个人的SF4玩后感...满意之中却也有点小遗憾...
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siqing610 楼主
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2009年08月16日 04点08分 1
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siqing610 楼主
首先游戏画面和画面风格都很不错,音效很棒,音乐也不错,特别是选单时的那首主题曲...打击感是出乎意料的好,拳拳到肉的感觉相当真实...平衡性嘛算还行,有待以后补丁的加强...每个角色的表情都相当丰富和搞笑,这点也很好...场景的细节做的很不错,比如飞机场场景能把飞机翅膀打断等,观众的反应也很生动... 
2009年08月16日 04点08分 2
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siqing610 楼主
白痴BD...发个正常帖子还核审个P啊..
2009年08月16日 04点08分 3
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siqing610 楼主
然后稍微有点遗憾的就是,这个游戏的容量不小,有4.3G吧,但是却感觉内容没有它所需要占用的容量那么多...人物算不少了,加上隐藏的人物一共25个人物,但场景却不多,而且还有些场景是重复的(只是夜晚和白天的区别),4G多的游戏,场景却感觉并不丰富,有点遗憾... 人物必杀嘛,有点偏少,这倒没什么,必杀少但打法却一点也不单调,反而相当丰富... 但是华丽无比的复仇超必杀嘛,每个人物只有1个(只有元有两个),这点有点遗憾,我觉得应该给每个人物再多添加一个超必杀,既丰富了打法,也增加了视觉效果,不会看来看去总是只有那么一招超杀...
反正让人感觉游戏虽然有4G多,但内容却比4G多的容量要少点的感觉...最后一点的遗憾就是不支持局域网,希望以后能有达人研究出局域网补丁..

2009年08月16日 04点08分 4
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siqing610 楼主
首先游戏画面和画面风格都很不错,音效很棒,音乐也不错,特别是选单时的那首主题曲...打击感是出乎意料的好,拳拳到肉的感觉相当真实...平衡性嘛算还行,有待以后补丁的加强...每个角色的表情都相当丰富和搞笑,这点也很好...场景的细节做的很不错,比如飞机场场景能把飞机翅膀打断等,观众的反应也很生动...
然后稍微有点遗憾的就是,这个游戏的容量不小,有4.3G吧,但是却感觉内容没有它所需要占用的容量那么多...人物算不少了,加上隐藏人物一共25个人物,但场景却不多,而且还有些场景是重复的(只是夜晚和白天的区别),4G多的游戏,场景却感觉并不丰富,有点遗憾... 人物必杀嘛,有点偏少,这倒没什么,必杀少但打法却一点也不单调,反而相当丰富... 但是华丽无比的复仇超必杀嘛,每个人物只有1个(只有元有两个),这点有点遗憾,我觉得应该给每个人物再多添加一个超必杀,既丰富了打法,也增加了视觉效果,不会看来看去总是只有那么一招超杀...
反正让人感觉游戏虽然有4G多,但内容却比4G多的容量要少点的感觉...最后一点的遗憾就是不支持局域网,希望以后能有达人研究出局域网补丁..
2009年08月16日 05点08分 5
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siqing610 楼主
然后稍微有点遗憾的就是,这个游戏的容量不小,有4.3G吧,但是却感觉内容没有它所需要占用的容量那么多...人物算不少了,加上隐藏人物一共25个人物,但场景却不多,而且还有些场景是重复的(只是夜晚和白天的区别),4G多的游戏,场景却感觉并不丰富,有点遗憾... 人物必杀嘛,有点偏少,这倒没什么,必杀少但打法却一点也不单调,反而相当丰富... 但是华丽无比的复仇超必杀嘛,每个人物只有1个(只有元有两个),这点有点遗憾,我觉得应该给每个人物再多添加一个超必杀,既丰富了打法,也增加了视觉效果,不会看来看去总是只有那么一招超杀...
2009年08月16日 05点08分 6
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siqing610 楼主
然后稍微有点遗憾的就是,这个游戏不小,有4.3G吧,但是却感觉内容没有它所需要占用的容量那么多...人物算不少了,加上隐藏人物一共25个人物,但场景却不多,而且还有些场景是重复的(只是夜晚和白天的区别),4G多的游戏,场景却感觉并不丰富,有点遗憾... 人物技能嘛,有点偏少,这倒没什么,技能少但打法却一点也不单调,反而相当丰富... 但是华丽无比的复仇技嘛,每个人物只有1个(只有元有两个),这点有点遗憾,我觉得应该给每个人物再多添加一个复仇技,既丰富了打法,也增加了视觉效果,不会看来看去总是只有那么一招...
2009年08月16日 05点08分 7
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siqing610 楼主
然后稍微有点遗憾的就是,这个游戏不小,有4.3G吧,但是却感觉内容没有它所需要占用的容量那么多...人物算不少了,加上隐藏人物一共25个人物,但场景却不多,而且还有些场景是重复的(只是夜晚和白天的区别),4G多的游戏,场景却感觉并不丰富,有点遗
2009年08月16日 05点08分 8
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siqing610 楼主
然后稍微有点遗憾的就是,这个游戏不小,有4.3G吧,但是却感觉内容没有它所需要占用的那么多...人物算不少了,加上隐藏人物一共25个人物,但场景却不多,而且还有些场景是重复的(只是夜晚和白天的区别),4G多的游戏,场景却感觉并不丰富,有点遗
2009年08月16日 05点08分 9
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siqing610 楼主
然后稍微有点遗憾的就是,这个游戏不小,有4.3G吧,但是却感觉内容没有它所需要占用的那么多...人物算不少了,加上隐藏人物一共25个人物,但场0景却不多,而且还有些场景是重复的(只是夜晚和白天的区别),4G多的游戏,场0景却感觉并不丰富,有点遗
2009年08月16日 05点08分 10
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siqing610 楼主
然后稍微有点遗憾的就是,这个游戏的容量不小,有4.3G吧,但是却感觉内(HX)容没有它所需要占(HX)用的容量那么多...人物算不少了,加上隐藏(HE)人物一共25个人物,但场景却不多,而且还有些场景是重复的(只是夜晚和白天的区别),4G多的游戏,场(HX)景却感觉并不丰富,有点遗憾... 人物必杀嘛,有点偏少,这倒没什么,必杀少但打法却一点也不单调,反而相当丰富... 但是华丽无比的复仇超必杀嘛,每个人物只有1个(只有元有两个),这点有点遗憾,我觉得应该给每个人物再多添加一个超必杀,既丰富了打法,也增加了视觉效果,不会看来看去总是只有那么一招超杀...
2009年08月16日 05点08分 11
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siqing610 楼主
然后稍微有点遗憾的就是,这个游戏的容量不小,有4.3G吧,但是却感觉内容没有它所需要占用的容量那么多...人物算不少了,加上隐藏人物一共25个人物,但场景却不多,而且还有些场景是重复的(只是夜晚和白天的区别),4G多的游戏,场景却感觉并不丰富,有点遗憾... 人物必杀嘛,有点偏少,这倒没什么,必杀少但打法却一点也不单调,反而相当丰富... 但是华丽无比的复仇超必杀嘛,每个人物只有1个(只有元有两个),这点有点遗憾,我觉得应该给每个人物再多添加一个超必杀,既丰富了打法,也增加了视觉效果,不会看来看去总是只有那么一招超杀...
2009年08月16日 05点08分 12
level 5
我来说说对你观点的看法吧 首先纠正一处错误 人物不是25个 集满银牌可以用vega2 集满金牌可以用杀意隆(和豪鬼差不多) 所以应该是27人
然后关于游戏占内存的问题 这是PS3和XBOX游戏破解出来的 PS3是3核处理器啊~破解出来能不占内存么~
不过游戏的可玩性还是很高的 毕竟操作比KOF复杂 而且难度也有所提升 但是感觉PC版玩起来就是没有街机那么爽 这点确实是不能改变 甚至视觉效果和PS3还有XBOX也没法比 毕竟电脑再怎么好 玩起来帧频也达不到太高 但是对于游戏人物特点 细节方面我感觉几乎到了完美的程度 虽然招数不是很多 不过已经足够打到炫目的效果了~
2009年08月16日 10点08分 13
level 1
13楼你没病吧?
全人物就25个,另两个是你他妈的自己制造的?
2009年08月16日 12点08分 14
level 5
你别他妈他妈的 你要是连游戏有收集金银牌的事情都不知道就别在这瞎说 你不知道的事情多去了 你自己好好看看游戏目录的每一项 有一项全是金牌和银牌 集满就可以使用这2个人物 不过这2个人物都是已有人物的另一种状态 所以官方公布人物的时候就是25人
还有就是你别老他妈他妈的 没事找事么~
2009年08月16日 15点08分 15
level 5
自己看吧~你别告诉我隆本来就长这样
2009年08月16日 15点08分 16
level 5
你也别告诉我这种3D效果在其他版本也有·······
2009年08月16日 15点08分 17
level 0
你这张图看着更像是玩家自己做的mod
说pc版是ps3和 360版破解出来的,ps3是三核所以占内存大?
这说话真是闻所未闻啊,值得围观。
另外你明白内存是什么吗?请先弄明白基本的电脑知识。我可没看见
lz
有说占内存,他说的只是4个多G内容偏大。不过这一点我倒可以回答楼主,游戏大是因为包含了很多剧情动画,有去掉动画的精简版只有1G多。

2009年08月16日 15点08分 18
level 1
回复:16楼
格好がよい.きれいである!!!!
2009年08月16日 16点08分 19
level 0
评价一个格斗游戏的好坏应该从它的平衡性出发
2009年08月17日 03点08分 20
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