个人感觉ir的城数太多了,还有一堆同质化严重的效果,造成后期
统治者罗马吧
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level 9
ddddavy 楼主
个人感觉ir的城数太多了,还有一堆同质化严重的效果,造成后期重复操作无趣,能减到差不多1000+城样子就好了
2019年09月25日 17点09分 1
level 9
这1.2改的又要恶心一批人
2019年09月25日 18点09分 2
level 12
城多无趣同质化,城少一样同质化,而且比城多更同质化,连治标不治本都算不上。
2019年09月26日 02点09分 4
level 10
CK2一个个巨型地块看着真是…奇怪的是IR走一个城花的时间比CKEU走一个省多的多。古典时代的士兵是爬着过去的么…
2019年09月26日 02点09分 5
[滑稽]ck的地块下面有3~6个孔,不比ir按省份来算一个地块来得少
2019年09月26日 16点09分
level 13
1.2不是分了定居點和城市嗎?城的數量應該比以前大大減少了。
同質化問題得看你有什麼目標,比如我會在首都爆水渠來加人口容量,同省份的其他城市就爆糧倉來提高省份糧食儲存,籍此來獲得高省份人口增長buff。
2019年09月26日 02点09分 6
level 6
以后应该会和商品种类挂钩有不同的建筑 比如农场 畜牧场 伐木场 果园
2019年09月26日 03点09分 7
level 3
地块多又不是城市多,几乎一个地区能有一两个城市吧 放那个时代也蛮正常的
2019年09月26日 03点09分 8
level 9
ddddavy 楼主
而且更新后填色难度增加,不能愉快填色了(我觉得想在1.2图长是impossible的)
2019年09月27日 08点09分 10
level 13
一个地区一两个城市就好了,不要全铺城,会饿死人的
2019年09月27日 10点09分 12
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