cw舞台上依然强势—半人猛犸
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电子神大 楼主
1楼还是惯例给春哥吧
2009年08月15日 00点08分 1
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2009年08月15日 00点08分 2
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CW早没人出了
2009年08月15日 00点08分 3
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电子神大 楼主
英雄介绍:
也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,它的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他最强的能力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。
初始射程 (Base Range):   100    |    初始攻击间隔 (Base Attack Time):   1.7
初始移动速度 (Base Move Speed):   315    |    初始防御 (Base Armor):   2.0
基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength    |    初始攻击力 (Base Damage):   49 - 61
初始力量值 (Base Strength): 21    |    初始敏捷值 (Base Agility): 15    |    初始智力值 (Base Intelligence): 17
力量增长系数 (Strength Growth): 2.75    |    敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.80    |    智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.65

2009年08月15日 00点08分 4
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2009年08月15日 00点08分 5
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来看看
2009年08月15日 00点08分 6
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电子神大 楼主
震荡波 [W]
英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。
施法距离500,最大作用距离740。
消耗90点的魔法,冷却时间12秒。
一级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。
二级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。
三级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。
四级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。
授予力量 [E]
提升一个友方单位的基础攻击力。
持续30秒,消耗30点的魔法,冷却时间12秒。
一级 - 提升一个友方单位15%的基础攻击力。
二级 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力。
三级 - 提升一个友方单位45%的基础攻击力。
四级 - 提升一个友方单位60%的基础攻击力。
  
巨力挥击 [T]
Muagnus的长矛划出一道弧线,对相当大范围(250)内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
一级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成12%的溅射伤害。
二级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成25%的溅射伤害。
三级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成37%的溅射伤害。
四级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成50%的溅射伤害。
  
两极反转 [V]
通过某种未知的力量,将周围(范围460)的敌方单位牵引到Magnus的身边,造成伤害,并击晕。
对魔法免疫单位无伤害效果
一级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。
冷却时间120秒。
对魔法免疫单位无伤害效果
二级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。
冷却时间120秒。
对魔法免疫单位无伤害效果
三级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。
冷却时间120秒。
对魔法免疫单位无伤害效果 
2009年08月15日 00点08分 7
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早没人出+1
2009年08月15日 00点08分 8
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电子神大 楼主
下面先来说说在我心目中半人猛犸的定位。
他既不是肉也不是dps,他是控,但不是单纯意义上的控,是一个需要特殊技能配合的团控,他的控可以让对手一不小心被我方队友2到3个技能团灭。
2009年08月15日 00点08分 9
level 7
什么时候跳刀改回来了 mag就回归了
2009年08月15日 00点08分 10
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电子神大 楼主
再根据我自己经验说说在cw中pick猛犸的过程。
猛犸如果在cw中,pick了,那一定要作为团队的核心来打,一定要是一个有经验,个人操作意识比较强,心理素质好的队员来打,ban人的话,可能ban小强会好一点,其实有眼了也不怕他,尸王拿不到也应该ban了。需要ban的英雄比较少,来说说pick。猛犸在cw中并不热门,至今我没遇到过对手用过猛犸,所以猛犸可以考虑最后一轮pick。第一轮pick,一般拿ss,puck,zues,wl,sk等等这些需要抢的,多的就不说了。第二轮pick再考虑这盘战术需要的英雄,拿sf,coco,ts这种跟猛犸配合能发挥非常大作用的英雄。推荐一套阵容吧,我认为有猛犸的阵容里面,大概说两三个吧:猛犸,船长,小歪,宙斯,冰女; 猛犸,船长,影魔,精灵龙,术士;猛犸,沙王,宙斯,尸王,影魔;(团战思路等下说)
2009年08月15日 00点08分 11
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回复:10楼
不是跳刀的问题,是路宽的问题
2009年08月15日 00点08分 12
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电子神大 楼主
说说出门装,我个人认为还是最好圣殿出门,原因就是第一大件是憋跳刀,需要在线上呆一段时间。推荐优势路线,并且前期一定要有人保,顺的情况直接裸跳了,10分钟以内肯定能做出来,逆风的时候,一组树吃完了买个875指环撑线,圣殿勉强撑魔。装备路线,跳刀,草鞋,坚韧球,板甲,2700法杖,西瓦,刷新。不过一般做到板甲这里,比赛差不多完了。
2009年08月15日 00点08分 13
level 2
电子神大 楼主
加点,主w副黄点,至于为什么,你们打打就知道,其他两个技能在我这种打法里面,作用很小,如果加了黄点,能保证魔法充分,血量也得到了提高,很实用。
2009年08月15日 00点08分 14
level 9
路宽+1
2009年08月15日 00点08分 15
level 10
跳刀现在还是不错的,关键是大招那范围还不如叫个axe跳进去吼,更不用说TC的CT二连了
2009年08月15日 00点08分 16
level 2
电子神大 楼主
整体思路
前期线上优势路队友保猛犸速跳刀,影魔或者宙斯冰女等等简单gank,猛犸出了跳,推中,逼对手团战。完了简单带线等cd,cd一好,大家血魔状态好,继续抱团,理想情况下就这样两三次漂亮的团战,对方就想退了。
2009年08月15日 00点08分 17
level 2
电子神大 楼主
团战思路(最关键的地方)
猛犸不是一个纯粹的先手,可能会让对方先手也不是一件错事。但是一点很重要,那就是我方必须有一个拉开战局的英雄,比如说ss蛇棒,尸王墓碑,puck r进去控,wl大招,甚至于刚猪冲上去,猛犸站在后方跳刀极限距离观察敌法站位,因为战局已经拉开,对方再强,肯定有走位失误的时候,只要能拉住3个,果断跳大,船长接水接船,一般情况是拉住几个死几个。虐菜的话,猛犸可以直接跳大。战局的失败成功,完全就在猛犸这一跳。。。所以,猛犸战术像是个赌注很大的赌博,期望和其他战术一样,但是方差很大。用不好就别用吧。。
2009年08月15日 00点08分 18
level 10
我想问楼主多少年没打CW了
2009年08月15日 00点08分 19
level 7
3秒啊...mag本来完全不需要考虑站位可以站
前排
甩波磨血 现在只能龟缩在后排等待对方站位失误 还怕zeus spe ud各种各种打断
2009年08月15日 00点08分 20
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