一个发现:本次E2友军装备搭配规律
舰队collection吧
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仅看楼主
level 12
我只看了前面部分
本次E2友军搭配有点规律
3个友军的场合,①双炮+照明弹,②主鱼电CI,③鱼鱼鱼CI
4个的场合,①双炮+探照灯,②双炮+照明弹,③主鱼电CI,④鱼鱼鱼CI
注意看一下的话,前面都是双炮稳定二连,倍率低但是稳定攻击,可以稳定清小怪或者磨血
假设清了血低的,剩下的预计是高防高血量的,于是用倍率高的CI来收尾
倒数第二是主鱼电CI,这是驱逐专用CI,与普通的夜间特殊攻击判定可以复合,也就是主鱼电CI没有触发的话,还可以判定一次鱼鱼主CI,变相提高了CI发动率。
最后是高倍率的鱼鱼鱼CI收尾,三鱼雷高威力终结技。
看来可以学习一下,如果友军能把对面打残血的话,也许可以学习一下这种配置,比如加入主鱼电CI来提高发动率也不错
2019年10月02日 02点10分 1
level 15
其实这个思路很清晰,不过如果不必要一般不会上主鱼电这种CI来,毕竟比上不足比下有余,压血线没二连稳定,运足够直接三雷CI就行了
玩家的话如果能稳定夜战5~6打1~2的话只需要把二连放前面,CI放后面,靠二连压血线最后鱼雷CI收尾就行了
2019年10月02日 03点10分 2
level 16
[阴险]友军提督再也不是以前那个杂技配装的弟弟了
2019年10月02日 03点10分 3
level 13
这次的幼儿园队伍呢?旅游居然没迷路
2019年10月02日 04点10分 4
level 8
我觉得比起配装思路,更像是友军的强度设定开始成为定局。
前阶关卡,低难度战况中友军舰队可以起到一定作用,但在高难度战况下友军舰队对于那些“只差临门一脚”的提督帮助更大。
对于更弱的提督,友军舰队会在敌人的强劲反击之下出现严重减员,收效甚微。
对于后阶关卡,友军的表现仍然值得期待,大概是为了鼓励新玩家向高难度发起挑战,即使没法全甲,也能够在友军帮助下打个战略甲甚至战略乙战略丙之类的
2019年10月02日 04点10分 5
[滑稽]杠一下,甚至后面是递*进*关系,所以应该是战略丙→乙→甲
2019年10月02日 14点10分
level 12
[滑稽]所以田中还是懂砍口垒的?
2019年10月02日 04点10分 6
应该还是懂一点的吧[滑稽]
2019年10月02日 04点10分
level 16
主鱼电有一个问题,就是倍率实在是太低了,就一个单次130%,二连都是120%*2,发动虽然高,但是伤害实在是太低,只有强力倍卡单次攻击也能击杀才用得上,不然还是不如二连稳定。
2019年10月02日 07点10分 7
本次有多次友军打到1血,然后我方全miss的情况,我估计是不破甲或者未命中混合起来了[喷]就想着起码能破甲给点伤害也行[喷]
2019年10月02日 07点10分
level 13
主雷电实际上用D炮的DD是1.625倍,这个倍率不低,但伤在只有1发,夜战阈值300下面对基础高甲的BOSS,多一发的低甲破甲期望还是优于单发的一锤子买卖
2019年10月02日 07点10分 8
如果真用这个CI其实看的不是倍率,看的是CI发动率和命中,比全演戏一个都不出CI然后全miss强[滑稽]
2019年10月02日 07点10分
@爱吃拉面的小狼💯 现在田中斩杀卡的是暴击,暴击了2连甚至平A都有可能出院,但暴击不在玩家的直接可控范围
2019年10月02日 08点10分
@Fat_Kuunlan 确实,要看暴击[小乖]
2019年10月02日 08点10分
level 12
[滑稽]友军的配置参考性可不高。不过顺带一提,如果是夕云型的主雷电CI还是不错的
2019年10月02日 13点10分 9
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