【还说不是下位职业】
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level 11
这修正过分了啊
2019年10月05日 10点10分 1
level 11
不知道该怎么评价这句话。。。。我寻思,这么多PA主要战斗力也就拿两个啊。。。。
2019年10月05日 11点10分 3
level 11
[阴险]看不懂日语 哪个职业啊
2019年10月05日 11点10分 4
gu85滚射天赋被削了25%,美其名曰提供更多空中作战的可能性。[吐]
2019年10月05日 11点10分
level 9
卧槽 怎么削gu 让我怎么办。。。
2019年10月05日 11点10分 5
你问我我问谁[泪],本来就菜,还削伤害,玩不来玩不来
2019年10月05日 11点10分
level 11
我要写个惨字 加强没看到几回 挨刀榜上次次都在
2019年10月05日 11点10分 6
大写的惨
2019年10月05日 11点10分
不愧是PSO2刀妹
2019年10月05日 11点10分
level 11
小事,对单对群全用舰队了
2019年10月05日 11点10分 7
你是说舰队双枪吗?不好意思,潜在也被削了[怒]
2019年10月05日 11点10分
@豪v不够完美 好久不玩GU了,什么时候削的[滑稽]
2019年10月05日 15点10分
2019年10月06日 05点10分
@Roman_no_蒂克 暂时还没,11月吧。昨天的生放送给的数据
2019年10月06日 06点10分
level 13
正常操作,要习惯要习惯
2019年10月05日 11点10分 8
习惯了,毕竟天花板
2019年10月05日 13点10分
level 10
[滑稽]早期职业一堆PA都是拍脑子想出来的,哪个酷哪个好看哪个可以当

他玩就实装了,根本不知道1个PA可以影响职业甚至是游戏平衡(春兰man,暗手man什么的[滑稽]
2019年10月05日 12点10分 9
早些时候伤害和输出时间也没有现在这么苛刻。技能形态的影响不算太大。现在不行了。顺手的技能和不顺手的差了10000倍甚至有的都上不了场
2019年10月05日 13点10分
@豪v不够完美 [滑稽]你是不是忘了锵锵锵锵锵锵的恐惧了
2019年10月05日 16点10分
level 14
某种玩法火力过高,该砍到75%算正常的程度,给砍剩50%已经是你游传统艺能了。
2019年10月05日 17点10分 10
就看其他PA的强化程度了。
2019年10月05日 17点10分
@唐纳德·特雷普 然而其他的并没有增强
2019年10月06日 02点10分
level 11
[狂汗]翻滚散射????算了不关我事,反正我更加喜欢上去脚踹[滑稽]是个射击职业就应该上去玩贴脸近战
2019年10月05日 17点10分 11
虽然双散和走射没有削。但是其实蛮伤的,85削了25%,清怪能力下降太多了
2019年10月06日 02点10分
level 1
GU削弱其实一点也不意外,还不快谢谢上次写GU调查问卷的玩家们,低估了sega的平衡力度。
你们都提意见说GU PA没特色?全程翻滚,PA都用不上?好,我到时候就削死GU([阴险]sega的平衡一直如此,不提其实可能真没挨刀的事儿
2019年10月06日 01点10分 12
也是服了鬼才策划,技能单一不是因为其他pa不好用?脑回路也是清奇[泪]
2019年10月06日 01点10分
@豪v不够完美 一向如此的,GU伤害太高了,砍一下FO吧(
2019年10月06日 03点10分
level 7
这削其实根本没有大问题 s散最重要的问题是在于pp回收 不然清怪还是继续s散
2019年10月06日 02点10分 13
而且我建议segay 把闪影弹击追踪弹伤害四分之一 然后无法触发蓝圈 这样就都开心了[滑稽]
2019年10月06日 02点10分
@justsstrick 增加四分之一
2019年10月06日 02点10分
@justsstrick 然而闪影的伤害从850削到了600
2019年10月06日 04点10分
@豪v不够完美 不够的 蓝圈倍率在 也就是从350k掉到300k 该变态还是变态
2019年10月07日 02点10分
level 1
2019年10月06日 06点10分 14
倒踢前半的位移距离上升,零式空中倒射威力上升移动速度上升,铁山靠JA判定时间增加,救世主前半浮空发动时间上升以及空中浮动的移动性能和威力上升,射程上升,废除连打(直接全弹),乱射威力上升,托马斯发动带位移威力上升,砸地板威力上升前半段砸地板动作威力上升,冲刺威力上升伤害分配调整
2019年10月06日 07点10分
@sthzero 很微妙~GUPA的改动
2019年10月06日 07点10分
@sthzero 翻译辛苦。但是GU的根本问题没有解决,GU不应该是那种跟BOSS贴脸硬钢的职业,根本不需要这么多乱七八糟的体术接近技能。只能说当初这些PA已经把可供修改的余地给弄没了
2019年10月06日 09点10分
@faz001 gu的设计定位就有问题,树里面的两个伤害来源是零射,能贴合树的技能就走射和双散。其他的比如乱射虽然可以近程但是这些pa的优势就在于中近程。而且还有蓝圈问题
2019年10月06日 09点10分
level 11
GU用蓬蓬头既能爆头然后攻击又高还能回复PP
2019年10月06日 09点10分 15
[喷]其实找来找去还是只能喷sega,sega的平衡方案一向如此,你提这个职业依靠什么东西,其他方面没特色。他立刻就把依靠的给砍了然后聊胜于无的修一下其他的[汗]
2019年10月06日 09点10分
@Elmerulia 我一直觉得GU应该是个中距离攻击的职业。比如散弹这个PA就射程就应该跟PH激光一样。不应该贴脸跟BOSS玩摩擦,也不需要那些乱七八糟的体术,你说把处女摸砍掉那另外说
2019年10月06日 09点10分
@faz001 [乖]结果天赋近距离 坑你一脸,还有当年风雷双枪的极近,特别mmp
2019年10月06日 09点10分
@Elmerulia 这个天赋应该是中短距离增伤,贴脸后再加个5什么的就可以了。不至于不贴脸根本废,直接就把远距离PA给丢垃圾桶
2019年10月06日 10点10分
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