level 3
LerSent
楼主
很多人抱怨打怪难 其实打怪难度什么无所谓 每个职业都有自己的打发 法师可以瞬移上树 战士可以等体力鼠标中键锤 游侠可以前期用流沙和提怪或者用隐身一击秒怪一大半血在磨 我个人是喜欢高难度游戏的 比较耐玩 熟悉操作的过程也是我享受的过程,而且这个是研究操作套路和游戏机制 不仅仅是单纯提高你鼠标瞄准能力 反应速度这种(FPS游戏和超级马里奥那种)。
反而我觉得难度太低了 五六个小时基本就通完了 所有怪都打不过我了 感觉很无聊,装备太容易满配,也没强化系统,怪物最强也就5星地点,感觉也就打5星BOSS时候有点以前溜怪打的感觉了。换个地图又要重复来一遍。 如果作者做一些更强力的怪 或者把整个流程从5个小时延长到100小时 我觉得会好玩很多 哪怕锁区,我在一个区玩100个小时我也愿意。
我建议作者 通关第一个区之后 周边所有其他区域怪物难度增强,通关第二个区之后 其他区继续增强 这样就可以搞一个探索+无限流 合体的玩法了 装备最高上限也可以增强 比如第二个区解锁6星装备 第三个区解锁7星之类的。我觉得在现有基础上也提高了耐玩性 挺好的,并且把一些不合理的系统优化 比如装备制作之类的,还有就是技能树如果作者不喜欢的话可以每一个区弄一个特殊技能任务,或者野怪爆技能书,技能的学习也可以和解锁的区域数量挂钩(或者装备星级比如7星才能使用) 这样又增加了很多RPG元素 也让大家有动力探索新地形,然后滑翔翼和小船这种玩意我觉得还是和以前灯一样 分个级比较好 慢慢解锁。每个区升级一次 而不是取消一次。
2019年10月01日 11点10分
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反而我觉得难度太低了 五六个小时基本就通完了 所有怪都打不过我了 感觉很无聊,装备太容易满配,也没强化系统,怪物最强也就5星地点,感觉也就打5星BOSS时候有点以前溜怪打的感觉了。换个地图又要重复来一遍。 如果作者做一些更强力的怪 或者把整个流程从5个小时延长到100小时 我觉得会好玩很多 哪怕锁区,我在一个区玩100个小时我也愿意。
我建议作者 通关第一个区之后 周边所有其他区域怪物难度增强,通关第二个区之后 其他区继续增强 这样就可以搞一个探索+无限流 合体的玩法了 装备最高上限也可以增强 比如第二个区解锁6星装备 第三个区解锁7星之类的。我觉得在现有基础上也提高了耐玩性 挺好的,并且把一些不合理的系统优化 比如装备制作之类的,还有就是技能树如果作者不喜欢的话可以每一个区弄一个特殊技能任务,或者野怪爆技能书,技能的学习也可以和解锁的区域数量挂钩(或者装备星级比如7星才能使用) 这样又增加了很多RPG元素 也让大家有动力探索新地形,然后滑翔翼和小船这种玩意我觉得还是和以前灯一样 分个级比较好 慢慢解锁。每个区升级一次 而不是取消一次。