关于新的机制
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level 7
对于新的区域机制结合实际游戏内容的展望
(自己做的斩龙大剑[滑稽]
2019年09月29日 12点09分 1
level 7
关于新的区域机制,大家或许都有所耳闻,很多人不习惯,甚至认为这种机制直接破坏了整个游戏,我也是比较同意这个观点的,所以在经过一段时间思考后,我得出了一个折中的解决方案:
1保留大部分都b测试系统(装备锁区域等)
2各种特殊道具更改为加成制,第一个区域拿到所有道具,下一个区域保留,再次取得是进行一次小升级(略低于现在神器的加成)
3神器不在提供特殊道具加成,而是提供少量人物属性加成
这么改的话既保证了人们对于探索的需求,同时也满足了rpg玩家对于任务属性和等级提升的需求[滑稽]
2019年09月29日 12点09分 3
level 12
[滑稽]要么正式服出来作者就改好了,如果正式服出来和b测没区别那基本不太可能会改变了
2019年09月29日 12点09分 4
另外,你这把大剑很帅[阴险]
2019年09月29日 12点09分
@🐯👀🎎🌴叮 自己做的[滑稽]可以给你模型
2019年09月29日 12点09分
@资深电学家⚡ [滑稽]想嫖,求联系方式
2019年09月29日 13点09分
level 12
虽然说的方案挺好的,但是感觉作者已经定死这个架构了
2019年09月29日 20点09分 6
level 9
主要是跨区武器砍的太狠了 直接从100砍成0谁都不乐意 改成砍成50 然后解锁区域神器恢复原本属性多好
2019年09月29日 23点09分 7
[滑稽][大拇指]我觉得可以
2019年09月30日 12点09分
level 5
狂战士铠甲做了吗
2019年09月29日 23点09分 8
还没[滑稽]
2019年09月30日 00点09分
level 12
斩龙剑好评
2019年09月30日 04点09分 9
level 6
我想

个桐人还有他的阐释者 请问怎么捏啊[笑眼]
2019年09月30日 08点09分 11
好像需要收集模块然后一个方块一个方块在拼出一把武器,或者在原有武器上加方块
2019年09月30日 09点09分
那能不能捏个桐人呢
2019年09月30日 11点09分
level 1
不是装备锁区的吗?[狂汗]
2019年09月30日 12点09分 12
level 1
3个人连玩了20小时,这锁区他瞬间就香了[滑稽],不过后期刷到金+装备足够了的话游戏也会变得没有意思起来[喷],每拿完当地所有神器就加一点人物属性也是可行的,不过更期望是探索完一个区块能解锁一些别的奖励[彩虹][喷]
2019年10月06日 05点10分 13
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