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真三国无双ol吧
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level 13
180保险箱 楼主
讲在前面,这游戏对新手极其不友好,非常不友好
主要体现新手引导一塌糊涂
而且这游戏基本上属于纯PVP游戏
所以上手门槛很高
选择这游戏要慎重
2019年09月27日 08点09分 1
level 13
180保险箱 楼主
首选我们要知道这游戏的核心系统是什么
就是武器
武器作为对抗的核心
就是这游戏的起点
如果对武器系统不了解
这游戏你就玩不下去
2019年09月27日 08点09分 2
能将最终之敌置于死地的并不是武器 而是心中的那股……呵呵我讲不下去了 开服几天啊。。遍地神器了 辣鸡天希迟早要走老路
2019年10月04日 03点10分
level 13
180保险箱 楼主
以这把武器为例
红框里的数值就是你游戏开始时这把武器各项能力的初始数值
这个红框里就是强化数值

攻击力+23,也就是每强化一星攻击你这把武器的攻击力就会增加23
而最后面的SOLT3,就是你需要收集3个仙箪(游戏里掉落的葫芦)才是提升1星
SLOT5就是5个
每种能力最多只能提升5星
2019年09月27日 09点09分 3
level 13
180保险箱 楼主
所以说,这里就引入了一个强化的概念
简单来讲,强化就是现在LOL的补刀概念是一样
通过击杀场上小兵掉落的葫芦
强化对应的能力
何为强化
战场上的小兵其实是5个为一组
4个一样的士兵和中间的士兵长
击败士兵长就会掉落类似葫芦一样的东西
拾取1个就是强化武器面板上SLOT1的数值
以这把武器为例
SLOT1对应的能力为体力
那你拾取1个葫芦就能强化1星体力,那你的体力值就成170+20=190
拾取两个就能强化SLOT2的能力,也就是破坏力
拾取三个就能强化SLOT3的能力,就是攻击力
以此类推
2019年09月27日 09点09分 4
level 11
[滑稽]
2019年09月27日 09点09分 5
level 13
180保险箱 楼主
通过上图我们发现没有SLOT4和SLOT7
因为SLOT4固定为副将强化,可以提供副将的部分技能强化,这里不作展开,很少用的到
SLOT7为连击强化,第强化一次,连击数加1,最多强化三星
连击强化三星后,满无双的情况下可以打出EVO攻击
同时连击强化三星后再次拾取7个葫芦,就可以使用每把武器的终级强化
也就是上图红框的技能
终极强化持续30秒,收集到7个葫芦既可无限使用
2019年09月27日 09点09分 6
level 13
180保险箱 楼主
那有人会说,如果我某一项数值不作提升会出现什么情况呢
我觉得破坏力只对建筑有用,我只想和人PK,所以我不想提升
那我收集到2个葫芦的时候会出现什么呢
这里就出现了游戏里另一个概念,随机槽
什么是随机槽,就是真三国无双单机里出现的斧头、铠甲、鞋子等效果放在里面
如果你的武器某一项数值没有提升,也就是没有打上对应的宝石
那么这个SLOT位就会出现攻击两倍、防御两倍、移动最大的效果
以这把武器为例
我们发现攻击、防御、体力等数值都有提升
那SLOT5和SLOT1的位置没有体升
那我们拾取到1个葫芦的时候和拾取5个葫芦的时候就会随机出现攻击两倍、防御两倍、移动最大等能力
顾名思义,攻击两倍=攻击乘以2,防御两倍=防御乘以2 ,移动最大就是移动速度最快
随机能力的时间是根据SLOT位置来决定
位置越靠前时间越短,为SLOT位置乘以5秒
如上图武器,SLOT1位置的随机时间就是1*5=5秒
SLOT5的随机能力时间为5*5=25秒
最长的为SLOT6位置,为6*5=30秒
随机能力任何时候都能使用,不受攻击和被攻击影响
2019年09月27日 09点09分 7
level 13
180保险箱 楼主
那讲完了强化
我们继续再了解这个游戏另一个系统也就是锻造
锻造决定了你的武器以一个什么属性进入战场
我们以下图武器为例
红框中为武器的等级、改造、锻炼乖属性
其中等级为1-7级,武器每级的初始属性固定不变,变动的为后面的强化数值
等级不同,最大锻炼数也不同
每把武器在正常情况下最大的锻炼数为24(因为有的时候官方为会圈钱会搞出点超模的武器出来)
其中要达到最大锻炼数,需要等级4以上
等级3为20,等级2和等级1为16
2019年09月27日 09点09分 8
纠正一下,R1满12,R2满16
2019年09月27日 14点09分
吓我一大跳,害得我还以为我买到了假的r1
2019年09月30日 12点09分
level 13
180保险箱 楼主
那这个锻炼数有何用
因为你每对武器某项数值打上相应的宝石
那么就会消耗锻炼数值
例,提升1星攻击力,消耗1点锻炼数值,提升第二星攻击力时就是消耗2星锻炼值
所以提升两星攻击力就要消耗合计1+2=3点消耗数值
以下图武器为例
总锻炼值为20,使用了19,我们来看看是怎么组成的
首先攻击力提升了4星,就是使用1+2
+3
+4=10点锻炼值
其次防御力提升了3星,使用了1+2+3=6点锻炼值
最后体力提升了2星,使用了1+2=3点锻炼值
合计使用10+6+3=19点
2019年09月27日 10点09分 9
level 14
学习到了很多,谢谢
2019年09月27日 10点09分 11
level 13
180保险箱 楼主
武器属性的提升所需要的宝石的消耗也和锻炼值是一样的
如果提升1星攻击,我们就需要消耗1颗对应的攻击宝石,游戏里是琥珀
提升第二星时,就要消耗2颗对应的攻击宝石
以此类推,提升最大的5星攻击就要消耗1+2+3+4+5=15颗宝石
其他的数值是一样的
所以你可以理解为
锻炼值其实就是宝石的消耗数
锻炼值的多少就是你可以总共花费多少颗宝石去提升相应的属性
2019年09月27日 10点09分 12
level 13
180保险箱 楼主
每把武器我们都要匡算好锻炼值的使用
因为锻炼值是有限的,不要因为攻击数值提升极端放弃了防御、体力、无双值等数值
这里我们就讲到武器每个属性的性能,因为武器的能力就代表了你这个人物在这场战斗的能力
攻击力:顾名思义,攻击力越高,对人物伤害就越高
破坏力:在攻击据点内的战车、高楼等建筑物时才能生效,破坏力越高,对建筑伤害越高
防御力:防御力越高,受到的伤害越低
体 力:就是生命值,肯定越高越好,但也要和防御做好平衡
无 双:也就是无双乱舞需要的能量条,无双值越高,无双乱舞的持续时间越久(按住L键,可以持续施放无双乱舞)
那如何在有限的锻炼值内提升武器的能力,就是每个人需要自己研究了
例如我就是将进攻发挥到极致,我攻击提升到5星,其他的属性我不追究,或者我将防御体力提升,放弃攻击当肉盾打,通过道具干扰敌人,如何取舍,就要靠自己的打法来看了。
2019年09月27日 10点09分 13
level 13
180保险箱 楼主
如果你看了上面这些
那应该对武器这个系统有一个基本的概念
为什么会被秒
你的防御提升不够,对手攻击提升太高,或者对手有攻击两倍的状态
这些应该会有个初步的认识了
那新手应该如何玩

看看你的
武器各属性的提升等级怎么样,如果全部是空的,那这把武器你上战场不就等于白板打对面神装
你怎么样也打不过
所以对于新人的武器,防御和体力值优先,将武器的防御和体力值建议各提升到3星,剩余全提升攻击
如何提升,上面我已经讲明了,记住要分配好锻炼值的使用就行
新人就要先挨打再去打人
会逃跑才会进攻
如何逃跑呢,那就引入下一个非常重要的概念,受身和防御
2019年09月27日 10点09分 15
G
2019年12月29日 17点12分
level 15
为什么现在才发,人都散光了[滑稽]
2019年09月27日 11点09分 16
下班后,心血来潮写的[不高兴]
2019年09月27日 12点09分
level 13
180保险箱 楼主
何为防御
玩过游戏的都知道,一种持续的状态,可以低挡某个方向的攻击
何为受身呢
如果己方角色在空中被击中,在敌方的招式造成的受创硬直的时间之后,输入相应指令(防御键O或U),则可以使角色恢复可控制状态,以逃脱并不严密的追打或者逃离不利位置。
那也就是很多新人说的,为什么我攻击对手,对方可以跳出来
因为对手受身跑了
所以请注意
受身发动的时机要在被己方角色被空中击中,也就是被浮空之后,不断的按防御(O或U),就能放动
那有人会问,对手的攻击不浮空怎么办
很简单啊,如果攻击不浮空我们就自己制造浮空不就行了
2019年09月27日 11点09分 17
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