level 11
首先声明,本篇内容来自于王大佬@恶魔的眼睛😈 的启发,非常感谢王大佬的思路,也非常佩服王大佬对于游戏深入的理解。
卡普空在【怪物猎人世界-冰原】中对珠子的孔位系统进行了修改,颠覆了原来的孔位系统。例如出现了看破2和攻击2这样的单孔复合珠,又例如出现了匠2防音2这样的3孔复合珠,他们都能被插在一个4孔里,然而这与我们对本体孔位系统的认知相去很大,一个双1孔与两个双3孔地位竟然一致?
本篇旨在对新孔位系统做一个“近似”统一化的计算,为了更方便地讨论这部分内容,我们的讨论集中在以下技能:攻击,火炎(其他属性同理),达人,挑战,匠,防音,痛击,超心,无伤,解放,转福
2019年10月05日 04点10分