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楼主
昨天开始入坑,感觉一头雾水。
1.为什么要把星球建设分成两部分?
其实我最开始理解是区划对应相应的建筑,比如农田里只能建产食物的建筑。后来玩的时候发现不是这样,建筑貌似只跟人口有关,人口越多解锁格子越多,而区划不受这个限制,只要有钱就能造,这两者有什么区别和联系?
2.贸易值是做什么的?
我现在已知有的星系包含有贸易值的星球,可以升级哨站然后和首都联通贸易路线,但是贸易值具体是做什么的,是算在电力里吗?比例是多少?还有就是我殖民一个星球,建一些建筑以后这个殖民星也会产出贸易值,我还用不用升级当前殖民星的哨站,还是殖民星的贸易值自动算在电力里?
问题比较睿智,请见谅....
2019年10月02日 07点10分
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1.为什么要把星球建设分成两部分?
其实我最开始理解是区划对应相应的建筑,比如农田里只能建产食物的建筑。后来玩的时候发现不是这样,建筑貌似只跟人口有关,人口越多解锁格子越多,而区划不受这个限制,只要有钱就能造,这两者有什么区别和联系?
2.贸易值是做什么的?
我现在已知有的星系包含有贸易值的星球,可以升级哨站然后和首都联通贸易路线,但是贸易值具体是做什么的,是算在电力里吗?比例是多少?还有就是我殖民一个星球,建一些建筑以后这个殖民星也会产出贸易值,我还用不用升级当前殖民星的哨站,还是殖民星的贸易值自动算在电力里?
问题比较睿智,请见谅....