关于RTA暴走符文的平衡改动建议。
魔灵召唤吧
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level 13
念小雨倾山
楼主
这赛季打了比较多把的rta,实力不济,止步1500分。关于rta暴走符文的平衡问题一直是个所有人关注的。这东西真的会把人心态打崩。想了很久想到一种平衡方式,欢迎大家讨论。
自家小猫
镇楼
。
2019年10月03日 23点10分
1
level 15
Y永远的新手💞
驳回
2019年10月03日 23点10分
2
level 9
Bulu别暗恋哥
无效
2019年10月03日 23点10分
3
level 13
念小雨倾山
楼主
对战当中不做其它改动,但是在结算的时候,根据双方暴走的次数,重新加权分数。比如一把比赛,我方三个暴走一共暴走了6次,平均2次。对方两个暴走,也暴走了6次,平均暴走3次。这样对面暴走比我多,如果我输了,我少扣分,我赢了,我多加分。这样算是对于被敌方暴走折磨的弱势方的补偿。输不会输太多,赢了血赚。对于本来暴走次数多的一方,就不做改变,输赢一样。
2019年10月03日 23点10分
4
level 12
出现了又离开
已经改过了,RTA一回合只能暴走一次
2019年10月03日 23点10分
5
level 14
0舞动乾坤0
想多了
2019年10月04日 00点10分
6
level 12
coolxiaolong
只暴走一回合已经算不错了,再改那只能取消暴走了
2019年10月04日 00点10分
7
level 12
天启骑士DARK
暴走嘛…人一暴走就会出各种副作用…所以我觉得…魔灵在rta战斗中,每暴走一次就获得体力上限-10%,攻击力-5%直到战斗结束…
2019年10月04日 00点10分
8
舞魅灬蓝翔
genius啊老哥
2019年10月04日 00点10分
天启骑士DARK
啥是genius
2019年10月04日 04点10分
马拉🍼锤
@天启骑士DARK
吊。。。
2019年10月04日 08点10分
level 12
天启骑士DARK
暴走嘛…人一暴走就会出各种副作用…所以我觉得…魔灵在rta战斗中,每暴走一次就获得体力上限-10%,攻击力-5%直到战斗结束…
2019年10月04日 00点10分
9
念小雨倾山
这个想法我也有,让暴走的触发变得有代价
2019年10月04日 04点10分
level 9
爱我不是我的
那这么算,你如果疯狂暴走还输了,你不得气死
2019年10月04日 00点10分
10
念小雨倾山
那说明自己真的菜
2019年10月04日 04点10分
level 13
就是有点胖
rta现在这个暴走平衡已经不错了 希望能实装进会战和占领就行了
2019年10月04日 01点10分
11
J龘鑫森淼焱垚
那个毕竟人机,难度本来就低一点,所以不可能
2019年10月04日 05点10分
level 9
丁大宝y
好的没问题,那谁来写这海量代码。
2019年10月04日 01点10分
12
九州·蚊子
这代码并不海量
2019年10月04日 03点10分
level 10
吾钟意雷吖♂
不玩游戏最平衡
2019年10月04日 01点10分
13
level 9
水是生活态度💧
这东西我没法和你解释,因为我是来水的
2019年10月04日 01点10分
14
level 12
瘪瓜太郎
想法是好的,但是实操肯定不行,比如风马怎么算?火瑞奇算不算,这就直接导致了多动症魔灵的绝对统治地位了。
2019年10月04日 01点10分
15
念小雨倾山
我一直觉得技能能获得回合的魔灵,需要平衡,获得回合配合暴走,懂的都懂。
2019年10月04日 04点10分
瘪瓜太郎
@念小雨倾山
可能这就是运气所在吧,有时候就需要点运气,快去打rta吧,我也才1530。打算冲一波
2019年10月04日 04点10分
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