浅谈约会大作战,制作人谈及未来发展规划
约会大作战手游吧
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关注二次元产品的从业者,多少可能听说过大凉山制作组,他们曾在一年前推出了《约战:精灵再临》这款产品。这款产品虽然不是头部爆款,但在IP粉丝和固定群体中渗透得很深。
一个可以参考的数据是:《约战:精灵再临》于2018年9月底上线,在TapTap收获了135万安装和33000条评论,2017年6月上线的《碧蓝航线》在同平创下136万安装量,截至目前积累了26000条评论(当然,碧蓝的主阵地不是TapTap)。
制作人蒋沁江(大家称呼他老蒋)告诉葡萄君,在制作这款游戏时,截止上线的研发成本已经接近3000万,而他们接下来马上要开始制作第2代产品,预计投入比1代高,所以至少也是3000万起步。
他们此前还加入《约会大作战》动画的制作委员会,参与了第三季动画的投资,前天在游戏一周年日本生放送活动中,又宣布了其和角川一起制作的新一期《约会大作战》狂三外传动画《Date·A·Bullet》,除了手游公司的属性,可以说算半个动画制作公司。
2019年09月27日 00点09分 1
level 3
两款游戏研发投入、投资原作内容、主导衍生动画的制作,说白了,都是实打实的高额成本。
前作的成绩真的好到可以让他们放手去做吗?并非如此。《约战:精灵再临》在App Store取得的最高畅销成绩仅为35位,上线一年来一直游走在榜单腰部。
那么,为什么他们要执着于推动原作和2代产品?二次元市场的竞争,真的已经发展到这么残酷的地步了吗?针对这些问题,老蒋在采访中聊到了他对市场的理解,1代的制作经验与2代的构思,以及对做内容这件事的感受。
从400万到2000万,用户推着成本往前走
于二次元领域,于IP改编类产品中,《约战:精灵再临》都是一款比较特殊的产品。
一方面,二次元领域鲜有特别突出AVG比重,尤其是强调类似Galgame体验的产品。另一方面,国内多数IP改编的游戏,多少都会碍于商业考量,而降低IP氛围的塑造。
《约战:精灵再临》则因为IP原作的特性,刚好填补了这个细分缺口。游戏上线版本中包含的文本量达到70万字,目前已超过100万字,它还采用了大量的包装手法去烘托氛围,对原作的还原非常到位。
其原作《约会大作战》是2013年前后十分火爆的一部ACG系列作品,第一季动画播出后,迅速在国内吸引了一批忠实的粉丝。随着时间推移,它逐渐覆盖了轻小说、动画、漫画、主机游戏等领域。
这一系列的主题就是“约会”,强调以男主人公为视角的情感代入,突出女主人公们的个性化人设。其中,时崎狂三的病娇人设最深入人心。
放在当时,这个IP无疑属于热门新贵,但遗憾的是它没有赶上国内二次元手游崛起的头班车。直到黑桃互动拿下IP的改编权,开始在2017年组建团队去研发。
老蒋于2017年初加入黑桃互动,带着7、8个喜欢主机、单机的老战友搭建了大凉山这个团队,目前位于成都。出于自身的喜好,他们定下了二次元方向。
那时,一位好友安利他“一定要做《约会大作战》的游戏”。调研后他感受到了粉丝的热情:“第一次有一种真正被需要的感觉”。这种感受与老蒋前些年做页游、做传统手游相比,完全是两种体验,于是他们吃了这发安利。
这个出发点决定了他们必须做一款粉丝满意的作品,原作的内容、氛围都要还原好,还得把主角之间围绕约会展开的故事和桥段写得入味。
2019年09月27日 00点09分 2
狂三不是病娇
2020年03月25日 10点03分
level 8
gkd
2019年09月27日 00点09分 5
level 3
目前,他们也在尝试创作与原作相同世界观下的不同故事线,除了能跟1代有明显的区分之外,还可以给玩家提供不同视角的体验,丰富IP本身的内容量。不过这对故事架构的要求特别高,他们还在不断跟版权方进行沟通,争取更多的支持。
总体来说,2代的制作投入至少是3000万起步,但上限目前还无法准确预估,老蒋的希望是,花两年的时间筹备尽可能多的内容,在2021年上线。
只有储备了内容,长远上才有出路
可能看到这里,有人会觉得,大凉山是不是要放弃1代,搞一波流?其实不是的。1代过了最需要人手的时期后,一直稳定在70人左右的规模,内容也规划到了2020年,后续仍然会保持这个规模,稳定运营。
而2代除了老蒋和个别核心成员会兼顾之外,更多会招募一些新鲜的血液进来,组成一个50人左右的团队。不同的团队专精不同技术和方向的产品,整体构成为一个系列内容服务的庞大团队。
老蒋的想法很简单,把《约会大作战》这一系列的产品好好打磨,做得更长线:“我们不是在做流量变现的事,而是希望系列产品能形成一个可持续的核心竞争力,在五年、十年的维度培养一代人。”
他们也在学习头部标杆的《Fate》系列,投资制作新的约战动画,并通过各种线上线下活动,来扩散IP内容和文化,尝试去以手游为蓝本,去推动IP内容的衍生。目前他们已经制定了《约会大作战》IP的三至五年计划。
从黑桃互动的动作来看,《约会大作战》这个IP也特别受重视。游戏还没上线之前,他们就投资了第三季动画,现在又推动新外传动画的企划,加上两部游戏的制作费用,乍看给人的感觉就是花的比挣的还多。另外据了解,黑桃互动今年还拿了《魔卡少女樱》的IP,或许围绕IP已经形成了固定的打法和策略。
至于这么看重IP的原因,或许是认定了一个道理:用户和市场都在飞速成长的时候,只要做出新的好内容,就会有新的粉丝和玩家参与进来,所以在源头上推动和储备更多的内容,就能不断扩大自身的发展空间。
以上转自游戏葡萄
2019年09月27日 00点09分 6
大凉山最恶心的点就是明明是小作坊,还想着拼命捞钱 ,把游戏做好也行啊,隔三差五出bug,还都是影响很大的bug
2019年09月27日 01点09分
@偷时间的梦魇😈 主要还是实力差,又想步子跨的大[你懂的]
2019年09月27日 09点09分
level 11
你字多,先留名
2019年09月27日 00点09分 7
level 7
gkd
2019年09月27日 00点09分 8
level 11
前排
2019年09月27日 00点09分 9
level 11
[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2019年09月27日 00点09分 10
level 12
[滑稽][滑稽][滑稽]
2019年09月27日 00点09分 11
level 3
人这么少[怒]
2019年09月27日 00点09分 12
level 11
吃瓜留名[滑稽]
2019年09月27日 00点09分 13
level 11
看着[吃瓜]
2019年09月27日 00点09分 14
level 8
前排吃瓜[滑稽]
2019年09月27日 00点09分 15
level 11
[吃瓜]
2019年09月27日 01点09分 16
level 13
[汗]狂三病娇……
2019年09月27日 01点09分 17
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