無雙拳霸忍者!Meta中的Meta職業
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level 4
個人是從beta版才開始玩CW, 本身沒接觸A版
看到很多人提到沒裝沒傷害或是被敵人拍幾下就掛了
來分享一下個人使用忍者的經驗, 白裝可以輕鬆越級刷金怪金王(不是所有種類)
2019年10月01日 13点10分 1
level 4
前面先基本介紹一下盜賊系的技能 機制 武器選擇跟部分細節
武器方面有三種可選 匕首(可雙持) 拳套(可雙持) 長劍
基本上普攻速度來看拳套>=匕首>>長劍 ,
三種武器的左鍵普攻 右鍵技能在表現上都不一樣
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長劍攻擊距離長, 單下傷害高 右鍵攻擊方式是三段原地突刺, 攻擊距離也比其他兩者長 但是攻速較慢
匕首與拳套在攻擊距離上都較短, 以速度來看拳套的攻擊速度略勝一籌,
匕首的右鍵技能為原地突刺一段高傷害 附帶中毒效果,
拳套右鍵技能則是原地360度揮舞一圈 傷害非常高,距離短
這三種武器請選擇拳套, 原因下面會解釋
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三種武器的右鍵技能都有些微差距, 而武器技能的變種使用方式則是Shift+右鍵技能,
表現就是往前衝一段遠的距離並造成傷害(一樣會造成擊倒)
2019年10月01日 13点10分 2
level 9
联机刺客很好玩。单机挺难
2019年10月01日 13点10分 3
level 7
lz
请指教[小乖]
2019年10月01日 13点10分 4
level 4
接下來提到主要的兩種可以讓你輕鬆空裝越級打金怪金王的關鍵
1.Combo判定,
一開始的武器基本傷害都非常低,甚至很常看到打藍怪以上的怪物傷害會直接顯示成"0",
但是藉由"累積連擊數",
可以使對怪物的"防禦無視力"大幅提高, 大約在35段左右的時候白裝打金怪幾乎是"真實傷害" ,這就是可以越級空裝打怪的關鍵
但是combo判定是相對比較嚴格的, 只要"攻擊或技能"落空 ,太久沒攻擊 ,
combo數就會重新計算
所以這部分遠戰是比較吃虧的, 因為怪會偶爾抽風的翻滾一下,combo一斷開要重新累積就會很浪費時間,
近戰比較特別的是在你的普攻當下"怪物翻滾時", 你也可以馬上翻滾把自己的攻擊斷掉,
這樣有九成的機率是不會斷掉combo的
或許有人會提到, 要累積combo就要不斷普通攻擊, 但是空裝打怪根本被摸一兩下就掛了 沒辦法普攻,
也沒有魔力使用右鍵讓怪昏迷
這邊就必須提到忍者最OP的一個隱藏機制
2019年10月01日 13点10分 5
level 4
2. 特殊迴避
這是"忍者"獨有的機制, 是這個職業最最op的地方, 也是你solo所有近戰王的關鍵
"翻滾"狀態有一個不短的無敵時間
當怪物攻擊時, "忍者"使用"翻滾" "瞬間閃掉"怪物的攻擊,
你會回復相當於四分之一左右的魔力值+ 獲得一個30秒的特殊BUFF
這個buff讓你看起來像被紫光包圍, 效果是讓你的"右鍵技能"大幅度提高傷害, 但這其實是錦上添花而已
關鍵是"回復魔力值"這個扯淡強的設定, 眾所皆知耐力格有五格,翻滾只需要消耗一個耐力 ,
翻滾成功一次就能拿到25魔力+1個增加右鍵傷害的BUFF,
很多人會認為"根本沒有成功觸發過忍者翻滾"或是"這個機制非常難觸發"
但這個觀念是完全錯誤的, 因為你們通常都是"往後滾"
當你往"敵人身上滾"時真的是發現新世界, 這個翻滾機制的觸發率在你稍微熟悉敵人ai的情況下,
觸發機率高的喪心病狂, 以個人而言刷近戰boss只需要(普通攻擊1次+翻滾一次) 重複兩次就"滿魔了" ,
然後抓距離直接暈怪, 完全是毫髮無損
2019年10月01日 13点10分 6
[滑稽]翻滚无敌帧长到了令人发指的地步 如果后期+500回复耐力可以做到满地打滚的伪无敌效果
2019年10月04日 22点10分
level 4
這兩種遊戲機制讓忍者集魔速度達到異常的快,
而且不需要冒死普攻累積COMBO跟魔力暈怪
我很簡單的給出一種攻擊怪的方式,你可以造著試試看
SHIFT+左鍵 (消耗一格耐力丟出一支高傷害飛鏢,回復多魔力)
丟到怪靠近你為止(不要丟光耐力),
怪物靠近你了,
1. 如果怪物是攻擊動畫比較長的(比如大錘NPC 拳套NPC 金紫色的alpha狗), 你可以先快速的普攻一次 然後馬上往怪身上翻滾, 成功了獲得大量魔力
如果怪物的攻擊動畫非常快(比如雙刀 長劍 劍盾 辣椒怪 石頭怪), 怪接近你還沒開始攻擊時, 你直接往怪身上翻滾,
直接觸發獲得魔力
2. 獲得魔力的一瞬間也會獲得忍者的特殊BUFF(增加右鍵傷害), 因為是你是拿拳套, 直接右鍵下去造成大量傷害(金裝打出最高1600) 怪物會被你擊暈
3.怪物暈倒後 拳套普攻瘋狂歐拉歐拉,
"絕對不要在怪物暈倒時浪費魔力用右鍵,除非你確定怪會死"
普攻打滿魔之後(或是快滿魔) ,
怪物通常會快要醒來了, 而且醒來的第一個反應"絕對是瞬間往你臉上A回去"
根據你的技術跟對AI的熟悉 你可以有以下操作:
(1.) 高技術觸,手級 , 怪物起身攻擊的一瞬間,
使用右鍵技能閃招
(**忍者特殊機制,右鍵技能使用中有極短時間視同於翻滾,所以可以閃招,而且也會獲得魔力跟BUFF**),
拿到BUFF后用翻滾閃掉怪物攻擊的第二下(大部分怪物攻擊都具有連續性 比如左拳右拳 相撲推手),
獲得第二次BUFF+回魔
然後拉開距離等怪頭上昏迷標誌消失(代表可以繼續使用右鍵暈怪,如果沒消失的話沒辦法連暈),
靠近怪物誘導它攻擊你, 翻滾閃掉攻擊, 獲得第三次BUFF+回魔(基本已經100MP了),
直接痛快的給它一個右鍵, 怪被你打暈
歐拉歐拉歐拉>>>接續到一開始的動作 反覆這樣做白裝隨便都能solo金怪金王
2019年10月01日 14点10分 7
飞镖好像是消耗两格耐力,但是当你耐力大于一格小于两格时,就只会消耗一格【这是个bug好像(✪▽✪)】
2019年10月01日 15点10分
@frost_knight 這版可能有改了,固定消耗一格 少於一個扔不出去,順帶我說錯了一點 滿個耐力是四格 哈
2019年10月01日 15点10分
@魔法兄貴PB 好吧,确实改了。我才发现[不高兴]
2019年10月01日 22点10分
level 4
(2)普通熟練級, 同樣歐拉歐拉集魔力,
怪物快要醒來時抓時機翻滾, 等它醒來的瞬間回擊你剛好被你翻滾躲開 (獲得第一次回魔),
這時因為你的翻滾關系,你與怪物間隔一段短距離,怪物多半不會造成"連續攻擊",
抓準距離感 誘導怪物進行第二 第三次攻擊(每次都用翻滾躲開獲得回魔+BUFF) ,
等怪物暈眩標誌消失 , 在"翻滾躲避后"立刻接受右鍵暈怪
然後歐拉歐拉, 重複此步驟到怪物死亡
2019年10月01日 14点10分 8
怪起身回擊被你翻滾躲掉時, 應該立刻使用右鍵造成一次傷害才對, 這邊忘記加上
2019年10月01日 14点10分
level 4
(3) 菜雞級 ,
歐拉歐拉到怪快醒來,
"不要試圖用翻滾躲避怪物起身第一下" ,而是直接拉開距離讓怪物起身時不要攻擊到你,
然後誘導怪攻擊你 , 翻滾回魔拿BUFF 直到怪物暈眩標誌消失,
抓準"翻滾怪攻擊後"或是"拉開與怪物的距離后", 使用右鍵讓怪暈倒
然後歐拉歐拉 重複步驟到怪死去
2019年10月01日 14点10分 9
level 4
這種作戰的方式讓忍者單挑近戰王能力爆表,
但是有一些地方要注意
1. 在怪清醒的時候不要試圖用"左鍵普攻"騷擾怪物, 除非你確定它"攻擊動畫慢到你普攻後再翻滾都來得及閃"
2. 在怪物昏迷的時候不要浪費魔
3. 戰鬥中, 不要按著shift(忍者機制, shift按住消耗耐力奔跑) ,因為你的耐力很寶貴
4.Shift+左鍵丟鏢,無CD 消耗一格耐力, 但是傷害跟回魔是真的高(沒有mana pump時一鏢回快40mp)
5.忍者R開技可以讓你傷害"爆發性提高"一段不短的時間, 在你金裝時甚至光是開R丟鏢傷害就高到2K血的金怪還沒靠近你就掛了
6.Shift+右鍵技能的 變種右鍵, 是沒有提供"使用瞬間可以迴避"這個特性, 所以用這招時小心被怪瞬間還擊
7.不管多爛的+裝都要留起來,反正物品欄也不會爆 再怎麼爛的+裝都比換區金裝好,特別是武器
8.Mana Pump非常肥(5隻王+一個任務完成報酬),很適合忍者換區時單挑刷裝
9.Regan屬性夠高時(回復耐力能力*), 靠牆狂按空白鍵+狂按E鍵 多高的牆都難不倒忍者
10. 敵人的法爺(指射線型跟風暴型)仍然是你爸爸,沒防裝遠遠開R丟鏢就好
2019年10月01日 14点10分 10
补充一点 shift+右键技能使用时不消耗魔力 在结束时消耗 不论用什么手段打断突刺 魔力都不会消耗 可以用这招在突刺即将到末端结束时翻滚打断
2019年10月04日 22点10分
另:依然会消耗耐力
2019年10月04日 22点10分
[滑稽]需要视频的话 我可以录一段 这几天发现挺多神必的玩法的
2019年10月04日 22点10分
level 4
有幾種型態的王是忍者沒辦法處理的
1.風暴型法爺 , nmb
2.射線型法爺 , nmb
3.迴旋標型弓手 , 這個不是不能打 但是很難處理 保持安全距離用shift+左鍵飛鏢跟R開著丟鏢慢慢磨,
很容易算錯距離被迴旋標扔中 翻滾幾乎沒辦法閃過迴旋標,而且即使閃過了也沒辦法集魔
有幾種王是沒辦法用近戰車死的,
1. 拿弓的弓箭手, 這AI非常弱雞, 你以他為圓心畫一個圓的走位, 慢慢用shift+左鍵, 開R普攻,
她根本就射不中你
唯一要小心有時候弓手王會蓄力"慢慢"朝你走過來安拉胡安克巴, 不過因為真的很慢所以也不太可能被炸到
2. 火球型法爺 , 應對方式同上,但是畫圓請標準點,不然容易被蓄力火球A到, 值得一提這隻王要稍微拉開距離,
不然有時候會突然跳起來砸地板 運氣不好就哈雷路亞了
2019年10月01日 14点10分 11
補充3. 有一種拿劍盾的王, 雖然是類似戰士的模組, 但是偶爾會扔法師的大火球, 留心翻滾即可用近身術輕鬆solo
2019年10月01日 14点10分
敌方法爷是真的nb
2019年10月01日 14点10分
@frost_knight 射線型用刺客還能勉強solo掉, 但是需要柱子, 個人研究刺客其實也有另一種戰法 也是可以讓人越裝SOLO
2019年10月01日 15点10分
@frost_knight 風暴型真的當場去世, 完全不會打這種
2019年10月01日 15点10分
level 4
順帶說明一下選擇拳套的原因
1.右鍵是360度, 很適合拖一群小怪, 翻滾到所有小怪中間 右鍵帶走所有怪(帶黃武血量低於1K都是即死),
而且翻滾閃招時,"比較"不需要像長劍 匕首那樣有一個比較嚴格的"指向性" ,不容易miss掉右鍵
2. 普攻的"第一段"非常慢, 第一段打中人后爆發性攻速提高, 所以揮出拳的時候敵人剛好翻滾,
你可以輕鬆的用翻滾斷掉自己的普通攻擊動作,不容易因為揮拳空了而斷combo
3.歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉
2019年10月01日 14点10分 12
level 4
後續如果有相關問題再在下面留言, 我盡量幫忙解答
2019年10月01日 14点10分 13
level 7
兄弟你真的没玩过过a版吗?从b版中提取技能信息,这分析能力太强了吧[真棒]
2019年10月01日 14点10分 14
难怪长刀攻速降了,原来是为了提高拳套使用率啊(✪▽✪)
2019年10月01日 14点10分
A版倒是真的沒碰過, 測試序號還是平價跟認識的人收的, 所以不太清楚怎麼這麼多人在抱怨沒技能或難度太高
2019年10月01日 14点10分
@魔法兄貴PB a版里三种武器攻速差得好像没这么多,忍者普遍都是选长刀,玩法也都是左键撸,右键躲闪,再配合两种位移技能,确实会比现在简单。但好像现在的拳王也很好玩的样子[太开心]
2019年10月01日 15点10分
level 3
nb啊兄弟 学到了
2019年10月01日 15点10分 15
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