请教一下大家画组件怎么设置参照
proe吧
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level 3
二杯一锅头乐园
楼主
如题,比如我画2块板,用螺丝连接,一块板画完牙孔以后,另一块板画沉头孔和过孔,是把第一块板复制几何进来吗?这样当我的零件数量很多的时候再生会很慢,而且容易相互参照,大家一般是怎么做的?另外,creo有没有一键分析零件外形的功能?
2019年10月04日 11点10分
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level 8
排骨生
不复杂直接画好两个零件,直接装配就好了…正常电子产品都是画好骨架模型分好模再弄……去网上买本书看下就好了,有全过程…
2019年10月04日 13点10分
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二杯一锅头乐园
我是做模具的 一般都有10个左右的工件 结构也不是很简单 我用preo几年了 一直都是外部复制及几何 觉得这样也不是很好
2019年10月05日 00点10分
level 7
Creo技术支持网
分析什么外形
2019年10月04日 23点10分
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二杯一锅头乐园
工件的最大外形尺寸 类似UG里面的外挂
2019年10月05日 00点10分
11_画中游_66
@二杯一锅头乐园
模具模块,工件,自动工件,能看到工件最大外形
2019年10月05日 01点10分
level 10
勤奋的XXG
我做模具时,都是直接建一个组件,然后插入空的零件,在组件里建立零件,和你的有差别,不过同样避免不了相互参照,相互参照有弊也有利,选参照的时候,尽量选一些零件中共用的实际确实有传递的特征,可以防止零件设变后其他组件不同步更新的问题。工件的最大外形尺寸功能在NC功能中有,建立坯料的时候会用到,但是通常我是嫌麻烦,我都是把图摆正后自己拉一个拉伸问一下。以上,探讨。
2019年10月05日 00点10分
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二杯一锅头乐园
很感谢!
2019年10月05日 05点10分
level 1
my30929
你可以在当前模板建立一个螺丝孔轴(参照已经画出的螺丝孔)
2022年12月08日 01点12分
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