总结一下目前为止大家比较失望的地方以及个人的一些看法
cubeworld吧
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level 12
翟翟翟233💞
楼主
总结一下目前为止大家比较失望的地方以及个人的一些看法
2019年10月01日 00点10分
1
level 5
用户名重复了呵
装备锁区
2019年10月01日 00点10分
2
level 5
用户名重复了呵
还有道具锁区
2019年10月01日 00点10分
4
level 2
明月闹沟渠
装备锁区还好人多的话单人玩不下去
2019年10月01日 00点10分
6
level 5
用户名重复了呵
登记没了装备还在还能玩,装备没了登记还在也还能玩,但装备和等级都没了
2019年10月01日 00点10分
7
level 12
翟翟翟233💞
楼主
装备锁区和等级系统的“移除”
玩游戏吧,追求一个玩家的投入与得到的反馈,现在的问题就是玩家愿意在每个区域初期投入大量精力去令自己拥有更好的装备,但锁区域就真的非常打击玩家的热情,让人不知道自己前一个区域的投入是为了什么。artifacts所带来的非战斗属性提升更是食之无味弃之可惜。这一来二去的心理落差大了,也就差评如潮了。
2019年10月01日 00点10分
8
level 12
翟翟翟233💞
楼主
第二个就是对初来乍到的玩家来说真的是非常的不友好了
你说我们几个六年前就已经玩过这个游戏,和23号测试版出来后一直关注游戏新内容的人知道这个游戏大致怎么操作也就罢了。你换个角度想想,你一个从来没有听说过这个游戏的人,被老玩家安利这游戏当初有多好玩,于是你10.1零点刚发售就购买了游戏,兴致冲冲的进来后,发现自己一片茫然,不知道游戏的目的是什么,应该去干嘛,各种道具有什么用,技能怎么搓出来....你一窍不通不说,看着附近一只看起来很好欺负的兔子或什么乱七八糟的怪,你手贱打了他一下,于是你就被两三下打死了。看着自己和怪明明都是相同等级,造成的伤害却差了这么多,你不仅茫然你还蒙圈了。
你说这样的游戏体验能吸引住新玩家入坑,甚至老玩家回归吗?
2019年10月01日 00点10分
9
level 12
翟翟翟233💞
楼主
但是你说这个游戏完全没有亮点了吧,也不完全是,测试版出来后陆陆续续的我也已经刷了有20个小时了,你能体验到作者对这个游戏还是很上心的,并不是那种乱弄一个沙雕游戏出来恶心玩家那种,只是做出来的菜不适合大部分人的口味。就目前体验来看我还是会选择继续游戏,比如我还没探索过别的其他地形的区块,因为有心人应该会发现不同类型的区块的名字颜色还不一样的,例如森林地区的名字是白色的,应该代表的就是最简单的,最难的应该是红色名字的熔岩地形区块。至于红色区域的通关奖励是什么我也还没清楚,所以这些未知的因素也是吸引着我继续玩的原因
2019年10月01日 00点10分
10
level 12
翟翟翟233💞
楼主
只能说正式版出来后,从原本适合很大一部分人的游戏变成了受众群体特别小的一个游戏吧,而且这个游戏的一些设定真的是非常不科学,希望商店页面下的差评能促进作者去改进而不是把他的抑郁症又给逼出来了
2019年10月01日 00点10分
11
level 5
刚进吧的萌新😄
一早起床就开始看贴吧,看到现在也大概了解了,不准备入手了,就让它留在愿望单,等着后续更新情况吧。
2019年10月01日 00点10分
12
level 4
鱼乐🐷
可我已经入手了哭爆
2019年10月01日 01点10分
13
绝墨痕者
可以退款,只要游玩时长不超过和购买时间不超过就行
2019年10月01日 05点10分
level 8
mineportal2
我个人觉得只需要加强artifacts的战斗加成效果,可能游戏就会好很多。
2019年10月01日 01点10分
14
1