刺客英雄能不能设计个隐匿能力?
战锤全面战争吧
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level 8
zhangyi8842 楼主
目前有桌面刺客规则的主要是鼠人暗精地精,背景的话恶魔混沌也是有刺客的。桌面规则里刺客经常有个潜伏规则。你开场选择一个友方方阵,把刺客藏在里面,不用放模型。接战之后刺客可以直接跳出来攻击,替换掉一个普通士兵模型(他本人隐藏在阵线里)。
不知道游戏是否也可以引入这个机制?毕竟刺客上场大摇大摆在那儿单飞,过一会儿就被集火挂掉,看起来一点也不刺客。。。完全可以藏在一个方阵里,然后变成一个能力,点击刺客直接现身,然后可以无视交战阵线从人头上飞跃而过直接攻击对方人物。。。是不是很带感也很有战术价值?
2019年10月03日 18点10分 1
level 12
那么这队步兵就要追着对面高价值单位跑喽,不然这局刺客就废了,而且这样的话会不会和现在战锤的潜行有冲突,还是说开战前自己选择是潜行还是隐匿[吃瓜]
2019年10月03日 19点10分 2
对,一般刺客会塞进主力方阵里
2019年10月03日 19点10分
你也可以随时跳出来脱队嘛。。。这样不就有很多战术考量了么
2019年10月03日 19点10分
level 8
zhangyi8842 楼主
其实我很纳闷,人物入队这个事为啥现在都没有,全体单飞太奇怪了,天天被加农炮打死。。。
2019年10月03日 19点10分 4
因为以前没做,CA懒得改
2019年10月04日 03点10分
level 13
不是有潜行吗[阴险]
2019年10月04日 02点10分 5
level 1
人物入队ca做不出来呗[滑稽]
2019年10月04日 04点10分 6
level 13
主要是刺客杀敌效率很菜,而且又很脆,用他斩将甚至不一定能砍得过对方,感觉战锤全站的刺客事务官性价比很一般,除了灵犀首领以外
2019年10月04日 05点10分 7
我觉得刺客就应该设计成很脆但是对敌方人物短时间能造成巨大杀伤的。这样可以刺杀法师,或者威胁在乱战里的敌人英雄
2019年10月04日 05点10分
@zhangyi8842 级别高点出降敌人攻防之后还是有威胁的,低级根本打不过
2019年10月04日 07点10分
@zhangyi8842 两个耗子刺客上刺客丰碑十秒打白满血泰哥…
2019年10月04日 09点10分
灵犀首领可以骑三角龙潜行+先锋部署[滑稽]
2019年10月04日 15点10分
level 13
越详细越是给玩家突破口因为ai什么都不会
2019年10月04日 07点10分 8
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