level 8
昨夜凌晨首次开打CVM2街机模式,
费了一个多小时,
打到两点多钟终于搞翻最终头目ABYSS...
此游戏绝对是新手噩梦...
CAPCOM居然做出了MUGEN游戏的感觉,
而且是非常MUGEN的感觉...
可以同时召唤两名队友上来援护,
同屏幕最多可以挤下六个人。
像某个小女孩某几个小积木人似的角色的造型实在是...
太超脱于环境气氛了...
而且那小积木人一开始就站着让你打,
打到一般多血突然猛了,
狂出连招。
本来就可以召唤队友,
再加上我的JILL可以召唤丧尸、着火丧尸、乌鸦和狗,
它的招式也是招出一两个小积木人群体攻击的,
于是屏幕上常常乱成一锅粥,
眼睛都花了...
2009年08月16日 00点08分
1
level 8
关键是召唤队友没什么限制,
我熟悉了以后就放丧尸+招队友+放乌鸦或狗,
拉开距离了就四联装火箭筒开轰...
总是很热闹,
也很无脑。
我很固执地选择JILL+KEN+GOUKI一路打到底,
在BOSS前续关十次左右,
打ABYSS续关五次左右。
有远程攻击的角色特别能屈人,
以IRON MAN为代表...
碰到他就没赢过...
(图中双方都召唤了队友)
2009年08月16日 00点08分
2
level 8
最让我有MUGEN感的就是游戏里的字体,
连击数啊续关提示啊做的都很没“官方感”,
像是敷衍了事的。
速度快,
过程乱,
字体糙,
人物杂,
整个一木头根子!
要不是精美的选人界面、背景和通关画面,
我还就把它当MUGEN了...
通关分数也夸张,
最高分好像是1千多万,
我最后是5百多万。
2009年08月16日 10点08分
3
level 8
总之打这个游戏有自虐的感觉,
虐手又虐眼。
我就是不停地招队友,
招乌鸦、狗和丧尸。
JILL有个超杀还可以召唤暴君...
电脑的AI差异大,
有的可以用一招屈死,
有的就是来屈你的...
以前玩过几次练习模式,
感觉还很有模有样,
有高一时玩CAPCOM对X-MEN的感觉。
没想到一进街机模式,
全乱套了...
大的小的中等个头的,
用拳脚的用枪的用魔法的丢触手的送草药的放宠物的,
人啊机器啊怪物啊玩具啊等等全都冒出来了。
打得不亦乐乎...
初玩一下子还看不清谁挨了打,
自己打中人没有...
因为招来的队友也是会被打的,
召唤出来的“宠物”也是可以打掉的。
总之在光怪陆离中打过99秒(很少彻底KO对方三人),
谁剩余HP总量多谁赢...
天啊,
这游戏可能有比赛么...
有的话会是个什么光景...
最终BOSS...
等下说。
2009年08月16日 11点08分
5
level 8
最终BOSS阿比斯...
我懒得去查这玩意儿在美漫中是个什么样的存在了。
这天杀的东西有三个形态,
一般能给初玩者以极大的心理打击...
第一形态无视你的攻击,
就是不停打你。
你拼掉一两个人到了第二形态,
它站定点开枪,
开枪时无法接近它,
也是无视你的攻击。
第一次打过第二形态的人大概只剩半条命了,
刚要放松一下:
呼~搞定了~
没想到场景变成某种混沌的境界,
它又变成了红色的巨大怪物,
还是无视你的攻击...
它就不防御,
摸清规律了以后比我玩过的FTG的大多数BOSS都好虐...
典型的外强中干...
这游戏...
我真不怎么想再碰了...
2009年08月16日 11点08分
6
level 8
过过一次,
不想再玩,
累得慌...
从位置上说我是第二。
2009年08月27日 09点08分
11
level 1
严重同意,很有同感,个人认为这部可谓天尊在2000年之前出品的最差格斗游戏,没有之一。用naomi机版人物竟然不新建模,偷工减料,背景分辨率和人物分辨率反差太大,估计天尊做这款游戏也就两个月完事。说是欧美向,实际欧美好像也挺买账,难道说欧美人喜欢被坑有快感
2013年11月14日 04点11分
14
但事实上在美国MVC2至今被封为神作。楼主推荐的街霸4系列和楼下推荐的MVC3/UMVC3都是毁誉参半……
2015年04月12日 20点04分
是的,所以说是怪象,在我看来,MVC2相比前几作只有两个因素大概可以吸引美国人,一是集齐了前几部出现的所有marvel人物,二是2V2变成3V3可以多打一会。美国人细化MVC2的手感什么的到时没话说,但是硬说MVC2画面好极了我就吐了。如果是我宁愿选择CPS2上的画面人物整体感好一点的前几部,也不会选MVC2.
2015年04月19日 16点04分
level 1
我看有人说这游戏平衡性好,当时就吐了,那小机器人连守狄龙的简脚趾都够不到,竟然谈平衡
2013年11月14日 04点11分
15