【贴设】奥兰特大陆
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本贴为奥兰特大陆演绎相关设定(持续更新中)
2019年10月03日 06点10分 1
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【相关设定/国家篇】
【安塔提克共和国】
【国家由来】安塔提克共和国的前身是赫曼联邦,曾经成功统一了自己的母星,因为叛军的作乱,内政的疲弊,这个曾经不可一世的联邦毁灭于核火焰之中,一百二十多年后,逃出母星废土的1.5亿“公民”组建了一个新的“共和国”经过近两个世纪的发展,八百亿人口以及数以十万计的天基部队使他们拥有比旧联邦更加广袤的国土面积。
【国家简介】安塔提克共和国热衷于探索外部世界,而那些被派往未知领域的舰船名叫『艾克普尔』,以主星系为核心,探索舰成辐射状航迹向外部开进。(演绎主体发生于“埃克塞特”巡洋舰)
国民经济水平相较于旧联邦已经有了极大的升级(换算人均月收入约为2600美元),大规模智械应用也大幅度提升了共和国的经济实力。
国土面积达到7个恒星系共计32颗行星,800亿的人口以及极度丰富的资源储量也让其拥有了自保的能力。
由于特殊的建国机遇以及旧联邦特殊的政治体制,这个国家对那些外来物种,尤其是科技水平比自己低的文明(在他们看来)而至于那些比自己科技水平高的文明...要么结交要么背水一战吧。
共和国的主星处于一个双星系统之中,而他们的母星环境虽然算不上太好,但是比起那些殖民地,好的也不是一星半点了。
【母星地貌】新母星“诺维亚”拥有广袤的平原以及海洋,而它似乎也尚且处于泛大陆状态(抑或已经经历了不止一次地壳变迁)大陆北部的丘陵挡住了寒流,而平原主要集中在赤道南北纬50度。丘陵,河流,湖泊在赤道附近难以见到,而在南部则尤为密集。这种地貌让共和国的主要城市基本分布在沿海地区以及南部,而贫瘠的中部沙漠和北部山区则拥有密集的工厂和军事基地。
【科技水平】安塔提克共和国有能力守卫自己的母星以及自己的殖民地。弱中子装甲以及光速立场是他们引以为傲的科技之一。强大的核聚变能让城市不愁电力不足,也让立体农场得以在沙漠中建立。而在行星之间,人口超过千万的太空城也不在少数
【政体】共和制,而国家管理权由最高军事委员会,共和政府以及最高民生委员会共同维护,其中不同的殖民地的法律也有些微不同,但全部遵循《共和国法案总章》
【现任领导阶级】目前领导共和政府的主体为第7届60人议会【或最高执行委员会】,这60人同时拥有管理国家的权利,而同时也在相互制衡。
【洛兰公国】
【国家由来】三千多年的历史造就了如今的洛兰公国,它拥有着奥兰特大陆最大的国土面积以及最多,最强的魔导士。这里也是一个多民族共存的国家,魔物,人类,类人,只要你对这个国家没有敌意,你就可以成为它的公民。
国民经济水平虽然算不上世界
前排
,但是也足以被称为一个地区的主导者。1100美元的平均收入让其有能力与帝国进行长达十年的消耗战。它的人口也居于世界前列,8400万人口。
这个国家的国境线设防很少,不过他们的外交人员也让周围的大国,小国对其保持了良好的外交关系。
公国坐落于大陆西侧,同时也占有着奥兰特湾,整片大陆最大的淡水浅水港。他们不用担心来自南方的威胁,因为有群山阻隔,也不用担心来自北方的威胁,因为有险恶的沼泽以及皇家骑士团。这个国家生于一个安稳的时代,也坐落于一个安全的大陆。
【国家地貌】北方密集地分布着大量沼泽,而南方有数以百计的超过四千米高的山脉。唯一可能的威胁就是从东方攻进来的敌军以及那些可恨的龙骑兵——毕竟他们的天空是没有防御的。东部平原虽然存在敌国侵略的可能,但是平整的地貌使其很适合耕种,上游的地理优势也不用担心诸如投毒的危险。而公国的主要城市位于中部,东部,也有部分位于沿海。
【科技水平】熟练掌握魔法的运用是他们最大的优势,虽然使不出堪比核弹的高级术式,但对付其他国家也足矣。他们已经拥有前装滑膛炮甚至于燧发枪,不过这些依然基于他们的工厂,外来人口以及自身所具备的人口基础。
【政体】君主立宪制,国家权力归众议院以及500人领事会管辖,下设执政机关,法律统一遵循《公国宪章》
【现任领导阶级】科恩七世(无实权),第12届众议院
【阿达卡尼亚联合国家】
【国家由来】七十余个小国组合而成的联合体,历史也只有区区一百三十二年。在这片“历史与魔法为最高标准”的大陆上,毫无疑问,既没有魔法基础又没有历史的阿达卡尼亚成为了所谓的“弱者”,虽然如此,他们却拥有整片大陆上最为强大的空军,海军以及重型攻城器械。他们的步兵不算强力,但是他们的空军足以让敢与他们为敌的国家尝到苦头。
国民经济水平不足洛兰公国的一半,但420美元的平均收入也足以支撑起这个只有四千万人口的国家。他们的军队分为“外籍兵团”以及“兽人兵团”,顾名思义,他们靠着钱和外交保卫自己的国家。
他们也试图通过情报机构和外交部来获得一些可靠的靠山,抑或让别国并入自身。阿达卡尼亚坐落于奥兰特大陆东部的大平原上,虽无险可守,但北部,西部,南部皆被广袤密集地森林环绕。如若有别国侵略,这片森林将会使他们进退两难。
这个国家也是著名魔导士的“盛产地”,虽然自身魔导水平不算尖端,但他们有着全世界最优秀的魔导学院以及相应的课程,至于为什么他们自身没有相应实力,当然是因为洛兰公国的施压。
【国家地貌】来自大陆东部海洋的季风使这里四季如春,西南北广袤的森林除了战略意义还是重要的战略资源,当然,他们知道如何保护这片森林。国家东部有小片起伏不大的丘陵,那里是河流集中的地方,也是阿达卡尼亚的农业经济中心,海岸线上也有四五个天然海港可供商业往来。当然,这也是他们富足的原因。
【科技水平】全大陆首屈一指的科学发展水平,大型装甲飞艇以及铁甲舰被大规模列装。除了优质的工厂他们还坐拥全大陆最大的铁,铜,锡矿脉,如果与敌军展开消耗战,至少可以支持十四个月之久。
【政体】议会制,国家权力归于总议院以及各级地方众议院
【现任领导阶级】兰格利总议院
【科技水平在工业革命后3年左右,整片大陆科技水平最为发达的国家】
【艾斯兰】
【国家由来】世界上最为强大的魔导国,或者说是一个集团。虽然人口只有不到五万,但是那里的公民几乎能够全部掌握中级术式。而他们也拥有世界上最强大的“魔导集团”,这也是他们能安然坐落于奥兰特大陆中部的原因。他们的『家乡』无处不在,从某种意义上来讲,奥兰特大陆的一切都处于他们的掌控之中。
他们的国民没有经济水平之分,如果他们乐意,甚至可以创造黄金。这也是他们谋求和平的最主要手段,他们的国都常年被巨大的沙尘暴环绕——这是他们的城墙。而他们的水源则来自十几口深井以及高级魔导士的术式。
他们的军队就是国民本身,而他们也按照能力高低来划分社会阶层,每个人从出生开始就被『契约』赋予了一种能力,如果天赋高超,就可以有很好的地位,但如果命运之神有意捉弄他们,那么低能力者就会成为社会的平凡群众。但也不要小看他们,就算是最低级的能力者也能抵过五个洛兰公国魔导士兵。
【国家地貌】常年旱季的大沙漠,经常被沙尘暴所环绕,虽然他们集中在中部,但是大陆南北,甚至各个国家内部均有他们的『家乡』
【科技水平】世界范围内最顶尖的魔导发展水平,高级术式使用者甚至于『统治者』一级的存在在这个国家里均存在,虽然如此,他们也依然希望和平。
【政体】禅让制,能力最高者即位
【现任领导阶级】瓦瑞安(统治者级)
2019年10月03日 06点10分 2
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人被共同列为这颗星球最危险的敌人之一。
他们主要出现在洛兰公国北部森林或阿达卡尼亚联合国家。只要你有足够的理由说服他们,他们就能誓死为你作战。而人族对于巨人在此之前是如何被击败的依然抱有很大的疑问。
〖备注:不可报名物种〗
〔精灵〕
在奥兰特大陆上,精灵相传是一名主天使被贬下凡而创造出的物种,他们拥有人类的外表,但长着一对明显不能支持飞翔的翅膀。而他们飞翔主要依靠自身的飞翔术式,当然,翅膀也有一定的作用。
他们集中生活于洛兰公国东部的森林里,而同时,他们具有极佳的视力以及箭术,因此,他们经常作为弓箭手出现在战场上。
精灵种很难被说服,除非是从小土生土长在该国并受到很好待遇的精灵种,一般他们都会秉承中立态度安心在森林里生活。他们经常使用树屋,而他们的地面房屋基本为沙石屋或者陶土屋,很少有砖楼等高级建筑形式。
他们懂得同森林里的动物和谐相处,也正因为此,熊骑兵啊,虎骑兵之类的也不少见。当然,这也说明他们十分善于驯服猛兽。
〔魔物〕
包含哥布林,亡灵,史莱姆,虫类等众多非人形低智慧生物。它们基本处于部落时代甚至更低,武器方面更是远远不如人族龙族等高阶物种,这其中哥布林种最为发达,他们懂得锻造铁器以及使用战术,更懂得使用一些低级术式。(虽然几乎所有魔物都可以使用一些术式吧)
他们广泛分布于这片大陆上,多数魔物对人类,精灵等生物抱有很强的敌意,但是他们有时也会作为雇佣兵出现在战场上。高阶智慧魔物,依然以哥布林举例,房屋多为茅草屋以及小型木屋,除了铁匠铺以外,建筑材料基本十分劣质,就连他们所认为的皇宫也是一样。
多数人形魔物平均身高在1.3m左右,最高为丧尸种,为1.76m左右,最矮为哥布林种,为1.31m,这些魔物虽然在文明程度以及科属方面差别极大,但它们都有一个共性——居住于山洞,森林等阴暗或者地形复杂的环境中。只有极少的魔物种会出现在市区。
2019年10月03日 06点10分 4
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【相关设定/术式篇】
【术式以及魔导体系】
术式是这个世界,或者说这个行星上特有的法则之一。每个高级术式都是由基础术式融合,削减,倍增或者倍减得来(后续会详细介绍),它们宛如物理公式或者数学定义,只要你有足够的体力来支撑术式运算,你就有能力发动强大的高级术式甚至魔导术式。也因如此,高阶魔导士的第一项培训课程便是记忆力与计算能力培训。
运用术式需要有一定的体力基础,除非你只是将基础术式加以实体化后加以利用。计算术式除了需要大脑的思考外,也需要作为魔导容器的身体来为大脑提供进行术式运算的基础。换言之,发动术式之时身体的强壮程度直接关系到能发动多强大的术式,并且这些术式是随用随取,而不是一次使用终身受益。
大部分高阶魔导士均是20~30岁的年轻人(不包括能够使用术式延长自己生命长度的魔导士),而他们运用魔导的黄金年龄也只有20~40岁这短短二十年。当魔导士到达了中年,他们的退休期也会到来--大部分魔导士的术式运算能力从这时候开始下降。不过这些魔导士大多会过上衣食无忧的生活,甚至当上官员,或者成为魔导学校的教师。
【基础术式融合】
术式的合并机制与数学运算极其相似,至于为什么要合并,主要原因依然是基础术式所具有的威力实在太过弱小,只有进行相对应的合并,才能够产生强大的威
[融合]
类似于数学运算中的加法,简简单单将两术式融合以获得更强力的效果。如果术式相克则效果较为微弱。
[削减]
有些术式并不能直接与其他术式融合,也许是过于强大,也许是会产生排斥。这时候需要一种其他类型术式对其进行削减以融合,如果术式相克则效果更好。
[倍增]
在强大精神力的支持下,将多个相同术式融合以达到媲美一些高级术式的效果,如果直接与融合或削减同时运算,与数学运算的优先级相同,会先运算倍增。
[倍减]
与倍增作用相反,如果作用于单一术式则可以产生比削减更为强大的削减效果。
[二阶倍增]
与数学运算中的乘方类似,三阶倍增及以上同样,将多个倍增效果融合以达到更为强大的效果。
[二阶倍减]
与二阶倍增效果相反。
【魔导术式】
经由以上融合方式产生的术式实体化效果被称为魔导,标准名称为魔导术式。一个术式能够被称为魔导术式的基础条件有两个。
1.能够实体化来达到一定目的或能够作为下一步术式运算的前置术式
2.必须由智慧生命体发起(自然界中同样存在自发产生的魔导术式,但一般作用效果比较轻微,且不能直接取用)
【术式作用效果以及作用范围】
一个外来或新生智慧物种大约需要六代人的时间来适应术式使用,如果与当地人适龄魔导士通婚则时间最多可缩短三代时间。
术式的存在也仅限于这个恒星系。它的环境与地球极其相似,5颗岩石行星,3颗气体巨星以及一条小行星带。而奥兰特大陆就处于这其中的第三颗岩石行星。而术式效果也从这颗行星向外扩散,距离越远,效果越弱,需要计算量也越大。
【奥术以及高位术式】
奥兰特大陆上存在43处奥术之泉,它们中的每座会不定期不定时的在一年内喷发四次。而它的泉水有极强的魔导作用。以它做出的药品一经服用便可产生强大的魔导能力(也就是术式运算能力),而这种泉水制成的药剂也足以让服用者可以施展强力的高位术式
高位术式本身同样没有任何攻击力,但是经过相应术式运算之后其作用效果足以匹敌数十个同属性普通术式带来的效果。
2019年10月03日 06点10分 5
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【————基础贴设至此结束————】
2019年10月03日 06点10分 6
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语文课代表来总结🌶[滑稽]
国家:
安踏替课:真•外星人
搞崩了一颗星星还不消停,只要国在人在就一直在外太空飞来飞去say hello的货[滑稽]
洛兰公国:
不解释,最大的国,最多种地貌,人种最多,而且是唯一一个有精灵的国家,传说中的首都一样的存在?[阴险]
阿达卡尼亚联合国:
欧盟默默的收拾好了行李[滑稽]
商业最发达,军队最多,气候最适宜(反正你说的四季如春,我就照着最适宜人的气候方向想了[滑稽]
而且……矿产资源最丰富?这谁顶得住?(是不是应该算大陆中最富有的地方了?)
整就是一吃老本的大庆油田呗[滑稽]
艾斯兰:
emmm……人均神仙?[滑稽]
但是除了神仙外……好像一无是处啊
要钱没钱,要地没地,没有资源,还是在大荒漠里……
我不是很懂这群“高手”的定居思路[滑稽]
2019年10月05日 17点10分 7
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