸灵族为双方损失MP
恐惧术:75%概率单体恐惧
沉默术:75%概率单体沉默
剧毒术:75%概率单体中毒
催眠术:75%概率单体睡眠
被动:
法杖心得:法杖适性S
火属性减轻:效果和注意事项不再赘述,参考白魔导即可。
伤害分散:自身受到单体伤害时,会将伤害分给同伴每人15%,剩余的自己承担(同伴全阵亡时就无效了),反射回来的攻击无法发动此效果
沉默无效:战斗中不会被沉默。注意只有战斗中
魔力共鸣:同职业特性
魔攻提升20%
魔法防御贯通:使用魔法攻击时无视目标魔防
*一切全体化:无法全体化的魔法强制全体化使用,但只对自身使用的魔法无法全体化。注意,可生效的魔法无法再单体使用
前期重要的魔法攻击角色,虽然不够物攻职业强势,但在打某些Boss时魔法手段更为有效,练级也很方便。值得注意的是中前期的Boss是会吃异常状态的,只是魔防高的话异常概率达不到75%。但Boss一旦中了异常,其威胁就大减,沉默的魔攻Boss,中毒会自杀的魔人等等。还有一种实用打法是用魔法攻击被催眠的目标,目标不会因受到攻击而苏醒,很实用。可惜的是后面的Boss抗性越来越高,最后直接免疫了。(异常状态太强了)
练职业建议人群:所有喜爱魔法攻击者、喜欢高BP输出者建议要练出一切全体化(理由请往下看赤魔导)
搭配推荐:
前期作为主要魔法攻击手,练级时副职素人用模仿可以节省MP,后面就是给魔攻更强的职业做副职提供属性攻击魔法。此时就体现了调查的重要性,获知敌人的属性弱点对魔法攻击至关重要。
可选被动:异常状态强化,试着在中前期玩一下异常状态打Boss吧,很有趣的。
2019年10月06日 17点10分
6
level 12
【骑士】防御为先的坦克
攻防兼备,防御即是攻击
能力值:体力S,HP为B,力量B,精神B,速度等D
适性:剑S,斧A,枪A,盾S,盔A,铠A
职业特性:
保护:HP不足20%的同伴受到单体物理攻击时,代替其承受攻击。
从面板和特性可看出这是个标准的T,防御顶级,魔防也不差,加上防具的适性很强,当T的不二人选。攻击方面作为物理攻击手段好像有所欠缺,但其实骑士的伤害输出也可以很强,请往下看:
技能:
踩踏:单体物攻,1.25倍。自身2回合内物防和魔防降低25%
铁壁:回合开始时行动,1回合内物理防御达到极限(初代上限150%)
盾攻击:需要装备盾,单体物攻,1倍。自身2回合内提升物防25%
复仇击:对敌全体物理攻击,阵亡同伴越多,威力越大,阵亡0人为75%,阵亡3人为2.5倍
全力保护:回合内,替指定的同伴承担一半的物理伤害
*超突进:以物防两倍的数值进行攻击
被动:
*双手持:双手持剑/斧/枪/棍/刀时,可以让武器攻击力翻倍(副手要保持空手)
物防提升10%
保护:同职业特性
盾心得:盾适性S
剑心得:剑适性S
*双手盾:双手都可持盾
物防提升30%
骑士道:每次用保护/全力保护/白骑士保护同伴时,自身物防提升25%,5回合
神技:
双手持,效果拔群的提升物攻手段,基本上所有物攻角色都可使用,消耗被动点低,练出来也早,性价比超高的被动技能,达成9999输出的重要手段之一
骑士的攻击技能大部分都不理想,作为T没有嘲讽也比较遗憾,好在配合副职的技能就很好了。可惜本作有大量的群攻型敌人,主T玩法收益不大。但骑士学会超突进并放弃攻击全推防御后就变成了一个:防御高到基本只受1点伤害,输出基本9999的不死怪物
建议练职业人群:所有队员都应该练出双手持,想要稳定高效的物攻手应该练满一个
搭配推荐:
超突进型:
副职素人,装备双手盾,放弃提升物攻的手段全部推物防。战斗中使用超突进,并模仿自己。之后一直模仿自己即可,下一场战斗模仿自己就可以一直不额外消耗BP来使用超突进了,欢乐9999。而且自身物防和魔防都很高,基本上打不死
低敏医生型:
副职吸血鬼。上双盾全推防御。
回合制战斗,最慢其实也可以算作最快:比下一回合所有人、怪物都快。骑士速度低,在后期如果不推速度的话基本上是队伍里最慢的,而且肯定慢于Boss,于是可以利用骑士的超高防御容易保留大量HP、吸血鬼怪物技能中的白色疾风(回复我方全体等同于使用者现有HP的血量)、最后行动的特点,使用白色疾风固定在回合最后回满全队血量(上限9999),安全进行每一回合,其他队员放心输出。
2019年10月06日 17点10分
7
想问楼主一下,双手持要怎么激活呢?我已经把右手的盾卸下来来了,但是输出没有翻倍啊?
2020年11月11日 04点11分
@会吟诗的街97号 双手持单手武器,本来就不能装盾的双手武器不能触发这个效果。而且这不是攻击力翻倍,是武器的攻击数值翻倍,所以如果武器数值低、人物又力量高的话,技能效果就不明显了
2020年11月11日 05点11分
@会吟诗的街97号 还有武器要装备在主手上,技能发挥效果时,人物的两只手都会握持住武器。可以以此来判断技能是否生效
2020年11月11日 05点11分
堆物防能到用超突进能到9999?
2020年11月20日 23点11分
level 12
小节:
一开始就给了一个完整的队伍组合:有物攻、有魔攻、有T、有奶妈。游戏对新手还是很友好的,赞
2019年10月06日 17点10分
8
level 12
【盗贼】速度即攻击力
无限剑制
能力值:灵巧S,速度S,其他都比较差
适性:匕首S,弓A
职业特性:
盗贼的极意:偷盗系技能成功率翻倍,可与装备效果叠加
初看,命中和速度很好,其他拿不出手,似乎只能偷偷东西而已。但解禁了技能后盗贼的输出是所有职业中最快达到9999的。而且配合被动,盗贼能非常快地累积起各种资源。非常重要的职业。
技能:
偷盗:25%概率偷取敌人的道具,单体
红心小偷:单体物攻,1倍,75%概率回复等同于所造成伤害的HP
掠夺:单体伤害,1倍,25%概率偷取道具
*神速瞬击:额外消耗2BP,以速度代替物攻发动攻击,无视防御。
*席卷:额外消耗1BP,25%概率偷取所有敌人
被动:
风属性减轻:Buff,不再赘述
速度提升10%
速度提升20%
急袭:当我方先制攻击和勇气攻击时,我方全体BP+1
短剑心得:匕首适性S
盗贼的极意:同职业特性
*巧取豪夺:偷盗时可以获得两个道具
速度提升30%
快盗乱麻:偷取道具或因红心小偷回复HP时,物攻+25%
神技:
神速瞬击:凭借盗贼本身的高速,无视防御的稳定,9级即可使用以及不怎么需要搭配的便利,成为新手最简单打出9999的方式,唯一的缺点就是消耗2BP很容易就不能行动了。配合素人的模仿吧。
巧取豪夺:严格来说是偷到的东西直接再复制一个,有些强力装备、稀有道具只能从Boss身上偷取,稀有且强力,这个技能直接翻倍量产,战略意义重大。平时刷怪时配合席卷和模仿,以盗贼的高速抢在队友们输出前偷光敌人的道具(敌人所有的道具为两种,需要偷2次),是积累资源的重要手段。
练职业建议:所有玩家都应该至少练出一个。快速累积资源,收集控,稀有装备、道具需求者。想尽早打出9999伤害者。
搭配建议:
副职素人,被动和装备推速度和防御即可。平时偷东西,打Boss时先偷完后,模仿神速瞬击来输出即可。不会扯输出后腿的优秀职业。
2019年10月07日 00点10分
9
洛阳铲提示:根据吧内攻略书盗窃稀有物品基本在第七章,五六章唯一注意的特殊物品就是水火免疫盾牌,根据攻略书五六章可以从序章的老登骑士身上偷两次
2025年06月15日 08点06分
请问这个10%和20%速度加成能叠加么?
2021年01月13日 09点01分
@是了,我也爱你✰ 可以同时使用,速度+30%,可以查看属性来确认
2021年01月14日 07点01分
level 12
【商人】赚钱还是花钱?
神级控场
能力值:智力B,体力D,其他全C
适性:棍S,匕首S,枪S
职业特性:
获得金额提升:战斗后获得金钱1.5倍,可以与装备效果叠加,同技能不叠加
初看擅长的武器不少,但能力值实在不够看,适性没啥用。商人的精华全在技能上了
技能:
天使投资人:消耗等级数x50的金钱,4回合内目标会心率提升300%(上限1000%)
通敌:将消耗道具卖给敌人,卖价为卖给商店的2.4倍,成功率根据卖价而定
购买药物:战斗中购买回复药并对单体使用。
降低风险:5回合内,自身伤害减半,减半的数值由金钱来消耗
*金钱攻击:消耗自身等级数x50的金钱,对敌人造成所消耗金额的伤害(固定伤害,99级时
为4950)
*BP饮料:购买并回复单体BP(1BP 1000金,2BP10000金,3BP100000金)
百万富翁:使用指令《配信》后,任何通过《召唤好友》召唤你的人都将给你自身等级数值x25的金钱
*黑暗交易:回复敌单体,获得与回复量等额的金钱
*举债经营:5回合内,敌我双方伤害值、回复量、行动所需的HP、MP、BP数量都翻倍。(受9999限制)
*低风险经营:5回合内,敌我双方伤害值、回复量、行动所需的HP、MP、BP数量都翻倍。
*收购:消耗金钱收买敌人,结束战斗,战斗奖励正常获得
被动:
白色骑士:自身HP不满20%时,受单体物攻时,会令HP最多的同伴保护自己
投机取巧:自身造成的伤害50%可能翻倍,50%可能变为0
获得金额提升:同职业特性
基本上所有技能都与金钱有关,充分展现了有钱能使鬼推磨。而且技能效果都极为惊人,新手可能看不明白,商人虽然能多赚钱,但花起钱来太过夸张了。而老手们都知道商人的厉害。
BP饮料效果拔群,在不缺钱的情况下进行战术辅助,很多时候可以让人花钱花的舒服。
购买药物可以在新手对战斗准备不足的时候应急。
金钱攻击与凤凰翔、差额剑等属于少有的固定数值伤害,不管敌人的防御状态等等干扰,高手们都喜爱的稳定手段,配合举债经营的话,伤害也能接近9999。
黑暗交易是容易被新手忽略的技能。注意:回复对尸灵族即是伤害,于是在尸灵族多的地方,黑暗交易即能赚钱,也能杀敌,副职到回复能力更强的药师身上,效果更好,是中前期快速累积财富的方法
收购则是充分体现了钱可通神,只要有钱,一切都不是问题,纯商人经营,花钱通关 凸^-^凸
神技:
举债经营/低风险经营:控场的神技,影响是绝对的,无法被任何手段解除。在保持自身安全的情况下(毕竟限制9999,一万血量即可)很容易就耗尽敌人的MP或者BP(对使用BP技能的敌人),使得敌人无法行动,被动挨打,同时也能在帮助一些慢热的职业在成型前就达到9999输出。低风险则适合后期,输出能力溢出(实际能打出两万或以上伤害),被9999所限制的阶段,此时节约资源、同时大大降低Boss的威胁,对村庄强敌也有效。
练职业建议:不喜欢钱的可以不练。
搭配建议:
给药师做副职,进行黑暗交易赚钱。
副职素人,模仿一次后即可不耗金钱地使用花钱技能(适用于瞬间花钱发动的)
作为辅助使用,推高防御,副职或做副职其他的辅助职业
2019年10月07日 01点10分
10
黑暗经营可以用来刷钱,找个攻击力不高血厚的怪A一下奶一口祝福盾群奶自己。挂机1 2小时回来身上好多钱
2020年04月15日 08点04分
level 12
【魔法剑士】波斯美女
改变了物攻职业的局限
改变了魔攻提升困难的窘境
使单刷成为可能。
能力值:灵巧和速度C,其他B
适性:剑S,刀B,盾A,盔A,铠A
职业特性:
魔**星:受到魔法攻击后,4回合内魔防提升50%
初看下能力值比较平庸,适性倒不错,适合做副职的职业,新手不熟悉魔法剑的机制可能无法发挥其威力。
技能:
*火焰/冰冻/闪电/神圣/黑暗术,10回合内自身武器附加这些魔法,可以针对弱点进行克制。
沉默/催眠/剧毒/恐惧/死亡术,10回合内自身武器附加这些魔法,成功率75%(受魔攻、目标魔防和抗性影响)
*吸血术:10回合内自身武器附上HP吸收魔法,回复数值等同于所造成的伤害
吸魔术:10回合内自身武器附上MP吸收魔法
被动:
火墙:收到单体物理攻击时,50%概率发动反击,造成火属性伤害。
自动吸魔剑:战斗开始自动附加魔法剑-吸魔术
魔法铠甲:使用追加属性的魔法剑时,4回合内减轻同属性伤害(黄字buff)
遗物:自身阵亡时,回复其他存活的队员50%MP(上限999)
魔**星:同职业特性
魔法剑强化:魔法剑的消耗MP翻倍、伤害效果1.25倍
魔法防御特化:物防降低25%,魔防提升50%(非buff)
*剑术魔法:使用攻击魔法时,魔法攻击的伤害追加武器的攻击伤害
魔法剑属于魔法,相对应的魔法书需要购买(基本包含在黑、白魔法书里了)
魔法剑持续时间长,属性很齐全,虽然可以被消除,但仍然是很强的增伤手段,适用于普攻和物理技能。相当于给物理攻击附加上了属性,开启了更多的物理技能克制敌人的可能性。
值得注意的是附加的魔法属于魔法攻击,所以这些附加伤害都计算的是魔攻,新手没搞明白可能打不出伤害。但重点是让物理技能可以打出弱点克制,就已经大大增强其威力了。这主要是靠物攻的威力,魔法剑只是提供属性克制来增强它。
而另一种用法就是副职给高魔攻的职业,主要靠魔法剑的威力来打出伤害。
神技:
魔法剑-吸血术:打出多少伤害即吸取多少HP,看似简单的特点盘活以及开创了很多高威力物攻神奇的自残打法:吸血凤凰翔,吸血黑暗骑士,无敌剑圣等等。
这个技能也帮助楼主单刷成为可能。
值得一提的是,游戏中有些装备是可以作为道具来使用的,血剑的使用效果就是发动魔法剑-吸血术。
剑术魔法:本作魔法职业想要打出高威力伤害不如物理职业那么容易,就算是魔攻最高的魔人效果都不是太好,原因就是魔攻提升比较难,而剑术魔法则弥补了这一点:配合双手持,装备上威力大的武器,魔法伤害威力偏弱的问题遍解决了。具体搭配方式和职业组合见适合这一套路的职业。
练职业建议:想玩魔法的必练,喜欢猎人的必练,喜欢挑战以及想强化心仪的物理系职业的必练
搭配推荐:
主物理:副职给猎人打双弱点,强化忍者的双持,以及任何其他单凭自身技能就可以输出的物理职业。
主魔法:副职给圣魔导,利用其出色的双攻打出伤害。
神奇打法:副职给武僧、黑暗骑士,逆转它们的卖血招式
2019年10月07日 02点10分
11
剑术魔法对魔法剑的魔攻有效果吗?猎人技能剑术魔法套魔法剑的话伤害怎么算?
2021年09月12日 04点09分
有效,魔法剑伤害既吃物攻加成也吃魔攻加成,任何一项属性强威力都会强。所以物攻魔攻都很出色的圣魔导使用魔法剑效果也很好
2021年09月18日 22点09分
@艾莉米奴 还有个性价比问题,初代的物攻提升比魔攻容易很多(除了剑术魔法),所以魔法剑大多应用物攻来输出。剑术魔法用来打魔法输出即可,不然资源浪费(反正也就打9999)
2021年09月18日 23点09分
吸血术在哪里可以买到啊 为啥我到第五章了就缺四级的黑魔法...
2021年09月19日 17点09分
level 12
【时魔导】五金挂件
控场神技,忍者之友
能力值:MP为A,智力A,精神B
适性:棍S
职业特性:
时间跳跃:全灭时可以回到战斗开始的状态(包括道具数量)一次(多人装备也只有一次),SP无法复原
从面板看基本跟黑魔导差不多,职业名高大上但魔法的威力也就一般,属性也少。但时魔导也有其强大的过人之处
技能:大略
重力术:50%概率对单体造成其最大HP75%的伤害(9999限制,Boss等特殊敌人无效)
自动复苏术:单体阵亡时可以自动复活,属于Buff,回复血量少。会被清除
*流星术:无属性单体魔法攻击,目标从敌全体里挑选4次,无视反射术。
*快速术:4回合内单体普攻次数提升50%(上限200%)
停止术:75%概率单体进入停止状态,抗性方面见其他不良状态法术
地震术:土属性魔法,可全体
高级加速术:4回合内全体行动速度提升50%,无视反射术
高级迷雾术:4回合内全体回避率提升50%,无视反射术
高级缓慢术:4回合内全体速度降低25%(下限75),无视反射术
传送术:我方全员从战斗以及迷宫中脱离,无视反射术,特殊的战斗/大地图无效
自然回复术:单体在回合最后回复3%的HP,属于Buff
被动:
魔攻提升10%
缓慢反击:受到单体物理攻击时,50%概率给予施加方缓慢状态
时间跳跃:同职业特性
停止无效:战斗中不会陷入停止状态
时空魔法MP节约:降低25%
*世界缓慢:每两个回合,敌我双方全员BP-1,自身阵亡也能生效
魔攻提升30%
*世界加速:回合结束后敌我双方全员BP+1,自身阵亡也能生效
停止状态很厉害,可惜后期Boss普遍有抗性。
流星术其实很优秀,不过2代才是它发挥威力的舞台
快速术配合二刀流忍者效果很好,时魔导也可以玩辅助。
神技:
世界缓慢:规划好我方的BP资源,就可以每2回合令敌方不能行动,配合赤魔导的手段,打起Boss来异常轻松,而且这个控场神技无法被清除。
世界加速:鼎鼎大名的世界寂静流核心之一,初看敌我双方都加BP似乎没有绝对收益,但多数Boss在高BP下的行动比较固定(AI),很好针对(简直就是降智打击),而我方在充足的BP资源下,就可以可持续性地使用额外BP消耗的技能了,丰富了很多战术选择。此控场无法被清除。
练职业建议:喜欢玩控场的必练,喜欢二刀流的应该练
搭配推荐:
丰富、补充其他魔法职业的攻击属性,配合忍者,或者当辅助
2019年10月07日 02点10分
12
level 12
风之国小节:
盗贼和商人强化了资源获取,盗贼对新手也算友好,魔法剑士丰富了后期的强化,还有商人和时魔导两大控场职业。
风之国来得早,主打的是后期,开始令新手不知道该练哪个了:D
今天爆发超额并补完了昨天的任务,明天再更新
2019年10月07日 02点10分
13
全阶段多打些伤害,同时每回合可以用药师的应急处理(2)来治疗,减轻压力。此阶段分出一个人用明星的守护你(4)来强化全队的物防到150%,并尽量保持(技能持续4回合)
2019年10月07日 17点10分
@xingxinp 另外还是建议多练一些职业,这样碰到卡关的时候转换一下思路往往有奇效。现在强烈建议每个人都把忍者练到4级,出空蝉。碰到很多很麻烦的Boss都可以空蝉处理,配合赤魔导4级的回合轮转可以一直空蝉
2019年10月08日 02点10分
@伍索艾云 boss开始的4回合左右是吸魔吸血和普攻。被吸血就赤魔奶人,被吸魔就吃魔法药。保证所有人的血量在2200以上,魔法剑附魔闪电后防御存BP。等BOSS换形态。全员防御顶住约2200的伤害。此时赤魔一人BP群奶,一人BP闪电,其余两人BP普攻。就如此循环即可。
2019年12月19日 07点12分
楼主,问下火之水晶的boss怎么过啊,一个能量冲击,直接两千多的群伤,直接全秒了
2019年10月07日 08点10分