【闲的没事】关于Premiere和显卡之间性能效率的一些测试
图拉丁吧
全部回复
仅看楼主
level 8
作为一个臭打游戏的,最近发现剪辑比游戏还好玩,就开始研究Premiere,另外对电脑硬件也很感兴趣,就搜索了相关的内容,发现网上对Premiere和显卡之间的关系表述比较混乱,各有各的建议。于是想着自己做一个小小不太严谨的测试。
2019年09月26日 09点09分 1
level 8
主要测试的是Adobe Premiere 对英特尔核显、英伟达独显之间的调用关系和效率,由于AMD家的不论CPU显卡都只有单OpenCL加速所以没测(其实是因为我没有)。对于A家,其实有必要去测试的是AMD核显和Intel核显之间对于H.264H.265的编解码能力差异,这个网上应该还是蛮多的。
测试环境:
Win10 1903/Premiere CC 2019 13.1.5
CPU: i7-9700
主板:B360M Mortar Titanium
内存:DDR4 2666 32GB 双通道
显卡:RTX 2060 Super OC
测试项目分为
1.Premiere中导入4K素材,开启高品质回放和完整预览,拉动时间轴预览主观观测
2.Premiere中导入两段一分钟的1080P素材,分别加入复杂抽帧特效和LUTS调色预设,进行渲染和导出
3.Premiere中加载30个连续不带素材的GLITCH物理特效进行渲染
测试选手分为
1. RTX独显禁用核显,使用独显CUDA水银加速
2. RTX独显启用核显,使用核显OpenCL水银加速
3. RTX独显启用核显,使用独显CUDA水银加速
分别加测
1. 独显分别使用Studio和GameReady驱动
2. 导出分别使用硬解码和软解码(使用h.264 目标10K码率/vbr 1-pass/级别高+4.2/最大深度渲染,最高品质渲染/AAC44100hz)
2019年09月26日 09点09分 2
這個測試非常有意義。我也曾想這樣測試。
2019年10月10日 15点10分
一些编码的地方说成解码了?
2020年07月06日 00点07分
迫击炮带9700渲染会降频吗
2020年08月13日 08点08分
level 6
马克
2019年09月26日 09点09分 3
level 6
有木有丽台的专业卡渲染试试
2019年09月26日 09点09分 4
level 11
8说了,就冲着waifu2x,CUDA万岁![滑稽]
2019年09月26日 09点09分 6
level 8
分别是无核显CUDA软解、HD360+OPENCL硬解、HD630+CUDA硬解
2019年09月26日 09点09分 7
這是4K素材,導出4K?
2019年10月10日 15点10分
level 8
加测创意驱动
2019年09月26日 09点09分 8
level 8
测试时截图太多不发了,直接最终成绩如图(数字是时间,越小越快)
2019年09月26日 09点09分 9
level 8
测试现象:
1. 显卡CUDA加速会在复杂物理特效、LUTS调色部分积极调用,但在某些不支持显卡加速的特效中,CPU依然是全包。
2. 英特尔核显的OpenCL在H.264素材里的编解码能力强过高端独显
3. 英伟达Studio驱动在PR这个项目上没有加成,估计还是在建模等软件有效果
4. 硬解时核显分担很多CPU压力,N卡在需要的时候也会积极调用。导出视频可以干别的事儿了。PR能用到的CPU核心数量是可以达到8-10个的。
5. SSD几乎只在素材导入时提高效率
测试结论:
1. PR最简单方案是开启核显,使用独显CUDA水银加速,导出时使用硬解码
2. PR最高效率方案在以上基础,剪辑时特效渲染使用CUDA水银加速,预览回放切换到OpenCL水银加速;导出时高画质使用软解,不纠结于VBR2-pass使用硬解效率则翻倍。
3. 即使臭打游戏的依然推荐带核显的CPU,尽量避开F。第一以后二手市场有优势,第二万一以后有专业需求功能不受限。
4. 剪辑需求:CPU需带核显越贵越好;GPU性能GTX1660以上即可,SSD在特殊素材环境下有提高,内存建议最少32GB。
2019年09月26日 09点09分 10
求測試導出1分鐘4K素材 cineform 需要多少分鐘。
2019年10月10日 15点10分
我AMD 3800x和1660s,可惜我cpu没集显啊
2020年12月03日 06点12分
level 8
差距较大的一个是在于Glitch物理特效渲染中cuda优势较大
2019年09月26日 09点09分 11
上面图发错,这楼重发的
2019年09月26日 09点09分
level 8
其实是等翼王的有生之年pr测试视频等的太苦了[不高兴]
2019年09月26日 09点09分 12
level 12
老哥的意见还是不错的,看来还是得买英特尔的u,核显加速都值回来了,a卡的优势在于免驱黑苹果
2019年09月27日 02点09分 13
[汗]AMD黑苹果用ADOBE漏洞百出,性价比低下,生产力瞬间不yes
2020年05月02日 04点05分
回复 面包超人小捞捞 :玩黑苹果剪辑必然用的是final cut
2020年05月04日 07点05分
没用过,都是用的adobe,3700x买回来装好苹果后发现只能用win来工作,失望,希望大神早点破解这个问题
2020年05月05日 02点05分
不用final cut用什么黑苹果啊 不会真有人用mac 版pr的吧 不会吧
2020年07月08日 06点07分
level 13
大佬,听说核显加速画质差是真的吗?
2019年10月12日 13点10分 15
你是说导出的时候么,那是因为核显不支持vbr 2-pass,而软解码支持
2019年10月12日 15点10分
@刀刀de刀刀 嗯,那要是都用vbr 1次的话,软解和硬解画质没有区别是吗?
2019年10月12日 15点10分
@难以释怀▫ 如果你是实时推流,建议硬解码。而高码率导出时,软解在与硬解相同导出设置时区别不大。
2019年10月12日 16点10分
@刀刀de刀刀 好的,谢谢大佬。因为昨天看到一个人说:“核显加速画质差这个是公认的,经过无数测验的,有耐心多测试下就知道,也可以看看测试文章,cpu渲染画质最好,cuda加速无线接近cpu,核显最差,而且差别特明显,收益最好的就是用cuda”。😂搞的我用PR输出都不敢选硬件加速了
2019年10月13日 00点10分
level 1
请问怎么设置核显和独显同时使用?我插了独显,核显驱动都装不上
2019年11月08日 00点11分 16
level 7
楼主这个帖子的意思就是,如果你只有独显没有核显加速导出之类的也蛮快的。但是并没有独显加核显的好是吗?
2019年11月09日 00点11分 17
1 2 尾页